Beijing podría liberar presión sobre el mercado chino de videojuegos


Reducir a toda costa la adicción a los videojuegos entre los jóvenes menores de 18 años. Ese era el objetivo de las autoridades chinas… aunque eso significara privarlos de jugar más de 3 horas a la semana e imponer severas restricciones a los principales actores locales de la industria, como Tencent o NetEase. Aprendemos esta semana CNBC que China estaría en general satisfecha con los resultados de su política en este ámbito, al menos lo suficiente como para sugerir una relajación gradual de las restricciones aplicadas al sector de los videojuegos.

El martes, la firma de investigación CNG y el Comité del Grupo de la Industria de Juegos de China (afiliado a la autoridad reguladora de publicación de videojuegos de China), publicaron un informe en el que dan la bienvenida al progreso logrado en la reducción de la adicción al juego entre los menores. En particular, sabemos que más del 70 % de los jóvenes menores de 18 años ahora juegan videojuegos menos de 3 horas a la semana.

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Este informe alentador desde el punto de vista de las autoridades chinas, pero también los esfuerzos realizados por los editores de videojuegos para lograr los objetivos establecidos, llevan a algunos analistas a creer que Beijing estaría ahora lista para liberar (muy lentamente) la presión sobre un local. mercado videojuego bastante magullado.

Una señal de esta posible relajación: los reguladores chinos aprobaron la semana pasada el lanzamiento y la monetización de 70 nuevos videojuegos en China. Entre estos títulos, cierto Metal Slug: Despertar. Este es el primer juego de Tencent que se lanza en China en más de un año, señala Reuters.

Recuerde que, de acuerdo con la ley china, cada juego debe ser revisado cuidadosamente por los reguladores antes de cualquier comercialización. Este proceso había sido suspendido por Beijing durante el verano de 2021 y luego se relanzó más o menos poco a poco en abril pasado. Sin embargo, no se había proyectado ningún juego de Tencent para su lanzamiento en un año y medio.

Sobre la base de estas señales positivas, los ejecutivos de Tencent pronostican nuevas mejoras para fines de 2022. Como parte de la presentación de sus resultados para el tercer trimestre, la firma también indicó que espera asignaciones de licencias rápidas para sus futuros juegos. así como un ” volver a la normalidad » Prácticas regulatorias chinas en el mercado del juego.



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