Snap quiere monetizar sus filtros de realidad aumentada


Snap renovó, el 6 de diciembre, durante la quinta edición de Lens Fest, su conferencia anual en torno a la realidad aumentada (AR), sus ambiciones para la tecnología AR. Para desarrollar su entorno económico y aprovechar su plataforma, el gigante tecnológico detrás de Snapchat planea ofrecer, a ciertos desarrolladores, la capacidad de monetizar sus filtros AR.

La creación de un entorno económico.

» En promedio, los usuarios de Snapchat usan la realidad aumentada 6 mil millones de veces al día », da la bienvenida a Snap en su comunicado. La empresa estadounidense indica que más de 300.000 desarrolladores participar en el desarrollo 3 millones de filtros AR disponible en la aplicación. » Con cientos de millones de personas que utilizan la realidad aumentada a diario, los creadores de experiencias de RA construir negocios fuertes en nuestra plataforma “dice Snap.

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Para apoyarlos, Snap ha decidido colaborar con varios de ellos para crear filtros que incluyan compras dentro de la aplicación. Los usuarios podrán obtener artículos adicionales o mejorar el filtro con una nueva moneda, Fichas de complemento. Probablemente será un ecosistema similar a Roblox y Fortnite donde se gastó el dinero se compartirá entre Snap y los creadores.

En la conferencia reportada por el bordeBobby Murphy, director de tecnología de Snap, confiesa “ muy optimista sobre las oportunidades para los usuarios pagar para aumentar el valor de nuestras experiencias AR. Esto fomentará más inversión, tiempo y esfuerzo, y aumentará la calidad «. En otras palabras, para Bobby Murphy es necesario pasar por esto para potenciar las posibilidades que ofrece la tecnología de realidad aumentada de Snapchat.

Snap tiene que ver con la realidad aumentada

realidad aumentada es un gran desafío para Snap. El pasado mes de septiembre, Evan Spiegel, fundador de la red social, declaró que » liderazgo en realidad aumentada es importante para Snap porque nos ayuda a crear una ventaja competitiva sostenible que resulta de una inversión a largo plazo, construyendo cosas técnicamente difíciles y desarrollando una plataforma que es cada vez más difícil de producir «. Para 2023, espera publicidad basada en AR representa el 10% de los ingresos publicitarios de la empresa.

La empresa con sede en Venice, California, también realizó una encuesta para comprender mejor cómo los consumidores y las marcas ven la realidad aumentada. Este último muestra que para 2025, alrededor del 60% de los usuarios de EE. UU. las redes sociales serán usuarios frecuentes de la tecnología AR.

El siguiente paso para Snap es concretar el lanzamiento de sus Shows, sus gafas conectadas disponibles desde hace más de un año de la mano de desarrolladores de filtros de realidad aumentada. El objetivo es ampliar las posibilidades de creación colgar el teléfono. para bobby murphy, este futuro que me pareció muy lejano durante mucho tiempo en realidad me parece más cerca de lo que podría haber imaginado hace algunos años «.



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