La Comisión Europea anunció la adopción de una estrategia sobre la web 4.0 y los mundos virtuales el 11 de julio de 2023. Estas nuevas medidas se dirigen principalmente al metaverso, este universo virtual…
La Comisión Europea anunció la adopción de una estrategia sobre la web 4.0 y los mundos virtuales el 11 de julio de 2023. Estas nuevas medidas apuntan principalmente al metaverso, este universo virtual que sería la pieza central de la próxima era tecnológica.
Una estrategia basada en cuatro pilares fundamentales
En marzo de 2023, Margrethe Vestager anunció que la Comisión Europea quería una mayor supervisión de la inteligencia artificial y el metaverso. Unos meses después de este anuncio, cuatro medidas fueron presentadas por el organismo europeo para que ” Los ciudadanos, las empresas y las administraciones públicas europeas pueden beneficiarse de un entorno digital abierto, seguro, fiable, justo e inclusivo “.
Primero, la Unión Europea apoyará a los Estados miembros en el desarrollo de sus habilidades en relación con esta tecnología. Las instituciones europeas podrán apoyarse, en particular, en el programa para una Europa digital con un presupuesto total de 7 500 millones de euros.
En segundo lugar, apoyará el ecosistema industrial para que la web 4.0 funcione. Un ecosistema de alianzas en torno a mundos virtuales podría ver la luz en 2025”, promover la excelencia en la investigación y desarrollar una hoja de ruta industrial y tecnológica para los mundos virtuales “.
En tercer lugar, la Comisión Europea lanzará nuevas iniciativas públicas. La institución europea quiere que el metaverso se utilice de manera soberana y en un clima de confianza en varios sectores. Se refiere en particular al concepto de gemelos digitales que permiten reproducir virtualmente, pero de manera idéntica, una entidad presente en el mundo real hasta el más mínimo parámetro físico.
La Comisión Europea quiere evitar que los gigantes tecnológicos dominen el metaverso
Esta iniciativa de la UE tiene como objetivo tomar la iniciativa para evitar que los gigantes tecnológicos tengan una posición dominante sobre sus competidores, como fue el caso de la web 2.0 y 3.0. Este es también el fundamento de su último pilar: “ Desarrollar estándares globales para la apertura e interoperabilidad de los mundos virtuales y la Web 4.0 para evitar que sean dominados por unos pocos jugadores importantes. “.
Durante varios años, los GAFAM han estado trabajando en productos y servicios relacionados con el metaverso. Meta cree firmemente en esta nueva tecnología, como lo demuestra su cambio de nombre, Microsoft ya ha desarrollado varias herramientas destinadas a ser utilizadas en el metaverso, y Apple apuesta por sus nuevos cascos de realidad mixta para marcar la diferencia.
Thierry Breton, el Comisario de Mercado Interior considera que ” Europa tiene lo necesario para desempeñar un papel de liderazgo en la próxima transición tecnológica “. La UE tiene la intención de utilizar esta ventaja para evitar que el metaverso y, en general, la web 4.0 sea dominada por unos pocos jugadores importantes.