Imágenes de las gafas de realidad virtual de Mark Zuckerberg muestran la actualización de Minority Report que coloca pantallas de computadora flotantes a tu alrededor


META está probando una nueva función para sus auriculares Quest 3 que permite a los usuarios arrastrar pantallas levitantes a través de su campo de visión.

La función experimental permite a los usuarios mover ventanas como su navegador u otras aplicaciones por la pantalla.

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Las gafas Quest 3 de Meta pronto brindarán a los usuarios la posibilidad de arrastrar hasta tres pantallas flotantes a través de su campo de visión.Crédito: Reuters
Un minero de datos descubrió la función en el canal de prueba público de Meta Quest, donde los usuarios prueban las actualizaciones antes de su lanzamiento completo.

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Un minero de datos descubrió la función en el canal de prueba público de Meta Quest, donde los usuarios prueban las actualizaciones antes de su lanzamiento completo.Crédito: X/Lunayian

Quest 3, lanzado en octubre de 2023, es un casco de realidad virtual: un par de gafas con una pantalla que proyecta imágenes digitales en 3D en el campo de visión del usuario.

Actualmente, los auriculares solo admiten tres ventanas virtuales acopladas una al lado de la otra.

Sin embargo, un minero de datos Me topé con la nueva característica en la versión 67 del canal de prueba público Meta Quest, donde los usuarios pueden probar las actualizaciones de software antes de su lanzamiento completo.

Parece que pronto todos podrán mover hasta tres ventanas bidimensionales (como el navegador, la configuración y la biblioteca) mientras otras tres permanecen acopladas.

La característica recuerda a la tecnología presentada en 2002. película Informe de minoríasbasado en el cuento de 1956 del mismo nombre.

El director Steven Spielberg reclutó a 15 expertos para idear ejemplos de tecnología que podrían existir en 2054.

En la película, se puede ver al personaje de Tom Cruise manipulando una pared holográfica de imágenes y datos mientras flotan frente a él.

Según las imágenes de Quest 3, la tecnología podría haber llegado décadas antes de lo previsto.

La función también genera comparaciones con Vision Pro de Apple, que ofrece a los usuarios la misma capacidad de mover ventanas. libremente. Puede pellizcar y arrastrar la barra de la ventana de lado a lado, más cerca o más lejos.

Tanto Quest 3 como Vision Pro son ejemplos de cascos de realidad mixta.

Apple Vision Pro vs Meta Quest 3: ¿Cuál es la diferencia?

Realidad aumentada frente a realidad virtual

Es posible que haya oído hablar de la realidad aumentada y la realidad virtual, comúnmente conocidas como AR y VR.

Los dispositivos AR como Microsoft HoloLens y las Google Glass originales son transparentes.

Esto significa que ves todo lo que tienes delante, con imágenes o texto proyectados sobre lo que estás mirando.

Mientras tanto, la realidad virtual da la impresión de que estás en otro lugar al sumergirte en un mundo digital.

Meta, dirigida por Mark Zuckerberg, ha lanzado diferentes variaciones de sus auriculares Quest, siendo la última un modelo de realidad mixta.

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Meta, dirigida por Mark Zuckerberg, ha lanzado diferentes variaciones de sus auriculares Quest, siendo la última un modelo de realidad mixta.Crédito: Meta

El predecesor de Quest 3, Quest 2, es un ejemplo de casco de realidad virtual. Es más opaco que claro, lo que significa que los usuarios no pueden ver su entorno en el mundo real.

Quest 3 cae en una categoría intermedia conocida como realidad mixta, que fusiona a la perfección los límites entre lo físico y lo digital.

A menudo agrega superposiciones y objetos reales a un mundo virtualmente renderizado.

Los ejemplos que ofrece Meta son «tocar un piano virtual en su mesa de café» y «abrir un portal en su sala de estar».

¿Qué es la realidad virtual? Explicación de la realidad virtual

Esto es lo que necesita saber sobre la tecnología revolucionaria…

  • La realidad virtual te permite experimentar e interactuar con un mundo 3D que no es real.
  • Para entrar en este mundo virtual debes ponerte un casco de realidad virtual, unos auriculares con una pantalla en su interior que te hace sentir como si estuvieras en otro lugar.
  • Esta pantalla montada y sujeta a tus ojos, combinada con sonido estéreo y seguimiento de movimiento, te permite explorar este mundo virtual inmersivo.
  • Giras la cabeza y el entorno gira contigo, haciendo que la ilusión parezca aún más «real».
  • Los cascos de realidad virtual modernos comenzaron como costosos cascos conectados a una PC, como el HTC Vive y el Oculus Rift, pero rápidamente surgieron opciones más baratas, incluidas gafas asequibles como las Samsung Gear VR que funcionan insertando un teléfono inteligente en el casco.
  • Las aplicaciones descargables van desde juegos de realidad virtual hasta videos de 360 ​​grados creados por editores como la BBC y The Discovery Channel.
  • Pueden transportarte a mundos 3D a los que no se puede acceder en la vida real, como un viaje a Marte o una vuelta al volante de un deportivo futurista.
  • Hasta hace poco, estas experiencias dependían de una PC o un teléfono inteligente para generar este mundo virtual.
  • Pero ahora, auriculares como Meta Quest 3, Meta Quest Pro y Apple Vision Pro funcionan con sus propios sistemas informáticos integrados.



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