Una central nuclear como juguete para niños: cómo los juegos ofrecen una visión diferente de la arquitectura


Buildings en el juego London Developers Toolkit, que se burla de los excesos arquitectónicos de los superricos.Imagen Tú+Guisante

¿Puede la arquitectura ayudar a resolver un asesinato? En Arcam creen que sí. En una nueva exposición del museo de arquitectura de Amsterdam, jugando a la arquitectura, se puede ver una casa de muñecas, cuyos habitantes yacen sobre la cama y el piso en charcos de sangre. La pregunta a los visitantes: ¿qué pasó aquí? ¿Qué aprenderíamos si las paredes hablaran?

Pero pueden Esta es una casa moderna, concebida por el artista de medios Roos Groothuizen, repleta de dispositivos electrónicos para escuchar. Los residentes han dejado rastros en forma de archivos de registro, creados por los dispositivos inteligentes con los que ‘automatizan’ su vida diaria. En la exposición, los visitantes pueden hurgar en los datos para desentrañar el misterio. Una casa de muñecas como un episodio interactivo de CSI.

jugando a la arquitectura, compilado por la curadora Mélanie van der Hoorn y diseñado por la arquitecta Dafne Wiegers, investiga la interacción entre la arquitectura y los juegos. Los juegos, tanto analógicos como digitales, brindan a los arquitectos una nueva herramienta para visualizar sus diseños. Pero los juegos también permiten a los artistas poner bajo la lupa la influencia de la arquitectura. “La casa de muñecas plantea la cuestión de nuestra privacidad cuando nos rodeamos en la casa con dispositivos que registran nuestras vidas”, dice Van der Hoorn.

Un ejemplo de cómo arquitectos y planificadores pueden hacer su trabajo más accesible es el Juego de río virtual (2020), una combinación de juego digital y juego de mesa, creada por investigadores de la Universidad de Twente. La simulación trae la complejidad de la gestión del agua en un área fluvial, que solo pueden comprender los ingenieros, a la imagen de los administradores, ciudadanos y personas externas. Es bueno que el municipio piense que ha encontrado la ubicación perfecta para un canal de drenaje. Pero gira las perillas y el simulador muestra que en un fuerte aguacero los muebles flotan por las calles.

Kit de herramientas para desarrolladores de Londres Imagen You+Pea

Kit de herramientas para desarrolladores de LondresImagen Tú+Guisante

Él Juego de río virtual está en deuda con juegos como SimCity (1989) y Ciudades: horizontes (2014), en el que, como un urbanista, construimos una ciudad en la que la población se divierte. Cada acción tiene consecuencias, porque una etiqueta de precio. La lucha de largo alcance contra el crimen bien puede ser a expensas de las inversiones en el suministro de energía: calles seguras, casas frías.

Otros artistas op jugando a la arquitectura han ‘hackeado’ juegos para examinar críticamente la arquitectura. En Operación Janewalk cuatro jugadores, incluido un guía, ingresan a Nueva York desde el juego de computadora la división de Tom Clancy (2016). En él, la civilización ha sido completamente trastornada por una pandemia. Reina el caos y la anarquía. Mientras las balas vuelan alrededor de sus oídos, los turistas reciben explicaciones sobre íconos arquitectónicos del modernismo y el capitalismo en un Manhattan recreado.

Estructuras polémicas como una central nuclear, reducidas a juguetes de madera para niños.  Imagen Maykel Rovers

Estructuras polémicas como una central nuclear, reducidas a juguetes de madera para niños.Imagen Maykel Rovers

Incluso los juguetes de los niños se prestan a la crítica arquitectónica. De Bloques críticos (2012) Maykel Roover reduce la infraestructura socialmente sensible, como una planta de energía nuclear, una megagranja y carreteras a su forma más abstracta, ejecutada en madera de haya suave y tierna. Como si vinieran directamente de la juguetería. ¿El disfraz infantil hace que estas estructuras sean menos controvertidas?

Playing Architecture – el juego sobre la ciudad. Arcam, Ámsterdam, hasta el 23/5.



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