“¿Para quién es este programa de televisión o película?” – es una pregunta que los ejecutivos de estudio, escritores, directores y productores deben hacerse antes de embarcarse en un nuevo proyecto. También es crucial responder. Comprender a su público objetivo es vital no solo para el proceso creativo, sino también para el éxito potencial de una película o programa.
Eso es particularmente cierto para las adaptaciones de acción en vivo de las queridas franquicias de videojuegos. Consiente solo a los fanáticos de toda la vida, y tu proyecto de fan-service no atraerá al público en general. Sin embargo, elabore algo con una gama más amplia de espectadores en mente, y es probable que aliene a los fanáticos establecidos, al igual que el Película de Uncharted protagonizada por Tom Holland hizo.
los Halo serie de televisión no cae en ninguna categoría, pero como resultado comete un pecado mucho mayor: no sabe quién su audiencia principal es. Paramount Plus‘adaptación de acción real de xboxLa icónica serie de videojuegos de ha pasado los últimos siete años en un infierno de desarrollo. Durante ese tiempo, habrías esperado que su equipo creativo en jefe determinara para quién crearon la serie de televisión.
Lamentablemente, ese no es el caso. La adaptación televisiva de Halo cae en la trampa de complacer a ambos bandos, es decir, a los fanáticos acérrimos y al público cotidiano. Posteriormente, es una aventura de ciencia ficción desequilibrada y mediocre, basada al menos en sus dos primeros episodios, que luchará por complacer a cualquiera de las partes.
Despierta, Juan
Ambientada en el año 2552, la serie de televisión Halo sigue a John-117/Master Chief (Pablo Schreiber), un soldado Spartan-II que lidera la lucha de la humanidad contra una amenaza alienígena conocida como el Pacto.
Después de que Master Chief y Silver Team, el escuadrón espartano que lidera, derrotan a un grupo de exploradores Elite Covenant en el planeta Madrigal, el grupo descubre un objeto misterioso que podría ser la clave para terminar la guerra Human-Covenant. Sin embargo, mientras cada ejército compite por el control del objeto intrigante, una sorprendente revelación deja al Jefe Maestro cuestionando no solo la misión que se le ha asignado, sino también a sí mismo.
Esta salva narrativa de apertura es el problema más evidente del programa y es la causa principal detrás de su crisis de identidad. Para empezar, los espectadores que no estén familiarizados con el universo de Halo no sabrán quién es Master Chief. O lo que es el Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC). O que el Pacto comprende múltiples especies alienígenas, de ahí sus diferentes apariencias físicas.
Claro, llenar el primer episodio con montones de trama y exposición de personajes sería una mala jugada por parte del equipo creativo principal del programa. La narrativa se movería a un ritmo glacial, las presentaciones de los personajes se sentirían forzadas y las secuencias de acción podrían pasar a un segundo plano frente a cualquier explicación de “esto es lo que necesitas saber sobre el universo de Halo”.
Sin embargo, no se puede negar que algunos espectadores estarán confundidos acerca de múltiples aspectos de la trama de la serie de televisión, además de la historia de la amplia franquicia. ¿Qué es el programa de supersoldado espartano? ¿Por qué la humanidad está en guerra consigo misma antes de que la llegada del Pacto los obligue a unir fuerzas? ¿Cómo es que el Jefe Maestro es tan venerado entre los militares de la UNSC y despreciado por los guerreros de élite que lo llaman “demonio”?
Esas consultas seguramente serán respondidas, para aquellos nuevos en el universo de Halo, a medida que avanza la temporada. Pero, para un programa que necesita captar la atención de los espectadores y mantenerla, especialmente cuando hay tanta competencia de netflix y la cantidad inconmensurable de contenido de otros transmisores: Halo no es exactamente comunicativo con información clave desde el principio.
Los fanáticos de Halo desde hace mucho tiempo pueden sentirse igualmente decepcionados por la historia del programa. Este no es un repaso latido por latido de la narrativa general de los juegos. En cambio, la serie de televisión Halo existe en la línea de tiempo de plata – una realidad alternativa que se basa en gran medida en los juegos principales, con la trama de Halo contada desde una perspectiva nueva pero no necesariamente mejorada.
Sin embargo, hacer cambios en la trama de la serie de juegos de Halo no significa que la adaptación televisiva esté libre de críticas. Master Chief, por ejemplo, no emerge del sueño criogénico para luchar contra las fuerzas invasoras del Covenant en el Pillar of Autumn como lo hace en Halo: Combat Evolved de 2001. Aquí, se lo presenta como el salvador de un puesto de avanzada basado en Madrigal, que es superado irremediablemente por el grupo de exploración Elite. Es una introducción que agrada al público pero, para una serie que se enfoca en el viaje de John-117, retrasar su llegada hasta el segundo cuarto del estreno es una decisión extraña. Nos presentan personajes originales, como Kwan Ha (Yerin Ha), antes que el Jefe Maestro y otras personas destacadas, incluida la doctora Catherine Halsey (Natascha McElhone), también. Los fanáticos de Halo pueden encontrar eso difícil de digerir, incluso si Kwan es una adición bienvenida a los procedimientos.
