El crecimiento de los ingresos de Tencent se vio afectado por la represión tecnológica y las restricciones de Covid


El grupo tecnológico chino Tencent reportó su crecimiento de ingresos más lento registrado después de verse afectado por la represión de China contra las empresas de tecnología y las duras restricciones de Covid-19.

Los ingresos de la compañía se mantuvieron mayormente estables en los tres meses hasta marzo, mientras que su beneficio neto se desplomó un 51 por ciento a 23.000 millones de yuanes (3.500 millones de dólares) en comparación con hace un año, por debajo de las estimaciones de los analistas.

Los resultados de Tencent llegan un día después de que el principal funcionario económico de China se reuniera con docenas de ejecutivos y expertos de la industria, prometiendo «apoyo» a las empresas de tecnología en medio de una recesión económica cada vez más profunda.

Si bien el cierre de Shanghái comenzó oficialmente a fines de marzo, Tencent dijo el miércoles que sus ganancias de tecnología financiera comenzaron a sentir el impacto de las duras restricciones desde mediados de marzo.

“El resurgimiento del Covid-19 en varias ciudades de China. . . afectó negativamente el crecimiento del volumen de pagos en categorías como transporte, servicios de comedor y ropa”, dijo Tencent.

Tencent, la compañía más valiosa de China, dijo que los ingresos de los juegos nacionales, un segmento clave para el grupo, cayeron un 1 por ciento a 33.000 millones de yuanes en comparación con el año anterior, mientras que las ganancias por publicidad en línea cayeron un 18 por ciento a 18.000 millones de yuanes.

“Los ingresos por publicidad en línea disminuyeron. . . lo que refleja una demanda débil de las categorías de anunciantes, incluida la educación, los servicios de Internet y el comercio electrónico”, dijo Tencent.

La compañía culpó a los «efectos directos e indirectos» de la decisión del gobierno el año pasado de restringir a los niños a unas tres horas de juego a la semana por el impacto en los ingresos del juego doméstico.

A medida que enfrenta desafíos regulatorios más cerca de casa, Tencent ha estado buscando expandirse en el extranjero durante el año pasado y ha aumentado su inversión en nuevas empresas extranjeras.

Pero la compañía dijo que había experimentado ingresos decepcionantes de algunos de sus juegos internacionales, como PUBG Mobile, con ganancias del negocio de juegos globales que cayeron un 20 por ciento en el trimestre a 10.600 millones de yuanes.

Bo Pei, analista de tecnología de US Tiger Securities, dijo que Tencent no cumplió con las estimaciones de ingresos y ganancias para el trimestre principalmente debido a la debilidad económica y los bloqueos por la pandemia en China.

“Dado que los bloqueos comenzaron a mediados de marzo y todavía están vigentes en algunas ciudades, incluida Shanghái, la perspectiva del segundo trimestre de Tencent es aún más desafiante”, agregó.



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