Game Over: Estas son las peores películas de videojuegos de todos los tiempos


Es cierto que las adaptaciones de videojuegos no lo tienen tan fácil con los espectadores. Después de todo, hay fanáticos del original que tienen sus propias expectativas. Y si una pieza de material está destinada a un medio diferente, entonces, por supuesto, puede preguntarse por qué. Tanto los cinéfilos como los jugadores sufren con estas cinco adaptaciones.

Super Mario Bros.

Tiene sentido elegir la aventura de plataformas mundialmente popular Super Mario Bros. como la primera adaptación de un videojuego en 1993. Sin embargo, los cineastas no pueden hacer frente a la trama simple del juego y contar una historia loca. Así es como Mushroom City se convierte en una ciudad distópica en la que todos sus habitantes descienden de dinosaurios. La princesa Peach se convierte en la princesa Daisy por razones desconocidas. La joven posee una piedra de meteorito que el tirano Koopa/Bowser (Dennis Hooper) necesita para conectar el mundo humano con el mundo paralelo. Los hermanos y plomeros Mario (Bob Hoskins) y Luigi (John Leguizamo) deberían, por supuesto, protegerlos. Un aspecto negativo importante es cómo la película cambia a los personajes amados. Los gumbas son particularmente trágicos. Los hongos malvados se convierten en lagartos de tamaño humano con mini cabezas.

Doble Dragón

Los Ángeles en 2007 de la visión de “Double Dragon” se ve completamente loco. Después de un gran terremoto, no queda nada de Hollywood Boulevard: cercas, agua y calles colapsadas por todos lados. Un estado policial durante el día y un semillero de bandas mohicanas y mutantes en toda regla durante la noche. En medio de este caótico estado de cosas, se cuenta la historia de los hermanos adolescentes Billy (Scott Wolf) y Jimmy (Mark Dacascos). Tienes un antiguo amuleto chino con poderes mágicos, pero se ha partido por la mitad. El supervillano rubio teñido Shuko (Robert Patrick) tiene la contraparte y quiere liberar el poder del amuleto, así que va tras los chicos.

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“Double Dragon” es un espectáculo exagerado: disfraces con estética de tiendas de descuento, peleas de puños bufonescas y diálogos de vergüenza extranjera. La película también tiene cosas emocionantes que ofrecer, como el uso de la genial invención del “Carro Dragón”. El auto tuneado de los hermanos Lee solo necesita chatarra para funcionar. A pesar de esto, la película fue un desastre total de taquilla, recaudando solo 2,3 millones, y la película en sí costó 7,8 millones. Ay.

Comandante del ala

Espacio exterior: extensiones infinitas y oportunidades infinitas para fallar. Ese podría ser el lema de la película protagonizada por las estrellas de los 90 Freddie Prinze Jr. y Matthew Lillard. La adaptación cinematográfica del juego de simulación de vuelo espacial favorito de los fanáticos, protagonizada por Mark Hamill (Luke Skywalker) como el personaje principal, comete un gran error. La historia: En el año 2654, los humanos están en guerra con el pueblo extraterrestre Kilrathi. En un ataque, los Kilrathi pueden capturar un dispositivo de navegación con el que obtienen las coordenadas de la tierra. Por temor a una invasión, la gente quiere enviar la nave espacial “Tiger Claw” en una misión de rescate.

Aunque la película promete a los espectadores mucha acción, los diálogos emotivos pero poco creíbles entre Maverick (Freddie Prince Jr.) y el equipo se quedan grabados en sus mentes. Pero eso no es todo, porque el equipo de filmación no parece haberse ocupado de las condiciones en el espacio. Eso es lo que la tripulación debe susurrar cuando su enemigo se acerca en una nave espacial. ¿Desde cuando hay sonido en el espacio? Igualmente decepcionante es la representación de Kilrathi. Son los principales antagonistas, pero solo aparecen visibles para los espectadores hacia el final de la película. No tienen ninguna de las características de los alienígenas leones del juego, se parecen más a gatos domésticos sin pelo.

muy lejos

Far Cry es una película dirigida por el director alemán Uwe Boll. Es responsable de una serie de malas adaptaciones de videojuegos, como House of the Dead, Swords of the King y BloodRayne. “Far Cry” también encaja aquí. La película de 2008 gira en torno al exsoldado permanentemente borracho Jack Carver (interpretado por Till Schweiger), quien se supone que debe llevar a un periodista con su bote a una isla cerrada por los militares. Cuando aterriza allí, conoce al misterioso Dr. Guerrero (Udo Kier) que cría supersoldados mutados en una estación.

Al igual que en el juego, la versión cinematográfica se centra en la acción continua. Un montón de disparos y algunas acrobacias geniales. Eso no sorprende ni decepciona, después de todo, nadie espera una película sofisticada como base para un shooter en primera persona. Pero los chistes espasmódicos que no tienen gracia duelen. El héroe del título también es un personaje bastante desagradable cuyo destino rápidamente se vuelve indiferente. Además de eso, la caja del cliché fue excavada profundamente, porque, por supuesto, el alemán Dr. Guerrero preferiblemente Wagner, qué más.

HACER A – Vivo o Muerto

El infame torneo de artes marciales llamado DOA reúne a luchadores de todo el mundo. No es de extrañar, después de todo, se trata de un premio en metálico de unos 10 millones. La princesa ninja japonesa Kasumi (Devon Aoki) también quiere participar. En el lugar se encuentra con tres oponentes extraordinarios. Con el tiempo, las mujeres se dan cuenta de que trabajan mejor juntas para respaldar las turbias maquinaciones de los organizadores.

Una película sobre combates de artes marciales con protagonistas femeninas, eso en teoría no suena mal. La película de acción de 2006 se basa en la serie de juegos del mismo nombre, mejor conocida por sus luchadoras con poca ropa. Y la película trata de subrayar este hecho. “Dead or Alive” consiste en un 99 por ciento de primeros planos del cuerpo femenino. Estas escenas se usan principalmente cuando la historia no tiene sentido. Desafortunadamente, esto sucede con mucha frecuencia, por lo que las guerreras siguen siendo superficiales en la representación del personaje y se reducen a su apariencia.

Desde el principio, “Dead or Alive” conduce a un mundo increíble que rompe las reglas de la lógica varias veces. Así que no hay leyes de la gravedad cuando los cuatro luchadores vuelan por las paredes. También hay un villano completamente inofensivo que quiere absorber las habilidades de los luchadores con trucos técnicos. ¿Le ruego me disculpe?

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