Buenas noticias para los jugadores ávidos: cuatro estrellas para la serie Halo de SkyShowtime


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Por lo general, es un matrimonio infeliz: videojuegos promocionados a largometrajes. A menudo, el problema es encontrar un guión adecuado para un juego de computadora que consiste principalmente en escenas de acción sin personajes interesantes.

Hollywood ya ha realizado casi cien intentos para beneficiarse de la popularidad de los juegos en cuestión. Empezó con Super Mario Bros. en 1993, que generó una respuesta mediocre de la prensa y el público. Desde entonces, también han aparecido películas de éxito comercial, como las películas de Lara Croft (especialmente la primera), Mortal Kombat y la serie Resident Evil.

Si una fórmula de juego es apta también para una serie de televisión completa hay que comprobarlo a partir de la serie Halo, un juego de ciencia ficción ambientado en el siglo XXVI. En esta era, la humanidad debe sobrevivir contra los ataques de extraterrestres que parecen monstruos con trajes blindados y no hacen un escándalo por una víctima más o menos. Esto es evidente de inmediato en el primer episodio de esta serie, en el que una colonia entera es aniquilada, a excepción de una niña.

Para los creadores, incluido Steven Spielberg como coproductor, el principal desafío fue crear una colección de personajes interesantes. Porque una serie de nueve partes naturalmente tiene diferentes requisitos que un largometraje de una hora y media de duración.

Uno de los personajes más cautivadores es la Dra. Halsey (interpretada por Natascha McElhone) que crea supersoldados en su laboratorio, apodados The Spartans, que deben ser lo suficientemente fuertes para luchar contra los ejércitos espaciales que pretenden destruir la sociedad mundial entera.

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Sorprendentemente, Halo ofrece más que la habitual violencia de efectos especiales que afecta a la mayoría de las películas de superhéroes. También hay espacio para el desarrollo del personaje, especialmente del principal soldado, el Jefe Maestro Spartan John-117 (interpretado por Pablo Schreiber), que lucha con sus recuerdos casi borrados. Poco a poco tiene más y más dificultades con las órdenes que recibe de arriba.

Un colega suyo, Soren-066, ya ha tirado la toalla antes e incluso ha formado una familia. El intérprete Bokeem Woodbine está feliz de que su papel implique algo más que pelear. “No esperaba que la serie tuviera mucho que ofrecer desde un punto de vista emocional. Conocía el videojuego, por supuesto, pero nunca me gustó mucho. Mis amigos lo jugaban todo el tiempo, pero yo no lo usaba mucho”.

La misma respuesta la da la actriz Yerin Ha, quien interpreta a la refugiada de la escena inicial Kwan Ha. Mi hermano lo jugaba todo el tiempo, así que sabía más o menos lo que implicaba el juego. Pero nunca esperé que pudiera convertirse en una serie de televisión”.

Ambos actores dicen que se interesaron particularmente en Halo cuando supieron que Steven Spielberg estaba involucrado en la adaptación cinematográfica. Woodbine: Entonces inmediatamente sabes que no sería una adaptación plana de ese juego. Su nombre es garantía de calidad, aunque pocas veces estuvo en el plató. En su mayoría se mantuvo al margen de las grabaciones. Pero su influencia fue notable”.

Las grabaciones de Halo fueron una tarea costosa, pero el resultado sin duda complacerá a los ávidos jugadores de Halo. Una segunda temporada ya está en marcha.

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