Google admitió el jueves la derrota en su intento de rehacer la industria de los juegos en torno a la nube, ya que reveló que cerrará su servicio de transmisión de juegos Stadia a principios del próximo año.
El gigante de Internet destacó a Stadia como el precursor de una revolución de “juegos en la nube” cuando anunció el servicio en 2019. Pero fracasó después de que la mayoría de los productores de juegos se negaron a poner sus principales títulos a disposición en la plataforma y los usuarios se negaron a pagar una suscripción mensual. tarifa por un servicio de transmisión que les dio pocas cosas para jugar.
La retirada de los juegos se produce cuando Google se encuentra en medio de un esfuerzo de toda la empresa para ahorrar dinero y reducir su enfoque, cerrando servicios y productos marginales y recortando personal. El presidente ejecutivo, Sundar Pichai, ha tratado de representar la reducción de personal como una señal de disciplina gerencial frente a la agitación económica.
Google y su empresa matriz, Alphabet, han sido conocidos durante mucho tiempo en Wall Street por invertir el excedente de efectivo del motor de búsqueda en ambiciosos “moonshots” y otros proyectos con poca relación con el negocio principal.
Sin embargo, Google también tiene una larga historia de cierre de nuevos proyectos ambiciosos, así como de cierre de empresas prometedoras que adquiere. Persiguió a Stadia desde el principio, lo que dejó a Google luchando por convencer tanto a las empresas de juegos como a los usuarios de que estaba en el negocio a largo plazo.
“Si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción que esperábamos entre los usuarios”, escribió Phil Harrison, jefe de Stadia, en una publicación de blog que revela el movimiento.
Apenas un año después de lanzar Stadia, Google cerró el estudio de juegos que había formado al mismo tiempo para crear juegos exclusivos, dejándolo totalmente dependiente del soporte de los desarrolladores de juegos.
Ubisoft había sido la única compañía que respaldaba a Stadia con sus mejores juegos y su decisión este mes de no poner la última entrega de su exitoso juego credo del asesino en el servicio en la nube fue ampliamente visto como una señal de que el final de Stadia estaba cerca.
Google recibió altas calificaciones de los analistas tecnológicos por la tecnología detrás de Stadia, que fue diseñada para transmitir juegos a través de Internet con el tipo de fidelidad y tiempo de respuesta que anteriormente solo estaba disponible en una consola. Sin embargo, los usuarios aún dependían de la potencia de sus conexiones a Internet de “última milla”.
Según Harrison, la tecnología desarrollada para la transmisión de juegos se utilizará en otros servicios de Google, mientras que la empresa también seguirá apoyando a otras empresas que buscan transmitir juegos a través de Internet.
Google dijo que reembolsaría todas las compras de hardware, juegos y contenido adicional que se hayan realizado a través de su tienda Stadia, y el servicio cerrará el 18 de enero.