
acciones en este artículo
• Microsoft planea un kit de herramientas de sustentabilidad
• Consumo de energía objetivo de Xbox
• La experiencia de juego no debería sufrir
Microsoft anunció a mediados de marzo que pronto lanzaría un kit de herramientas de sostenibilidad para desarrolladores de Xbox. Esto debería permitir a los desarrolladores de juegos medir y optimizar el consumo de energía de sus juegos de Xbox en el futuro, sin degradar la experiencia de juego al jugar. Según Microsoft, los jugadores no notarían nada en absoluto.
15 por ciento menos de consumo de energía con contenido no visible de menor resolución
La razón de este paso son los resultados del estudio, según los cuales el funcionamiento de las consolas de juegos y compañía son responsables de una gran parte de las emisiones de gases de efecto invernadero en la industria del juego. Así lo informa el portal de información Ars Technica. Sin embargo, el alto consumo de energía del hardware de juegos se puede reducir con relativa facilidad, como explica Microsoft en su anuncio. Por ejemplo, 343 Industries ha podido reducir el consumo de energía en el modo de pausa de Halo en un 15 por ciento al reducir la resolución de una imagen que de todos modos no es visible para el jugador. El nuevo kit de herramientas de sostenibilidad para desarrolladores de Microsoft Xbox ahora brinda a los desarrolladores la capacidad de determinar el consumo de energía para todos los juegos de Xbox al milisegundo. Al saber cuándo y cuánta energía usa un juego, pueden optimizar el consumo en lugares donde no degrada la experiencia de juego del jugador.
Además del kit de herramientas, debe haber consejos para minimizar el consumo de energía.
Según Microsoft, quiere publicar consejos sobre cómo minimizar específicamente el consumo en Xbox Game Dev Docs. La compañía invita a todos los desarrolladores de juegos para otras plataformas a aplicar los consejos allí también. El conjunto de herramientas tiene otras ventajas para los desarrolladores de Xbox: deberían poder comparar el consumo de energía de sus propios juegos con el consumo promedio de otros juegos en un tablero de toda la plataforma.
La idea detrás del nuevo conjunto de herramientas: hacer que los juegos sean más amigables con el medio ambiente y que ya no consuman una cantidad innecesaria de electricidad. Por cierto, el concepto de prestar atención al consumo de energía de los juegos no es nuevo: Ars Technica te lo recuerda en un artículo. Los desarrolladores de juegos móviles también deben ser meticulosos para no agotar la batería del teléfono inteligente demasiado rápido. Una reducción en el consumo de energía no significa una restricción. Y lo que significa que un paso de trabajo más para los desarrolladores puede mejorar significativamente la compatibilidad con el clima y, por lo tanto, la imagen de la industria.
Redacción finanzen.net
El apalancamiento debe estar entre 2 y 20
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Fuentes de imagen: Anthony McLaughlin / Shutterstock.com, Volodymyr Kyrylyuk / Shutterstock.com
