Como un equilibrista, Pekín lleva casi dos semanas trabajando para disipar las preocupaciones de los gigantes de la industria de los videojuegos. El 22 de diciembre de 2023, el gobierno chino anunció la llegada de nuevas medidas restrictivas contra los jugadores, lo que provocó la caída de sus acciones. Beijing…
Como un equilibrista, Pekín lleva casi dos semanas trabajando para disipar las preocupaciones de los gigantes de la industria de los videojuegos. El 22 de diciembre de 2023, el gobierno chino anunció la llegada de nuevas medidas restrictivas contra los jugadores, lo que provocó la caída de sus acciones.
Beijing quiere reforzar suavemente su control sobre el ecosistema de los videojuegos
Al presentar estas nuevas medidas dirigidas a los pagos integrados, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA) pretendía reforzar su control sobre el ecosistema de los videojuegos limitando al mismo tiempo la adicción de los jugadores. Sin embargo, la autoridad no esperaba que Tencent y NetEase, los dos gigantes chinos de los videojuegos, perdieran casi 80 mil millones de dólares de su valor en unas pocas horas.
Unos días más tarde, la NPPA decidió calmar los ánimos y decidió ampliar la lista de juegos autorizados en el Reino Medio, incluyendo 105 nuevos títulos de videojuegos, seis meses después de la última ampliación. Gran parte de ellos son explotados por NetEase y Tencent. Una forma de que las autoridades chinas demuestren que apoyan el desarrollo del sector de los videojuegos, a pesar de las restricciones. Tras estos anuncios, el precio de las acciones de los dos grupos aumentó ligeramente, pero sigue siendo inferior al del 21 de diciembre.
Además, el regulador chino anunció que se daba hasta el 22 de enero para recabar las opiniones de organismos gubernamentales, empresas y usuarios afectados por las medidas antes de formarse su juicio final. Beijing y los reguladores provinciales han convocado a los principales desarrolladores de juegos a seminarios a puerta cerrada para discutir la viabilidad y el impacto de las regulaciones propuestas.
Finalmente, el gobierno chino tomó una medida drástica al destituir a Feng Shixin, un alto funcionario del regulador del juego de China vinculado al departamento de propaganda del Comité Central del Partido Comunista de China. Beijing lo consultó en particular para la implementación de estas nuevas medidas restrictivas relacionadas con los pagos dentro de las aplicaciones. Feng Shixin habría sido privado de sus funciones por no haber consultado a los principales supervisores económicos del país, ni haber tenido en cuenta las opiniones de las principales empresas especializadas en videojuegos, antes de la publicación de estas medidas.
Finalmente, un periódico cercano al Partido Comunista Chino, el Tiempos de estudio, instó a los reguladores a ir más allá. En un artículo publicado el 3 de enero, los medios sugirieron que el gobierno chino pusiera fin a la oscilación “ entre una supervisión laxa y una regulación demasiado estricta para que las grandes empresas tecnológicas chinas puedan tener margen de maniobra “. También invitó a Beijing a “ Considerar las opiniones de todas las partes, especialmente aquellas que están reguladas para evitar interrumpir las actividades comerciales normales o causar riesgos inesperados. “.