Epic Games ofrece cuentas amigables con la seguridad de los niños


Epic Games anunció el 7 de diciembre la llegada de un nuevo tipo de cuenta diseñado para proteger a los niños menores de 13 años de los diversos peligros presentes en los juegos en línea. Con derecho “Cuentas en cabina”este último preguntará a los usuarios menores de edad proporcionar la dirección de correo electrónico de un representante legal para obtener su consentimiento para el uso de ciertas funciones, como realizar compras dentro de la aplicación o tener acceso al chat de voz. Las “Cuentas Cabinadas” ya están disponibles en Fortnite, Liga de cohetes y Fall Guys.

Epic Games hace de la seguridad de los menores su prioridad

Si bien muchas empresas en la industria de los videojuegos ofrecen configuraciones de privacidad mejoradas para proteger a sus usuarios menores de edad, estos a menudo se consideran demasiado restrictivos. ” Las empresas están abordando este desafío creando experiencias aisladas para jugadores jóvenes, que suelen ser limitados y poco atractivos en comparación con las actividades completas que ofrece el juego. Esto puede fomentar la tergiversación de la edad. », alerta Epic Games en su nota de prensa. El estudio de desarrollo americano añade que ” otro enfoque es proporcionar una experiencia completa para los jugadores más jóvenes, pero si los niños no obtienen el permiso de sus padres, se quedan completamente fuera sin otras opciones. Ninguna de estas formas es óptima “.

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Para Epic Games, la implementación de “Cuentas en cabina” debería ” proporcionar una experiencia personalizada, segura e inclusiva para jugadores jóvenes “. La empresa con sede en Cary, EE. UU., cree que ” que crear una experiencia rica dentro del mismo juego o producto en general es la mejor manera de permitir que los jugadores jóvenes participen de manera significativa sin comprometer su seguridad “.

Todos los usuarios menores de 13 años debe obtener el consentimiento de los padres para acceder a varias funciones de Epic Games. De lo contrario, no podrán realizar compras con dinero, usar el chat de texto gratuito, comerciar dentro de Rocket League, descargar juegos que no pertenezcan a Epic Games, elegir el apodo, tener acceso a la autenticación de dos factores y vincular su cuenta a otra. plataformas

Esta última innovación vuelve a poner en primer plano el deseo de Epic Games de crear un entorno seguro para todos los grupos de edad, en previsión de la apertura de un metaverso. Los pasos ya comenzaron el pasado mes de abril, cuando Epic Games dio a conocer una asociación con Lego para diseñar un metaverso seguro y apto para niños.



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