Apple presiona a los desarrolladores independientes


En un correo electrónico enviado por Apple a varios desarrolladores, la marca Apple les impone un ultimátum. Durante abril, los creadores de aplicaciones recibieron este mismo mensaje en tono frío: ” Si no se envía ninguna actualización dentro de los 30 días, la aplicación se retirará de la venta. Los promotores independientes, que cuentan con medios limitados, protestan contra esta noticia injusta, imprecisa y que, según ellos, llega demasiado tarde.

Comunicación demasiado evasiva de Apple

Titulado “Aviso de mejora de la aplicación”, el mensaje enviado por Apple solicita la eliminación de las aplicaciones que no se han actualizado durante un “período de tiempo significativo”, sin dar una duración específica. Las aplicaciones que no se actualizarán, pero que ya se descargaron, seguirán estando disponibles para los usuarios que las poseen. De lo contrario, simplemente desaparecerán de la App Store. Apple no da más detalles en su correo electrónico, lo que hace que muchos desarrolladores lo malinterpreten.

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el borde indagó en la pregunta e informa que la empresa de Tim Cook ya se había comunicado en 2016 sobre la eliminación de aplicaciones abandonadas. Seguro una página del sitio web oficial de Apple la marca difunde este mensaje respecto a la política de la App Store: ” Tenemos un proceso continuo de revisión de aplicaciones y eliminación de aplicaciones que ya no funcionan según lo previsto, no cumplen con los criterios de revisión actuales o están desactualizadas. »

La fuerte ambigüedad que transmite Apple en este mensaje se refiere al uso del término “obsoleto”, cuyo significado exacto para las aplicaciones nunca se especifica. No se puede saber cuándo se actualizó esta página y, por lo tanto, determinar cuándo cambió la política de Apple sobre la eliminación de aplicaciones.

¿La empresa californiana ha aplicado este sistema durante varios años, o los numerosos testimonios de desarrolladores son prueba de una implementación muy reciente de esta nueva política? En 2021, la empresa ya había eliminado 224.000 aplicaciones, en su mayoría dirigidas a niños, por motivos de privacidad.

Una situación compleja para los desarrolladores independientes

Es probable que Robert Kabwe, fundador de la compañía independiente Protopop Games, detrás de varios juegos en la App Store, vea uno de ellos, motivo, desaparecer El desarrollador explica a través de un largo hilo de Twitter por qué la política de Apple es contraproducente, incluso inaplicable, para los creadores independientes que cuentan con pocos medios.

Según él, ” Las actualizaciones toman tiempo y esfuerzo. La eliminación de los juegos de trabajo debe hacerse por buenas razones, que deben comunicarse de manera clara, específica y lo antes posible. Una crítica a la comunicación muy evasiva de Apple. Agrega que ” la mayoría de los desarrolladores quieren actualizar sus juegos y nunca he conocido a un desarrollador perezoso. Por el contrario, muchos están motivados por la pasión que los empuja a trabajar mucho más allá de un número razonable de horas. »

También especifica que la fecha de solicitud de retiro varía de una aplicación a otra, y esto es totalmente aleatorio. su juego motivo no se ha actualizado durante tres años, mientras que otro desarrollador, Kosta Eleftherioudescubrió que otro juego, Dios de bolsillosigue presente en la App Store a pesar de que la última versión tiene siete años.

El derecho a que un videojuego sea una obra acabada

Robert Kabwe nos recuerda que desarrollar un juego es un auténtico quebradero de cabeza”, los juegos se realizan utilizando varios programas de software que dependen unos de otros. Por ejemplo, la versión actual de App Store requiere el software Xcode 13, que necesita macOS Big Sur para ejecutarse y que, a su vez, requiere la última versión de Unity. Tener que actualizar tu juego regularmente es extremadamente complejo ya que el software que te permite crearlos evoluciona muy rápido, incluso después de un año.

Por su parte, la desarrolladora Emilia Lazer-Walker, también informa en Twitter haber recibido el famoso mensaje de Apple. Según ella, este enfoque es intolerable porque “ ¡Los videojuegos tienen derecho a existir como objetos completos! Estos juegos gratuitos no son adecuados para un modelo que requiere actualizaciones y monitoreo regulares. Se trata de obras de arte que se han terminado durante varios años. »

Diseña la producción y distribución de estos juegos de una manera que ya no corresponde a la política de Apple. ” La mayoría de los juegos que he lanzado actualmente no se pueden jugar porque tiendo a lanzarlos en plataformas experimentales. Estoy acostumbrado al hecho de que la razón por la que mis juegos desaparecen es porque la plataforma de distribución está cerrada, no porque alguna compañía piense que las cosas viejas están obsoletas. Por el momento, Apple no ha respondido oficialmente al descontento e inquietudes de los desarrolladores.



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