Abra cualquier juego en su teléfono inteligente y lo más probable es que sea uno de la cartera de Azerion. La empresa, fundada en 2015, cuenta ahora con una base de datos de 17.500 juegos online: desde crucigramas hasta póquer. Pero Azerion gana dinero principalmente con ‘adtech’: vincular a los anunciantes con los juegos. La empresa vende 4.900 millones de anuncios digitales cada mes.
En febrero, la compañía de juegos y publicidad se hizo pública en la bolsa de valores de Ámsterdam, a través de un spac, una bolsa de valores vacía que invirtió el capital invertido en la adquisición de Azerion y luego ofreció acciones públicas. Eso rindió menos dinero del esperado, pero el fundador de Azerion, Atilla Aytekin, se mostró con 55 millones de euros en capital fresco. Muy Satisfecho† La semana pasada se anunció que la compañía había duplicado su facturación en el primer trimestre respecto al año pasado, hasta los 94,4 millones de euros. Los inversores lo apreciaron, el precio volvió a subir hasta casi los 9 euros tras un pequeño descenso a principios de mayo.
El aumento de la facturación se debe principalmente a las adquisiciones. Esa es la estrategia de la empresa: crecer a través de adquisiciones. Desde su salida a bolsa, Azerion una empresa se fue: Infinidad. Pero según el analista Wim Gille, que sigue la acción de ABN Amro-Oddo BHF, hay más adquisiciones por venir en la segunda mitad de este año. Es positivo acerca de la empresa. “Azerion cumple lo que promete. Eso siempre es bueno”, dice Gille.
rentabilidad
Los analistas siguen siendo algo conservadores con sus objetivos de precios: las expectativas para el valor de la acción el año que viene rondan los 10 euros. Para Gille, su consejo ‘neutral’ tiene varias razones. En primer lugar, la rentabilidad: hay que aumentarla. Por debajo de la línea, Azerion registró una pérdida de 12 millones de euros en el primer trimestre. “En el clima actual del mercado de valores, la rentabilidad es una condición previa bastante importante para generar interés entre los inversores”, dijo Gille.
además, el flotación libre – el número de acciones que son libremente negociables – ahora pequeño: menos del 10 por ciento. Un free float limitado significa una liquidez limitada, lo que hace que una acción sea menos interesante para los inversores institucionales.
Finalmente, dice Gille, quiere ver más “pruebas” de que Azerion también puede integrar todas las empresas que adquiere en una plataforma que funcione bien. “La empresa tiene un historial de muchas adquisiciones. Pero solo sumar todas esas pérdidas de balón en una hoja de cálculo, en última instancia, no es tan interesante”. Además, debido a todas esas adquisiciones, todavía es difícil analizar qué tan grande es realmente el crecimiento orgánico de la empresa, dice.
Azerion está encantado sobre dos desarrollos en el sector de los juegos en línea: el metaverso y el comercio de NFT. El juego Habbo Hotel van Azerion se dirige al metaverso, ya que es un mundo virtual altamente desarrollado en el que las personas viven como avatares.
Azerion también está experimentando con NFT; un token no fungible es un certificado digital único de propiedad de un objeto digital. Por ejemplo, en el caso de Azerion, los jugadores podrían comprar una prenda exclusiva o un accesorio especial para su avatar en Habbo Hotel†
¿Está justificado el optimismo de Azerion sobre estos desarrollos? “Sí y no”, dice Gille. “Los NFT fueron un poco exagerados el año pasado. Este año el interés es significativamente menor”. Él encuentra estos desarrollos emocionantes, aunque queda por ver si realmente ganan dinero. “Pero Azerion es una de las pocas empresas que se toma en serio la construcción de un modelo de ingresos en torno a las NFT. Es agradable ver cómo lo hacen. En ese sentido, están en una buena posición de partida”.
Una versión de este artículo también apareció en el periódico del 7 de junio de 2022.