‘Fortnite’ vuelve a iPhone y Android en la UE tras una batalla antimonopolio


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FortniteLa aplicación móvil de Apple regresa a los iPhones en Europa y a los dispositivos Android en todo el mundo, cuatro años después de que fuera retirada de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google en una lucha antimonopolio de alto perfil.

El regreso de uno de los videojuegos más populares del mundo a las dos plataformas móviles dominantes, que llega junto con el lanzamiento de la propia tienda de aplicaciones móviles de su desarrollador Epic Games, muestra cómo la regulación de la UE está empezando a afectar a los gigantes tecnológicos.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic, atribuyéndolo a la Ley de Mercados Digitales de la UE, que obliga a los «guardianes» digitales a abrir sus plataformas a sus rivales, dijo que «la marea está cambiando» a medida que tanto Apple como Google se ven sometidos a presión por parte de reguladores y tribunales de todo el mundo.

Fortnite y otros títulos de Epic Games Fall Guys y Deslizamiento lateral de Rocket League llegarán a iOS en Europa y a Android en todo el mundo, disponibles a través de la nueva Epic Games Store, así como de otras tiendas de aplicaciones alternativas, incluidas Aptoide y AltStore, que se lanzaron en la UE tras la introducción del DMA.

«Queremos ayudar a todas las tiendas a llegar a los usuarios que ofrecen a los desarrolladores buenas condiciones», dijo Sweeney. «Les ofreceremos todos nuestros juegos e intentaremos establecer un espíritu de ayuda a todos los desarrolladores y de reconocimiento de que la marea alta levanta a todos los barcos».

Apple afirmó: “La DMA nos exigió habilitar nuevas capacidades para los desarrolladores en la UE y hemos trabajado para hacerlas lo más sencillas posible para los usuarios, intentando al mismo tiempo proteger su privacidad y seguridad”.

Google no respondió inmediatamente a una solicitud de comentarios.

Siete años después de su introducción por primera vez, Fortnite sigue siendo increíblemente popular entre los jugadores. Los datos de Ampere Analysis, un grupo de investigación, muestran que 35 millones de personas jugaron Fortnite durante más de 600 millones de horas en julio en Xbox y PlayStation, lo que convierte al título gratuito en «el juego más grande en esas consolas por lejos» en términos de actividad de los jugadores, según el analista Piers Harding-Rolls.

Apple y Google retiraron los juegos de Epic de la App Store y Play Store en agosto de 2020, cuando el desarrollador con sede en Carolina del Norte los demandó en Estados Unidos por presuntas prácticas monopolísticas. La expulsión se produjo cuando Epic eludió deliberadamente los sistemas obligatorios de facturación dentro de la aplicación de las plataformas, en protesta por sus tarifas en las compras digitales. Fortnite y otros títulos de Epic siguen prohibidos en la App Store de Apple y la Play Store de Google en todo el mundo.

La Ley de Mercados Digitales de la UE obliga a los “guardianes” digitales a cambiar sus prácticas comerciales, incluidas disposiciones destinadas a abrir los sistemas operativos móviles a tiendas de aplicaciones rivales, así como a otros métodos de distribución y pago. Las empresas debían cumplir con la ley antes de marzo.

La UE está investigando a Apple y Google para determinar si sus planes de cumplimiento de las normas de la tienda de aplicaciones cumplen con los requisitos de las nuevas reglas. El incumplimiento podría dar lugar a multas de hasta el 10 por ciento de su facturación global.

Los críticos, entre ellos Spotify, han criticado a Apple en particular por una nueva estructura de tarifas de la UE destinada a captar el gasto en compras dentro de la aplicación realizadas fuera de su App Store. Dicen que el plan disuadirá a los desarrolladores de buscar canales de distribución alternativos.

Epic dijo que las reglas actuales establecidas por Apple y Google en la UE implicaban que había un proceso «largo» involucrado para instalar su Epic Games Store en iOS y Android. Las empresas introdujeron «experiencias de instalación intencionalmente de mala calidad cargadas de múltiples pasos, configuraciones confusas del dispositivo y pantallas de miedo», argumentó Epic.

En su sitio web, Apple dice que se necesitan cinco pasos para instalar una tienda de aplicaciones alternativa en iOS en Europa.

En marzo, Apple bloqueó brevemente la cuenta de desarrollador de la App Store de Epic, pero luego cambió de postura cuando la UE investigó la medida. “La Comisión Europea ha intervenido varias veces para detener los esfuerzos maliciosos de Apple para impedir que compitamos con ellos”, dijo Sweeney. “Apple ha sido terriblemente obstructiva con nosotros”.

En Estados Unidos, Epic sigue en una batalla legal con Apple sobre si el fabricante del iPhone está cumpliendo con la orden judicial de un juez de California que prohíbe a los desarrolladores pedir a los clientes que utilicen aplicaciones externas para realizar pagos digitales. Epic perdió la parte principal de su caso contra Apple, pero ganó en un punto de la ley de California.

Sin embargo, en diciembre obtuvo una importante victoria sobre Google cuando convenció a un jurado federal de California de que la compañía había aplastado la competencia en el mercado de aplicaciones para Android. Google ha dicho que apelará y está esperando a que el juez decida sobre las sanciones. El miércoles, el juez dijo que emitiría su orden en las próximas semanas.



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