Anunciado hace mucho tiempo y finalmente regresado (con una fecha) a Gamescom, Dead Island 2 viene con un nuevo mundo abierto y muchos, muchos zombis.
Olvídese de cuánto tiempo hace que se anunció Dead Island 2, o cuántos desarrolladores han pasado desde entonces. El primer capítulo salió en 2011, y por mucho que te haya gustado en ese momento, es difícil negar el hecho de que hoy es poco más que un cadáver en descomposición. Nunca fue diseñado para ser un shooter militar o un juego de acción táctil, fue una experiencia única creada con un presupuesto relativamente pequeño en comparación con tantos triple-A de la época.
Si Dead Island 2 fuera solo una versión más brillante del juego que jugamos hace más de una década, con una nueva configuración, sería un desastre. Entonces, sinceramente, es bueno que Dead Island 2 se sienta como una experiencia completamente nueva. Ambientado en un mundo abierto de Los Ángeles, Dead Island 2 es más preciso y satisfactorio que las entregas anteriores de la serie, y mientras logre mantener esta intensidad, podría ser el primer título imprescindible de 2023.
Dead Island 2 explicado por los desarrolladores –
GLHF habló con la diseñadora narrativa Ayesha Khan y el director creativo James Worrall en Gamescom 2022, y los dos explicaron por qué Dead Island 2 ya no se desarrolla en una isla. “El primer juego estaba ambientado en una isla turística ficticia, que es realmente una visión clara del paraíso para mucha gente. Pero, en el mundo moderno, Los Ángeles es un poco un paraíso, no solo en términos de sol, mar y palmeras, es una especie de paraíso aspiracional”, explica Khan. “La gente de Los Ángeles quiere ser influencers, estrellas de rock, estrellas de cine. Entonces, ese cielo, ido al infierno, fue realmente interesante”.
La demostración que jugamos en Gamescom 2022 se desarrolla en un recinto ferial en un muelle, completo con atracciones y una rueda de la fortuna. Como todos los demás lugares del mundo de Dead Island, se ha convertido en un centro abandonado para zombis. Encontrarás docenas de ellos escondidos en las escaleras, acechando en las esquinas de los edificios, o listos para arrastrarse por una grieta en la puerta de un garaje donde legiones de otros muertos vivientes aparecerán en un abrir y cerrar de ojos. No es Dying Light y carece de parkour llamativo, pero logra dar una excelente sensación de movimiento e impacto.
Cuerpo a cuerpo –
Esquivarás los golpes enemigos con pasos laterales y devolverás los golpes con tu armamento pesado, o incluso los detendrás si eres lo suficientemente bueno. Dead Island 2 da una increíble sensación de pesadez, y el daño infligido a los enemigos con golpes cargados de un gran martillo refleja ese peso. Los enemigos literalmente explotan y explotan por los impactos creados por tus rotaciones, y esto es increíblemente satisfactorio. Lamentablemente, las armas de fuego en primera persona no funcionan de la misma manera, pero no las necesitarás cuando las peleas cuerpo a cuerpo sean tan fuertes.
La capacidad de agregar mods que otorgan armas elementales de afinidad agrega una capa adicional, y aprenderá rápidamente qué tipos de zombis se ven particularmente afectados por qué armas y combinaciones elementales. “Están los bancos de trabajo, allí puedes agregar modificaciones y ventajas, puedes agregar el tipo de daño que más te guste”, comenta Khan. “Realmente queremos que experimentes con armas y encuentres el estilo que mejor se adapte a ti”.
Aprovecha el medio ambiente –
Esto también se aplica a los peligros ambientales y las armas. Por ejemplo, un charco de agua ahora puede conducir electricidad, lo que significa que puede desarmar estos peligros para poder pasar con seguridad por esas áreas, o dejarlas intactas para usarlas contra zombis. “Con un charco de agua puedes usar un arma eléctrica y ver volar chispas, o puedes usar una bomba de gasolina o un bote para crear un embudo para los zombis y luego puedes hacer que se incendien”, dice Khan.
La respuesta del juego a tus tiros atraviesa capas de tripas. Cada enemigo está construido en capas, desde las entrañas hasta capas de grasa y piel, cada una de las cuales puede ser arrancada en combate. Los jugadores atentos verán más de lo que hay en la superficie, como explica Worrall: “Encontrarás órganos en zombis que no son necesariamente órganos humanos…”. “Preinstalado”, agrega Khan.
Dead Island 2, el veredicto (por ahora) –
Si bien no se nos ha dicho exactamente cómo funcionará la historia en Dead Island 2, sí sabemos que el juego está posicionado cronológicamente después del primer capítulo y en el mismo universo, aunque es poco probable que haya muchas referencias al original con esto. nuevo equipo. Por el contrario, Dambuster Studios está creando su propia versión única de los temas lanzados por Dead Island, y Dead Island 2 podría ser mucho mejor para eso cuando se lance en 2023.
Escrito por Dave Aubrey para GLHF
04 septiembre 2022 – 12:52
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