Comienza la Bundesliga virtual y se vuelve obligatoria


Estado: 03.11.2022 18:33

¿Quién será el campeón de Alemania? ¿Los bávaros? ¿Dortmund? Unión o tal vez Friburgo? En e-fútbol, ​​ninguno de estos clubes. Porque no estarán allí cuando comience la nueva temporada.

Por Sebastian Krause, Mareike Zeck, Anna Klar, Daniel Haselbach

La liga de juegos comienza su nueva temporada el 15 de noviembre. Sin embargo, solo con 29 en lugar de 36 clubes. Eso debería cambiar la próxima temporada. Luego, la participación en la Bundesliga virtual será obligatoria para todos los equipos de primera y segunda división; aquellos que no participen se enfrentarán a una multa.

Porque aunque la competencia de clubes de eFootball ha existido durante algunos años, la comunidad de jugadores hasta ahora le ha prestado poca atención. Una de las razones por las que la DFL está introduciendo la participación obligatoria. Más de dos tercios de los clubes votaron a favor de la enmienda requerida a los estatutos. Werder Bremen lo acoge con satisfacción: «Los clubes que no participen en la Bundesliga virtual serán multados, y tendrán que pagar. Y tal vez incluso se convierta en un criterio A en algún momento», explica el oficial de deportes electrónicos de Bremen, Dominik Kupilas.

«Eso significa que si no participas, tampoco puedes participar en la Bundesliga real. No estamos allí». Pero la nueva obligación muestra la seriedad de la competencia y el creciente profesionalismo, dice la DFL.

Faltan los mejores equipos

Pero eso solo funciona si todos participan, especialmente los grandes clubes, y ahí es donde todavía faltan cosas en este momento. Borussia Dortmund y FC Bayern Munich actualmente no tienen un equipo de esports en la liga, ni tampoco los otros equipos principales esta temporada hasta ahora: SC Freiburg y Union Berlin.

En el caso del Bayern en particular, esto no debería cambiar en la próxima temporada. Según una fuente de la industria, preferirían aceptar la multa de la DFL que unirse a la Bundesliga virtual. Porque: El campeón récord tiene un contrato de patrocinio con un desarrollador de juegos con el que la DFL no trabaja. La simulación de fútbol de EA Sports se juega en la Bundesliga Virtual. Gracias a los ingresos millonarios de su patrocinio, una posible multa de la asociación probablemente debería ser soportable para el Bayern.

¿Qué pasa cuando eres relegado de la liga profesional?

Algunos no quieren, otros no pueden, como el FC Ingolstadt. Los futbolistas que rodean al capitán Tobias Schröck se han despedido de la 3.ª liga en el campo real, y es por eso que Ingolstadt ya no puede jugar en la VBL en el green virtual. «Creo que llegamos muy lejos en esta liga el año pasado, y creo que es una regla extraña que no puedas jugar porque ahora estamos en una tercera liga», dijo Schröck.

Pero la Bundesliga virtual es un producto de la DFL y por lo tanto reservada para los equipos de primera y segunda división. Todavía no está claro si también habrá oportunidades para que los equipos de tercera división y los clubes de ligas inferiores se clasifiquen para la Bundesliga virtual en el futuro. Sin embargo, la DFL «está en contacto con la DFB para crear un ecosistema de eFootball que sea lo más atractivo posible».

Equipos de esports caros

Está claro que sin el apoyo económico de la DFL será difícil para algunos clubes. Porque de acuerdo con las pautas de la DFL, cada equipo necesita al menos tres jugadores, además de un entrenador a tiempo completo y una sala que sirva como sede principal de e-football. Para Arminia Bielefeld era demasiado dinero para muy poca atención. Abolieron su equipo de deportes electrónicos, que fundaron en 2019, después de solo un año.

SC Paderborn, por otro lado, se mantiene fiel a su equipo, aunque el efecto de marketing ha sido mínimo hasta ahora: el club ya ha invertido alrededor de 300.000 euros: un partido de liga promedio en el canal del club solo tiene alrededor de 80 espectadores. «No tenemos eSports en este momento. Pero contamos con el apoyo de la Liga Alemana de Fútbol, ​​que ahora está apoyando este proyecto desde el principio», dice el Director Gerente Martin Hornberger, «y creo que seguirá siendo el caso en el futuro habrá socios y patrocinadores de la liga».

Los e-sports como fuente de ingresos

Mientras tanto, el VfB Stuttgart también había renunciado a su equipo, pero se reagrupó nuevamente esta temporada. Según el CEO Alexander Wehrle, la decisión de hacerlo se tomó de forma independiente a la DFL, y la reintroducción se ve sobre todo como una oportunidad para llegar a la Generación Z.

«Si piensas dar un paso más y luego jugar en una competencia europea, entonces eso es muy interesante y también lucrativo», dice Wehrle. El gerente de proyecto de la Bundesliga virtual en la DFL, Jörg Höflich, también espera lo mismo: ve el potencial de que la liga se desarrolle de un proyecto de marketing puro a un producto lucrativo para la DFL, a otro pilar para los clubes. «Adónde puede llegar, por supuesto, siempre es una especie de bola de cristal. Pero las posibilidades definitivamente están ahí», está seguro Jörg Höflich.

Queda por ver si la Bundesliga virtual realmente beneficiará a los clubes. Al igual que la cuestión de si la liga es aceptada por aficionados y clubes. Solo una cosa está clara: todos los clubes deben hacerlo. Si quieren o no.

«Aquí está Bavaria»: el boletín BR24 le informa sobre las cosas más importantes del día de un vistazo, de lunes a viernes después del trabajo, compacto y directamente en su buzón privado. ¡Registrarse aquí!

Fuente: BR24 Sport 03.11.2022 – 08:54 am



ttn-es-9