Juegos: más de uno de cada dos juegos de próxima generación impulsados ​​por Unreal Engine


Más de la mitad de los juegos anunciados en la nueva generación de consolas domésticas se basan en Unreal Engine. Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de Epic Games, dijo esta semana en una entrevista con el borde. Conocida por su licencia Fortnite, Epic Games está también y sobre todo en el origen del famoso motor gráfico lanzado (en su primera versión) a finales de los años 90, y utilizado como base técnica para una parte sustancial de los juegos lanzados a lo largo de los años. los últimos 20 años en consolas y PC.

En 2020, junto con el anuncio de nuevas máquinas de Sony y Microsoft (PlayStation 5 y Xbox Series X), Epic presentó Unreal Engine 5. Es esta nueva versión del motor, lanzada oficialmente en abril pasado, la que impulsará muchos juegos esperados. en los próximos meses en las consolas de próxima generación.

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Por lo tanto, un poco más del 50% de los juegos anunciados en la nueva generación de consolas domésticas estarán impulsados ​​por Unreal Engine si creemos en las palabras de Nick Penwarden. Una cifra que está aumentando lentamente en comparación con la anunciada a principios de este año por Tim Sweeney (CEO de Epic Games), especifica The Verge. En abril, el interesado habló de hecho del 48% de los juegos de nueva generación basados ​​en Unreal. Sin embargo, Epic no especifica exactamente cuántos estudios lo usan o qué versión del motor 3D se utiliza.

De todos modos, estos números dan una buena idea de la creciente popularidad del Unreal Engine a la hora de desarrollar un juego en PS5 o Xbox Series S | X: dos consolas que están envejeciendo un poco (tienen dos años en el mercado) y también son más fáciles de comprar (la escasez es menor que hace unos meses).

Un personaje de videojuego está de espaldas a la cima de una montaña y admira el paisaje.

Imagen: Lumen en la tierra de Nanite / Epic Games / Unreal Engine 5

Según Nick Penwarden, la tasa de conversión de desarrolladores a Unreal Engine 5 también es alentadora. A » placentera sorpresa » permitido gracias a las herramientas desarrolladas por Epic que permiten, precisamente, pasar fácilmente de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5, tanto en un juego finalizado como en un título en desarrollo. » Cuando nos dispusimos a construir Unreal Engine 5, era muy importante para nosotros tener compatibilidad con versiones anteriores para integrar juegos de UE4, y es por eso que estamos encantados de ver que los desarrolladores lo adopten. explicó el ejecutivo de Epic Games a The Verge.

Una adopción también simbolizada por el paso de un gran nombre en la industria en Unreal Engine 5: CD Projekt Red. El gigante polaco detrás de la licencia de The Witcher y Cyberpunk 2077 anunció hace unos meses que abandonaba su propio motor gráfico (el REDengine) para adoptar el de Epic Games como parte de un “ asociación estratégica plurianual «. Una decisión potencialmente motivada por el caótico lanzamiento de Ciberpunk 2077 a finales de 2020.



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