Alphabet quiere consolidarse, de nuevo, en el sector del juego en la nube. La empresa matriz de Google anunció el pasado 5 de septiembre el despliegue de una nueva sección llamada Reproducibles en YouTube. …
Alphabet quiere consolidarse, de nuevo, en el sector del juego en la nube. La empresa matriz de Google anunció el pasado 5 de septiembre el despliegue de una nueva sección llamada Reproducibles en YouTube. En este último, un número limitado de usuarios puede jugar a videojuegos directamente en la plataforma de vídeo online.
Jugables, ¿el segundo aire de YouTube?
El pasado mes de junio, el Wall Street Journal reveló que Google, a pesar del fracaso de Stadia, no había renunciado a los videojuegos. Internamente, los equipos estaban probando un servicio que ya se llamaba YouTube Playables. Permitió a los empleados lanzar un juego de trabajo directamente en la plataforma de vídeo en línea. Esta iniciativa, desmentida por Google en su momento, ahora está confirmada.
YouTube anunció en su blog que lanzó una prueba experimental para su sección Reproducibles. Estará disponible en aplicaciones móviles y de escritorio para un número limitado de usuarios. El fracaso del servicio Stadia cerrado el pasado 1 de enero, tres años después de su lanzamiento, anima a Alphabet a tomarse su tiempo para lanzar estas nuevas funciones.
El escaso comunicado de prensa indica que la sección está disponible junto con las otras pestañas: Inicio, Suscripción, Tendencias… El catálogo de juegos no se divulga. Los primeros usuarios pudieron, de todos modos, jugar Rebote de pilaun juego sencillo en el que tienes que tocar la pantalla para hacer saltar una pelota.
Los elementos reproducibles podrían dar nueva vida a YouTube. Los consumidores pasan cada vez menos tiempo en la plataforma para avanzar hacia competidores más atractivos. El pasado mes de marzo, una publicación de Insider Intelligence mostró que los usuarios estadounidenses pasaban 58 minutos al día en TikTok, frente a 48 en YouTube. En 2021, la diferencia era de sólo 3 minutos entre las dos empresas.
Google Play Store podría ayudar a YouTube a desarrollar Playables
YouTube no es la única plataforma de vídeo que conquista el sector de los juegos en la nube. Desde 2021, se lanzó el gigante del streaming Netflix. Ofrece decenas de juegos para móviles y actualmente está trabajando en una adaptación en todas las pantallas. Para crear sus videojuegos, la empresa no escatima en inversiones y compró varios estudios de creación entre ellos Next Games en marzo de 2022.
La inversión no necesariamente rima con el éxito. En agosto de 2022, una empresa de análisis de aplicaciones, Apptopia, reveló que los juegos de Netflix solo se habían descargado 23 millones de veces. Diariamente, menos del 1% de los 221 millones de suscriptores de Netflix reprodujeron los títulos disponibles.
Google podría conseguir convencer a más internautas de pasarse por YouTube gracias a su Play Store. A la empresa le iría bien creando interconectividad con la tienda de aplicaciones y la plataforma de vídeo. Se puede acceder a los millones de títulos disponibles en la tienda de aplicaciones directamente desde YouTube. Los usuarios ya no necesitarían un teléfono de gama alta para poder jugar grandes juegos.