El nuevo Super Mario Maravilla No es sólo el primer juego de plataformas de Mario en seis años, sino que también es la primera entrega bidimensional en once años. Milagro El estilo se remonta aún más atrás, a los días de Super Nintendo, pero con un toque moderno. A veces, el juego parece una pintura de acuarela, en la que el protagonista se mueve con más libertad que en los juegos antiguos: tira de su gorra que cae mientras se sumerge en un tubo o corre como un niño entusiasta con las manos a la espalda.
La historia es una excusa para enviarte de una zona a otra, como otros juegos de la serie. El villano dinosaurio Bowser ha vuelto para arruinar las cosas, esta vez poniendo patas arriba el reino de las flores. Mario y sus amigos deben encontrar semillas especiales esparcidas por los niveles para detenerlo.
Al jugar esos niveles tarde mario maravilla ver de lo que es capaz. Este es el juego de plataformas más inventivo de las últimas décadas: los niveles están llenos de secretos y salidas alternativas que pueden conducir a otras áreas ocultas. Le da al juego un nivel de dificultad inteligente: los jugadores jóvenes e inexpertos obtienen satisfacción simplemente completando un nivel, mientras que los jugadores más experimentados pasarán horas tratando de encontrarlo todo.
Los niveles se transforman completamente en forma y propósito cuando encuentras la llamada Flor Maravilla escondida. Esta planta de color azul brillante envía a Mario a una especie de viaje psicodélico: las plataformas estacionarias de repente comienzan a caminar, la gravedad puede detenerse y, a veces, Mario de repente ve el mundo desde arriba en lugar de hacerlo desde un lado. Wonder Flower es una excusa para que Nintendo abandone todos los aspectos del diseño inicial del juego y lo convierta temporalmente en algo completamente diferente. Una licencia para ocultar juegos creativos y diferentes en este juego, que a menudo resultan en experiencias sorprendentes. Nintendo demuestra una vez más que cuenta con algunos de los diseñadores más creativos y experimentados.
En el camino juntos
El estilo 2D de mario maravilla Es claramente un intento de apaciguar a los viejos fanáticos, pero el creador parece consciente de que la generación que creció con él ahora suele tener hijos. El juego se puede jugar de forma cooperativa, pero este modo cooperativo parece estar diseñado principalmente para jugar con un jugador sin experiencia, quizás más joven. Por ejemplo, cinco de los doce personajes jugables no pueden sufrir daños y, si juegan juntos, un personaje muerto resucita rápidamente.
Al seleccionar el nivel, a menudo tienes la libertad de elegir entre varias áreas, donde el juego te indica claramente de antemano la dificultad de cada desafío individual. De esta manera puedes evitar los niveles más difíciles con un compañero joven para que sea un poco divertido.
Y luego ese nivel gradual de dificultad vuelve a cobrar fuerza. En las semanas que jugué para revisarlo, lo hice con mi hijo de cuatro años. Solo eso es extremadamente divertido: poco a poco aprendió cómo funciona un juego de plataformas mientras explorábamos juntos los niveles creativos. Cuando estaba en la cama, revisé todos esos niveles para encontrar todas las monedas y secretos perdidos. Demasiado difícil para él, pero hacerlo después no le restó experiencia.
Super Mario Maravilla es un juego de Mario con el espíritu de las entregas clásicas de Super Nintendo. Con niveles extremadamente creativos donde el énfasis no está en lograr saltos difíciles, sino en encontrar secretos y descubrir continuamente niveles creativos y diferentes. Que este sea un ejemplo de cómo puedes hacer que un juego parezca fresco y original en todo momento.