Electronic Arts busca comprador


Electronic Arts (EA) buscaría ser comprada o fusionarse. Al menos eso es lo que informaron los medios estadounidenses. disco, 20 de mayo. Con el entusiasmo que rodea la concentración de la industria de los videojuegos y la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, uno de los editores de juegos más grandes del mundo podría ser el próximo en la lista.

Electronic Arts quiere ser adquirida

Fuentes reveladas a disco que el gigante de los videojuegos había discutido con varios grandes nombres de la industria como parte de una adquisición o fusión. Las partes interesadas incluyen a Disney, Amazon, Apple y NBCUniversal. Es con este último que las negociaciones fueron más lejos. Brian Roberts, CEO de Comcast, la empresa matriz de NBCUniversal, le propuso a Andrew Wilson, CEO de EA, fusionar los medios y la editorial de videojuegos.

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Después de varias semanas de discusiones, el acuerdo fue colocar a Comcast como accionista mayoritario de la nueva entidad y dejar a Wilson a cargo. Según los informes, Jeff Shell, gerente general de NBCUniversal, fue ascendido a otro puesto. Sin embargo, el acuerdo fracasó el mes pasado. La causa ? Un malentendido con respecto al precio de rescate y la definición de la estructura.

John Reseburg, portavoz de Electronic Arts, dijo disco que la empresa no quiso comunicar” sobre rumores y especulaciones sobre fusiones y adquisiciones. Estamos orgullosos de estar en una posición de solidez y crecimiento, con una cartera de juegos asombrosos, creados en torno a una poderosa propiedad intelectual, creados por equipos increíblemente talentosos y una comunidad de más de quinientos millones de jugadores. . Vemos un futuro muy brillante por delante “.

Por el momento, el medio estadounidense precisa que “ EA se ha obstinado en su búsqueda de una venta y se ha vuelto más audaz tras el acuerdo entre Microsoft y Activision. otros [sources] afirman que EA está principalmente interesada en un acuerdo de fusión que permitiría a Wilson seguir siendo director ejecutivo de la empresa fusionada. »

Los videojuegos, un sector en perpetuo movimiento

Las adquisiciones y fusiones son comunes en la industria de los videojuegos en este momento. El pasado mes de enero, la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares había sacudido al sector. Es el acuerdo más grande en la historia de Microsoft, colocándolo justo detrás de Tencent y Sony como una de las compañías de videojuegos más poderosas del mundo. Sony anunció a finales de enero la adquisición de Bungie, el estudio detrás de las sagas aureola y destino, por 3.600 millones de dólares. La perspectiva de ser superado por sus competidores asusta a EA, que teme por su lugar entre los líderes mundiales.

Además, el deseo de Electronic Arts de encontrar un comprador se produce cuando el editor se despide de los derechos de licencia insignia. Su acuerdo con Disney para la explotación de Star Wars expira en 2023 y no será renovado. Más recientemente, EA anunció el final de una asociación de 30 años con FIFA, la Fédération Internationale de Football Association, lo que obligó a los futuros juegos de la franquicia a cambiar de nombre. Algunas nubes se ciernen sobre el brillante futuro descrito por su portavoz.



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