Activision Blizzard y US Justice acuerdan compensación para jugadores de esports


El Departamento de Justicia de los Estados Unidos (DOJ) anunció el 3 de abril de 2023 que había presentado una denuncia antimonopolio contra Activision Blizzard. El ministerio considera que la editorial de videojuegos habría impuesto sus propias reglas para establecer un tope salarial (salary cap) que sería anticompetitivo para los jugadores profesionales de sus ligas de esport en los títulos de videojuegos Supervisión Y obligaciones.

Un impuesto sobre la nómina habría acentuado las desigualdades y fomentado las prácticas antimonopolio

En los últimos meses, cada una de las ligas propiedad de Activision Blizzard ha visto la implementación del llamado impuesto sobre el salario de equilibrio competitivo. Inicialmente, fue una medida tomada por el desarrollador para asegurarse de que si uno de los equipos pagaba a sus jugadores más allá de un límite impuesto, sería condenado a pagar una multa: este famoso impuesto al salario. Luego, todo este dinero se redistribuyó a los equipos no infractores.

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En teoría, este tope salarial y este impuesto deberían impedir que los equipos más ricos adquieran a los mejores jugadores ofreciéndoles salarios desorbitados. Para el Departamento de Justicia estadounidense, esta medida más bien ha reforzado las desigualdades entre equipos y entre jugadores de un mismo equipo. Si un equipo quería pagar un gran salario a un jugador, lo único que tenía que hacer era bajar el de sus otros integrantes.

Como dice el comunicado de prensa del DOJ, “ Los equipos también se dieron cuenta de que el impuesto incentivaba a sus competidores a limitar la compensación de los jugadores, lo que agravaba aún más los efectos anticompetitivos del impuesto. «.

Activision Blizzard decide acabar con su tope salarial en los esports

Para combatir estas desigualdades entre jugadores de un mismo equipo y entre los distintos competidores de estas ligas de esports, el DOJ ha decidido presentar una denuncia contra Activision Blizzard con el objetivo de retirar este tope salarial. Tan pronto como se presentó la denuncia, las dos partes negociaron y finalmente acordaron. La editorial estadounidense decidió entonces retirar su impuesto sobre los salarios, poniendo fin al tope salarial para los jugadores de sus ligas.

En un comunicado enviado a el bordela empresa lo dice “ se compromete a ser un líder en la industria de los deportes electrónicos y a crear oportunidades para que los jugadores obtengan salarios y beneficios justos «. Para lograrlo, dice que tiene Creó oportunidades de carrera viables para los jugadores que requieren un salario mínimo y beneficios obligatorios bajo los contratos de los jugadores. «.

Activision Blizzard agrega que siempre ha creído y sigue creyendo » que el impuesto al equilibrio competitivo era legal y no tenía un impacto negativo en los salarios de los jugadores «. Fue para cumplir con la ley que la empresa decidió dejar de cobrar este impuesto. La decisión de la compañía parece razonable dado que Microsoft lleva más de un año queriendo adquirir la entidad. Varios reguladores están investigando si validan o no esta operación y la empresa de Satya Nadella está haciendo todo lo posible para convencer a las autoridades. La adición de alusiones a prácticas antimonopolio no se vería bien en el expediente de adquisición, que las dos firmas entendieron claramente.



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