La rama china de Unity se mantendrá por sí sola


Unity Technologies, un editor estadounidense de videojuegos y conocido por su motor de juego homónimo, ha anunciado que está en conversaciones para separarse de su subsidiaria china. El objetivo es que pueda desarrollarse por sí solo en China, el mercado de videojuegos más grande del mundo, con la ayuda de varios inversores estratégicos.

Unity quiere que su filial china sea mucho más autónoma

Actualmente, Unity está buscando inversores estratégicos que puedan unirse a él, para ayudarlo a separarse de su subsidiaria china más fácilmente. En el actual proceso de negociación se menciona la suma de mil millones de dólares. Las negociaciones que se desarrollan a medida que las relaciones entre China y Estados Unidos son cada vez más tensas, en particular con la visita de la alta funcionaria estadounidense Nancy Pelosi a Taiwán, país reclamado por Pekín.

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La transferencia de datos y tecnología se ha vuelto cada vez más compleja entre los dos países, lo que llevó a las empresas estadounidenses a reevaluar su presencia en el Reino Medio. Fue en 2012 cuando Unity Technologies llegó a China fundando su filial china. Su motor de juego es la base de muchos éxitos como Honor of Kings, de Chinese Tencent o Genshin Impact, de miHoYo, un estudio chino de desarrollo de videojuegos.

Este proyecto dividido está motivado en parte por el deseo de la compañía de ver que su motor se use cada vez más en China, y no solo en el mundo de los videojuegos. El modelado de ciudades inteligentes, el diseño urbano o industrial, pero también en el metaverso… son caminos a explorar, según información de Reuters.

Una división considerada cuidadosamente por Unity durante casi un año

Con la llegada de las regulaciones de procesamiento de datos personales en China el año pasado, Unity Technologies está cada vez más interesada en una escisión. La firma considera que esta nueva legislación promueve la expansión de su filial china, ya que podría aumentar su atractivo para los gobiernos locales y los socios públicos.

El gerente general de Unity Chinbe, Zhang Junbo, ha estado trabajando en este proyecto con la empresa matriz durante casi un año. Sin embargo, este proceso se vio frenado por la caída del precio de las acciones de Unity de alrededor del 80% en noviembre pasado. Zhang Junbo había aclarado sus ambiciones de 36Kr afirmando que Unity estaba trabajando para hacer que sus tecnologías » seguro y controlable » en China. Se refiere al plan adoptado por el gobierno chino para garantizar que las tecnologías consideradas importantes sean controladas a nivel nacional.

En los próximos años, se espera que Unity China contrate a más de mil ingenieros y sus oficinas en Beijing, Guangzhou y Shanghái se amplíen en consecuencia.



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