Anuncio que huele a guante para Baldur’s Gate III: el juego de rol se lanzará el mismo día que Starfield solo en PS5, Sony subraya la velocidad de fotogramas.
Larian Studios lanza el reto a Starfield, uno de los juegos de rol más esperados de la última década, y lo hace adelantando la fecha de lanzamiento en PC y colocando el de PS5 -la única versión de consola prevista por el momento- en es el mismo dia. Por si fuera poco, en lo que parece ser un desafío de época entre los juegos de rol, un tuit con el que PlayStation anunció la fecha, en el que subraya cómo, al contrario que el de Starfield, que había estado en el centro de la polémica precisamente en cuanto a marco – tasa, Baldur’s Gate III se ejecutará a 60 fps.
Nuevas fechas de Baldur’s Gate III —
En un extenso comunicado de prensa, Larian anunció que Baldur’s Gate III estará disponible a partir del 3 de agosto en PC (varias semanas antes de la fecha anterior) y que llegará el 6 de septiembre a PS5, el mismo día que Starfield. Esto parece ser el resultado de un cuidadoso estudio de PlayStation, dado que Starfield será una consola exclusiva de Xbox y no llegará a PS5: los jugadores que usen una consola Sony aún tendrán la oportunidad de disfrutar de un excelente RPG de ese día, el el razonamiento parece ser, y potencialmente mejor desde un punto de vista técnico. Esto se debe a que, a diferencia del RPG de Bethesda, BG3 se ejecutará a 60 fps.
Baldur’s Gate 3 se lanza el 6 de septiembre en PS5 con 60 fps.
Tenemos nuevos detalles sobre la creación de personajes, clases, un nuevo personaje de Origin y más: https://t.co/zRErQQlGi pic.twitter.com/Tc6clAHm0y
— PlayStation Europa (@PlayStationEU) 29 de junio de 2023
Duplica la velocidad de fotogramas de Starfield:
Baldur’s Gate III “presenta más de 170 horas de metraje, más del doble de la duración total de Game of Thrones, y más de tres veces el diálogo de las tres novelas de El Señor de los Anillos combinadas. Es un juego enorme y expansivo que realmente da vida a D&D, con multijugador y modo cooperativo en pantalla dividida, y en una escala que es aproximadamente cuatro veces mayor que la de nuestro juego anterior, Divinity: Original Sin II”. “Siempre hemos sido un estudio que tiene como objetivo publicar en tantas plataformas como sea posible, en orden de disponibilidad. También buscamos la mayor calidad posible en cada plataforma en la que publicamos. Hemos llegado a un punto en el que alcanzamos los 60 fps en PS5, lo cual es notable si se tiene en cuenta la amplitud y la profundidad que busca Baldur’s Gate III”. Hito que se celebró con un tuit de PlayStation que huele a puya: “Baldur’s Gate III llega el 6 de septiembre a PS5 con 60fps”.
© REPRODUCCIÓN RESERVADA