A medida que se acerca el lanzamiento de la serie de The Last of Us a mediados de enero, Naughty Dog busca su próximo proyecto.
En dos entrevistas distintas, Neil Druckmann -copresidente de Naughty Dog y autor intelectual de The Last of Us- discutió en la ronda los próximos proyectos del estudio californiano y un aspecto especialmente delicado que afectaba, sobre todo, al segundo capítulo de la franquicia. en relación con la próxima serie de televisión de HBO: la representación de la violencia.
La serie The Last of Us será menos violenta:
“Necesitamos una cierta cantidad de acción o violencia que podamos usar para la mecánica para que puedas conectarte con Joel y entrar en un estado de flujo”, explicó Druckmann a la revista SFX (a través de JuegosRadar+). “Entonces te sientes realmente conectado con este avatar en la pantalla y ves el mundo a través de sus ojos. Pero esto no existe en un medio pasivo. Una de las cosas que me gustaba escuchar de [co-creatore Craig Mazin] y HBO al principio fue, ‘eliminemos toda violencia que no sea la esencial’. Esto permitió que la violencia tuviera un impacto aún mayor que en el juego, porque cuando esperas para mostrar la amenaza y ves la reacción de la gente a la amenaza, la hace aún más aterradora. Y, cuando revelemos a los Infectados y los Clickers, verán lo que realmente derribó a la humanidad y por qué están todos tan asustados”.
Siguiente perro travieso —
Para una dirección inversa tomada por las series de televisión y los videojuegos, habrá un punto de encuentro, específicamente cuando se trata del próximo gran proyecto de Naughty Dog. Como lo explica Neoyorquino, quien perfiló a Neil Druckmann justo durante las vacaciones de Navidad, “su próximo proyecto, reveló, es un juego que está ‘estructurado más como una serie de televisión’ que cualquier cosa que haya hecho Naughty Dog, para lo cual dio un paso muy inusual. No está escribiendo el guión solo o con un solo socio. Está montando una sala de guionistas”, como se hace con las series de televisión. Una nueva experiencia incluso en comparación con The Last of Us Part II, que fue escrito con Halley Gross de Westworld. A día de hoy, sabemos que Naughty Dog está trabajando en un título multijugador basado en el modo Factions de TLOU y este segundo gran proyecto, que podría ser una Parte III como algo completamente nuevo.
© REPRODUCCIÓN RESERVADA