El entrenador rossoneri: “No hablo inglés con fluidez, pero ciertamente lo entendió. Tenemos que creer que podemos ganar los dos últimos”
Incrédulo. Él, por supuesto, como el resto del mundo Rossoneri. En el de Stefano Pioli, sin embargo, la incredulidad ante el doble puñetazo lanzado en la cara por el árbitro alemán Siebert tuvo que dejar rápidamente lugar a otros razonamientos. Cómo intentar recuperar el partido de alguna manera, primero, y cómo gestionar las fuerzas de un juego que ahora se “ha ido”, después. Porque además de la derrota, que tiene el sabor agrio de la injusticia, este partido también trae consigo los setenta minutos disputados en inferioridad numérica como desagradable herencia. Eso es un mayor gasto psicofísico de lo que habría sido en once contra once.
Sensaciones
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Digamos que, a diferencia del primer partido, aunque el Diablo sale con los huesos rotos incluso de la segunda vuelta con los Blues, lo hace con percepciones y sensaciones decididamente diferentes. Ira y frustración, pero no esa sensación de impotencia global que caracterizó el desafío de Londres. Al final de la carrera, Pioli todavía está visible y comprensiblemente acelerado. “No, no quiero reseñar el episodio, porque es demasiado fácil de juzgar. Dije lo que pensaba sobre el árbitro después del partido, pero no voy a decirte qué. No hablo inglés con fluidez, pero definitivamente entendió”.
Destino
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Pioli además de enfado también nos pone una buena dosis de pesar porque “tenía la sensación de que podíamos hacer un buen partido poniéndolos en aprietos. Después del episodio, obviamente, el partido se volvió muy complicado, incluso si teníamos dos o tres situaciones para reabrirlo. Necesitábamos un poco de suerte que no tuvimos. La sensación, repito, era que estábamos a la altura. En cualquier caso, este es otro resultado negativo que no cambia el desarrollo del grupo. Todavía tenemos el destino en nuestras manos: si queremos demostrar que somos competitivos en Europa, necesitamos ganar los dos últimos. Tenemos que creer que podemos hacerlo. Sigue siendo un gran pesar que no tuvimos la oportunidad de mostrarle a nuestra maravillosa audiencia cuánto queríamos jugar un juego de alto nivel ”.
11 de octubre de 2022 (cambio 11 de octubre de 2022 | 23:34)
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