Frijoles: "Tiempo libre y aburrimiento, así empezó. Por los horarios no entrenaba al 100%"


Para el centrocampista de la Juventus, un nuevo encuentro para hablar de apuestas en Condove: «Sabía que estaba arriesgando mi carrera, pero el miedo fue superado por la adrenalina de la apuesta. Hace un año pasó el momento más difícil. Y entendí que tenía pedir ayuda»

Giovanni Albanese

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GiovaAlbanés

– Turín

“No digo que ya haya superado esto todavía, ciertamente fue un período muy difícil y el viaje no termina en cinco meses. Pero definitivamente me aseguraré de salir de esto para siempre. ¿Qué me atrajo del juego? Creo que la razón principal fue el aburrimiento.» Nicolò Fagioli se dijo así a los estudiantes de Condove, en Piamonte, en la segunda reunión pública de las diez a las que tendrá que someterse para eliminar la parte de medidas alternativas a la inhabilitación. Como en la primera reunión celebrada el 17 de enero en la Orden de Psicólogos de Piamonte, el centrocampista de la Juventus estuvo acompañado por el doctor Paolo Jarre, el especialista en cuestiones relacionadas con el juego patológico que le sigue.

LA REUNIÓN

El Ayuntamiento de Condove lidera el proyecto de prevención del juego «Por una comunidad consciente y seriamente lúdica», financiado por la Región de Piamonte y realizado por Asl To3 y la cooperativa Terra Mia. “Estoy bien, estoy feliz de estar aquí: les digo a los jóvenes que ni siquiera empiecen a apostar y que cultiven sus sueños – dijo Nicolò -. Hace un año fue el período más difícil porque tuve problemas causados ​​por el juego. En esos casos se vuelve complejo gestionar todo solo y en ese momento me di cuenta que tenía que pedir ayuda. ¿Qué me impulsó a invertir tanto dinero en el juego? Quizás tenía mucho tiempo libre, el aburrimiento me llevó a jugar. Creo que esta fue la causa principal: empezó así, pero con el tiempo se convirtió en una enfermedad».

RIESGOS

Nicolò cuenta que empezó a apostar por diversión con amigos («su primera boleta de apuestas a los 16 años, sólo una vez por semana»), pero luego se convirtió en un problema gestionar la adrenalina que lo empujaba a apostar cada vez más: » A medida que pierdes dinero, Quieres ocultar cosas a tus padres y por eso se ha convertido en un problema – admitió -. Al principio no pensé que enfrentaría ninguna consecuencia. Cuando se convirtió en enfermedad entendí que podía arriesgar mucho en mi carrera, pero el miedo lo superó la adrenalina de jugar. ¿Es difícil revivir la adrenalina? Sí, pero ahora paso más tiempo libre con familiares y amigos, juego tenis y pádel».

DESCALIFICACIÓN

El futbolista no ve la hora de volver a los terrenos de juego, pero también quiere agradecer a sus compañeros con los que sigue entrenando cada día. “Me ayudaron mucho en el período más difícil de mi vida. ¿A quién soy más cercano? A Vlahovic, Gatti y Chiesa. La descalificación termina el 19 de mayo, el 26 de mayo en Monza espero volver a jugar – afirmó -. ¿El juego estaba afectando negativamente mi trabajo? Creo que sí porque no entrené al 100% y por eso en el partido no di todo lo que podré dar después de mi regreso». Nicolò Fagioli también contó cómo gestionó el momento de máxima exposición mediática: «Durante unos días cerré las redes sociales, luego sólo leí los mensajes positivos – reveló -. Sabía que podía haber riesgo de perder a la Juve, pero todos en el club estuvieron cerca de mí desde el primer día».

JARRE

El doctor Paolo Jarre destacó una vez más que el asunto no tiene nada que ver con los viejos escándalos de las apuestas en el fútbol: «Se trata de jóvenes que se han visto envueltos en el problema del juego, más allá de su profesión». En este caso concreto, “Nicolò comenzó su carrera siendo niño y poco a poco ocupó una parte cada vez mayor de su vida en el fútbol. El problema es que no había nada que le permitiera cultivar algo diferente, placentero, en su tiempo libre -explicó-. ¿Hay alguna señal que pueda resaltar un posible problema similar? El uso prolongado del teléfono, que también es algo bastante extendido entre los jóvenes. No hay necesidad de demonizar a los videojuegos, si se utilizan en la medida adecuada. Pero cada vez es mayor la inclusión de elementos que recuerdan al juego, mediante la compra a ciegas de poderes desconocidos. En este caso la oferta debería disminuir”.







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