ByteDance (TikTok) sospechoso de robar contenido de los competidores


Los exempleados de ByteDance acusan a la empresa de utilizar contenido, identificadores e imágenes de perfil generados por los usuarios en plataformas sociales de la competencia para perfeccionar el algoritmo de su antigua aplicación Flipagram.

Una práctica presente desde la adquisición de la aplicación por parte de ByteDance

Fundada en 2013 por Farhad Mohit en Los Ángeles, la aplicación para compartir videos cortos fue adquirida por el gigante chino de Internet en 2017 y luego rebautizada como Vigo Video.

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A partir de entonces, lo que Flipagram llama un ” técnica de desarrollo “. El objetivo de este último era robar más de 10,000 videos por día para permitir que la aplicación floreciera rápidamente.

Ex empleados de la empresa china informan que el contenido fue recopilado de Instagram, Snapchat y Musical.ly, sin el conocimiento de los usuarios. Sin embargo, el saqueo de Instagram es cuestionado por una de las fuentes. La diferencia de formatos de vídeo entre las dos aplicaciones hacía incompatible la operación.

Vuela para desarrollar y perfeccionar tu algoritmo

Luego, el contenido robado se subió a Flipagram para entrenar el algoritmo para reconocer el contenido popular en los Estados Unidos y reflejar mejor las preferencias de los usuarios estadounidenses. Dos exempleados aseguran que se trata del mismo algoritmo utilizado para la recomendación de contenidos de la sección “ Para ti “, utilizado por TikTok, pero también su equivalente chino, Douyin.

Sometido a una lista de preguntas de Noticias BuzzFeedJennifer Banks, portavoz de ByteDance, dijo: ByteDance adquirió Flipagram en 2017 y la operó junto con Vigo Video por un corto tiempo. Flipagram y Vigo cerraron hace años y no están relacionados con ningún producto actual de ByteDance. »

Respuesta de usuarios y competidores

Cuando algunas personas se dieron cuenta de que la empresa se estaba haciendo pasar por ellas, Flipagram instruyó a sus empleados para que eliminaran los perfiles falsos o les dieran el control a los propietarios reales.

Para combatir estas prácticas, Snapchat e Instagram han prohibido el robo de contenido de sus usuarios desde 2017. ” Nuestros Términos de servicio prohíben robar y volver a publicar contenido público de nuestros Servicios, y contamos con mecanismos para limitar los intentos. explica Russ Caditz-Peck, portavoz de Snap.

Esta no es la primera acusación de robo de propiedad intelectual para la empresa china estimada en 400 mil millones de dólares. El año pasado, ByteDance recibió la orden de pagar a Tencent $ 1.2 millones por infracción de derechos de autor al transmitir videos de juegos. Honor de los Reyes en su aplicación Douyin.



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