Durante la feria Computex, que se realiza en Taipei, Taiwán, Arm presentó sus nuevas arquitecturas para smartphones, y también abordó el tema que actualmente está en boca de todos…
En la feria Computex, que se realiza en Taipei, Taiwán, Arm presentó sus nuevas arquitecturas para smartphones, y también abordó el tema que actualmente está en boca de todos: la inteligencia artificial (IA). Una intervención perfectamente calculada, mientras la salida a bolsa del fabricante británico se acerca rápidamente.
Nuevas arquitecturas para smartphones
Después de que Nvidia centró casi todo su discurso de apertura en la IA generativa, Arm también hizo anuncios en esta dirección, sin dejar de ser enigmático al respecto. Su CEO, Rene Haas, aseguró que Todos los procesadores de IA en dispositivos de pequeña escala utilizarán la tecnología Arm. También recordó que el superchip de Nvidia, Grace Hopper, está basado en la arquitectura de su empresa.
En el evento, el fabricante mostró su primera línea de núcleos de CPU de solo 64 bits, que se consideran más avanzados y más capaces que sus contrapartes de 32 bits porque pueden procesar mayores volúmenes de datos y manejar tareas más complejas. Como se ha señalado Engadget, puede marcar la pauta para Android, ya que marcas como Oppo y Xiaomi se aferran a los 32 bits. Por el contrario, Apple se ha movido a 64 bits desde el iPhone 11. Como recordatorio, la arquitectura Arm equipa el 99% de los teléfonos inteligentes de gama alta.
En particular, la empresa dio a conocer el Cortex-X4, el procesador más rápido que ha hecho hasta ahorat, dice ella. Esto debería proporcionar un 15% más de rendimiento en comparación con su predecesor, el Cortex X-3, con un enfoque en aplicaciones basadas en inteligencia artificial y aprendizaje automático.
También presentó el Cortex-A720, sucesor del A715 con un 20% más de eficiencia energética respecto a este, así como el Cortex-A520”, el núcleo de procesador de mayor rendimiento y alta eficiencia que Arm haya fabricado jamás «.
Un procesador de gráficos compatible con el trazado de rayos en los teléfonos inteligentes
Arm también anunció, con bombos y platillos, el Immortalis-G715. Afirma que es su primera GPU compatible con el trazado de rayos en dispositivos móviles, lo que lleva los juegos en Android a otro nivel. Su arquitectura fue diseñada para juegos de alta geometría y aplicaciones 3D en tiempo real, con el fin de replicar las sensaciones de una experiencia de consola en dispositivos móviles.
El discurso de apertura y los anuncios de Arm fueron seguidos de cerca, ya que se espera que la compañía complete su oferta pública inicial antes de fin de año. Ella se está preparando gradualmente para esto; además de cambiar su modelo de negocio, también se reestructuró para obtener más ingresos. Arm espera ser valorado en más de $ 50 mil millones y además busca recaudar al menos $ 8 mil millones.