Grammy, una categoría solo en videojuegos. Pero es polémica para los candidatos.

Una nueva frontera para los videojuegos que llegan, por primera vez con categoría, a los Grammy. Pero hay quienes impugnan las nominaciones.

Los Grammy tendrán una categoría dedicada íntegramente al mundo de los videojuegos por primera vez este año. De acuerdo con el tema del evento, las bandas sonoras que se escuchan en la industria ocuparán un lugar central. Aunque la introducción de esta categoría ha sido bien recibida como un reconocimiento a los juegos, sin embargo, las nominaciones que la han llenado inevitablemente han causado debate.

Videojuegos en los Grammy —

Otro galardón para los videojuegos, después de que Hades ganara recientemente un Premio Hugo por primera vez. Los Grammy han introducido una categoría ad hoc para el medio, nominando a Austin Wintory por Alien: Fireteams Elite, Steph Economou por Assassin’s Creed, Bear McCreary por Call of Duty, Richard Jacques por Marvel’s Guardians of the Galaxy y Christopher Tin por Old World para ganar . Muchos ya notan que ha habido tantos títulos con bandas sonoras superiores este año, incluidos Elden Ring (casi monopolista en The Game Awards), Citizen Sleeper, Stray, Xenoblade Chronicles 3, Bayonetta 3, Tunic, etc. Assassin’s Creed, Valhalla, incluso salió en 2020.

Primera, no muy primera vez —

Cabe señalar, sin embargo, que los videojuegos ya han sido galardonados con premios Grammy en el pasado, a pesar de no tener una categoría dedicada a ellos. Los casos más sonados son los premios asignados a Christopher Tin por Baba Yetu de Civilization 4 (2005) oa Charlie Rosen y Jake Silverman por Meta Knight’s Revenge de Kirby Super Star (1996). Claramente, incluso en un mundo que celebra los juegos con la primera semana olímpica enteramente dedicada a los deportes electrónicos, la línea de meta no ha pasado desapercibida: el próximo año, quizás, con un ojo, o más bien un oído, más centrado en los juegos que en los (grandes) nombres de compositores…





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