Otras desviaciones del material de origen han exasperado aún más a la base de fans de Halo antes del lanzamiento. El rediseño de la compañera de inteligencia artificial de Master Chief, Cortana (Jen Taylor), además de Makee de Charlie Murphy, un humano que trabaja junto al Pacto, son dos cambios creativos que han provocado la ira de los fanáticos más acérrimos. La revelación de que Master Chief se quita el casco para mostrar su rostro también provocó la protesta de los fanáticos, a pesar de la defensa de tal movimiento por parte de la estrella principal Pablo Schreiber. Incluso el planeta Reach, que es diezmado por el Pacto antes de los eventos de Combat Evolved en los juegos, está intacto al comienzo de la serie Halo de Paramount.
Tomarse libertades creativas con las adaptaciones de películas y televisión es parte del proceso de desarrollo. Lo que funciona en un videojuego puede no traducirse necesariamente bien a la pantalla grande o pequeña, por lo que es probable que se alteren partes de la historia de Halo. Sin embargo, remodelar elementos clave de la serie de juegos será un sacrilegio para muchos fanáticos de Halo.
‘Necesito un arma’
Estos cambios radicales también son una verdadera lástima, si consideras cuánto amor, cuidado y atención se han puesto en los otros aspectos del programa de televisión. No se equivoquen, el valor de producción es muy impresionante. Según los informes, la adaptación de acción en vivo de Paramount costó entre $ 90 millones y $ 200 millones hacer – y, independientemente de qué cifra esté más cerca de la verdad, se nota.
Si los cambios narrativos del programa hacen (o harán) que los fanáticos establecidos se ericen, las recreaciones fieles de las armas y los vehículos de Halo seguramente sacarán una sonrisa. Desde rifles de asalto y jabalíes tipo jeep hasta rifles de batalla, y desde naves fantasma del Covenant hasta cadenas y la armadura que usa cada espartano, quienes están detrás de la serie de televisión de Halo han replicado con amor los elementos centrales de los juegos principales. Los diseños de cada raza del Pacto, como los Profetas y los Elites, también se copiaron de forma auténtica de los juegos, aunque los Elites se ven un poco más brutales que en la serie de disparos en primera persona.
La gran cantidad de referencias de juegos de Halo y huevos de Pascua presentes en la adaptación televisiva también es muy satisfactoria. Los archivos de sonido, como la llamada ‘wut wut’ de los Elites y el ruido de advertencia del escudo espartano agotado, se han transferido de los juegos y se han utilizado correctamente aquí. Los personajes ocasionalmente empuñan armas de doble empuñadura como los jugadores en Halo 2, mientras que otros elementos de artillería, incluido el dispositivo de camuflaje de Elites, también aparecen. La voz de Taylor de Cortana, el papel icónico que repite en los juegos, y el tema legendario de Halo tienen un lugar en el programa de televisión. Incluso hay referencias al universo expandido de Halo de las novelas, como la ubicación del cinturón de asteroides conocida como The Rubble.
Todos estos elementos, y muchos más, hacen que sea más irritante que Paramount, 343 Industries y Amblin Television no se inclinaran más hacia el ángulo centrado en los fanáticos de la producción de la serie de televisión Halo. Los principales fanáticos de Halo lo disfrutarían mucho más si lo hubiera hecho, incluso si eso significara que el programa dejó de lado al público general a favor de la base principal de fanáticos de Halo. Ciertamente lo habría apreciado y disfruté el hecho de que una adaptación de acción en vivo de una de mis series de juegos favoritas hiciera justicia a su material de origen expansivo.
Es raro que las adaptaciones cinematográficas o televisivas logren un equilibrio satisfactorio entre diferentes audiencias. Arcano de Netflix es un ejemplo de cómo hacerlo bien; un espectáculo que al mismo tiempo honra lo que vino antes y hace que su historia sea accesible para los recién llegados.
Sin embargo, la serie de televisión Halo tampoco tiene éxito. Sus desviaciones significativas en el material de origen significan que los fanáticos de toda la vida se quejarán de sus cambios innecesarios, mientras que es posible que los espectadores en general no puedan involucrarse completamente con su enfoque disperso de la narración.
Hay partes del programa de televisión de Halo que son buenas. Su valor de producción es insuperable, Master Chief de Schreiber es una versión maravillosa de un personaje que Steve Downes hizo famoso en los juegos, y su acción es emocionante y tensa en ocasiones. Tampoco rehuye la inclinación de Halo por la violencia gratuita.
Aún así, esta serie exclusiva de Paramount Plus se siente como una oportunidad perdida. Agobiado por las expectativas de los fanáticos que crecieron exponencialmente durante su largo ciclo de desarrollo, podría haber sido mucho mejor que la suma de sus partes. Claro, ya se ha dado luz verde a una segunda temporada, por lo que estos problemas iniciales se pueden solucionar en episodios futuros. Si lo son, la adaptación televisiva de Halo puede salvarse. Sin embargo, queda por ver si el Jefe Maestro del programa de televisión, al igual que su contraparte del videojuego, tendrá más tiempo después de que se transmita la temporada 2 para terminar la pelea.
La serie de televisión Halo se lanza exclusivamente en Paramount Plus el jueves 24 de marzo.