¿Quieres desafiar a los niños este semestre? ¡Enigma resuelto!
Hemos recorrido el país para encontrar las mejores salas de escape.
The Lost Passenger — Misión: Fuga en Kentish Town, Londres
Ubicado dentro de la antigua estación de metro de South Kentish Town, que ha estado cerrada desde 1924, El pasajero perdido es el juego de escape más inmersivo que jamás hayamos experimentado y ve a los jugadores descender por las calles de Londres y luchar detrás de escena de una estación de metro muy espeluznante.
Si bien muchas salas de escape están llenas de candados aleatorios y tramas delgadas como el papel en entornos poco convincentes, aquí todo encaja con la lógica interna del juego.
La narración inmersiva, los acertijos lógicos que usan accesorios del mundo real y los sustos genuinos en un entorno auténtico (y polvoriento) hacen que este juego sea imprescindible para los exploradores urbanos y los fanáticos del terror clásico.
- Dificultad: 7/10
- Tiempo para escapar: 60 minutos
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 55m 37s
- Ideal para: cazadores de fantasmas y observadores de trenes
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Temple Quest — Clue Cracker en Tunbridge Wells, Kent
Perfecto para niños de los años 80, Búsqueda del templo evoca el espíritu de Spielberg con esta sala de escape muy física, llena de ruinas precolombinas llenas de restos humanos.
Canalizando la Zona Azteca de The Crystal Maze, los jugadores se sentirán como Lara Croft o Indiana Jones mientras navegan por las estrellas con arena bajo los pies y enfrentan desafíos prácticos y trampas antiguas.
Al igual que un éxito de taquilla de verano, la emoción es intensa y rápida en todo momento, mientras que los fanáticos de Los Goonies se quedarán boquiabiertos cuando descubran cierto artefacto inspirado en la pantalla grande.
Clue Cracker también ofrece otras dos habitaciones fantásticas.
- Dificultad: 6/10
- Tiempo para escapar: 60 minutos
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 53m 21s
- Mejor para: Goonies demasiado grandes
Spellcraft — Salas de escape y juegos de Tulleys en Crawley, West Sussex
Cualquiera de las cinco excelentes habitaciones de Tulleys podría haber estado en nuestra lista de los diez primeros, con su juego de terror (e increíblemente difícil), Nethercott Manor, siendo un firme favorito entre los entusiastas de los escapes.
Hechiceríasin embargo, aún ofrece muchos desafíos en un entorno muy elegante y familiar que los fanáticos de Harry Potter adorarán.
Dividiendo tu grupo por la mitad, con un grupo que comienza en la tienda de dulces de un hechicero y el otro en un laboratorio de pociones arcanas, Spellcraft enfrenta a la luz contra la oscuridad y ve a los jugadores que empuñan varitas cooperando y compitiendo entre sí mientras te deforma de uno. escenario fantástico al siguiente. Magia pura.
- Dificultad: 9/10
- Tiempo para escapar: 60m
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 59m 58s
- Mejor para: Ravenclaws y Slytherins
Asesinato de la Carta Magna — Escape de las Torres en Canterbury, Kent
Un paso adentro Torres Westgate del siglo XIV de Canterbury y se le acusará de frustrar un atraco que tiene lugar en un museo en funcionamiento de la vida real.
Durante el día, la icónica puerta de entrada de la ciudad funciona como una galería que exhibe su colección de artefactos históricos.
Por la noche, por medio de acertijos ingeniosamente ocultos dentro y alrededor de las exhibiciones medievales, se transforma en una elaborada comedia de temática criminal en la que los jugadores luchan contra ingeniosos ladrones de arte mientras exploran escaleras de caracol que conducen a áreas de la estructura generalmente cerradas al público. .
- Dificultad: 7/10
- Tiempo para escapar: 60m
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 56m 28s
- Ideal para: sabuesos de paso seguro
Viking – Extremescape en Disley, Cheshire
El legendario martillo de Thor, Mjölnir, ha sido robado por el embaucador Loki (piensa en dioses nórdicos en lugar de personajes de Marvel), y depende de ti recuperarlo antes de que los gigantes de hielo destruyan a una humanidad indefensa.
Vikingo tiene lugar en su totalidad dentro del salón de banquetes de Thor en Asgard pero, debido al ingenioso diseño del escenario, este espacio contiene una gran cantidad de secretos que se revelan dramáticamente en el transcurso del juego, y cada rompecabezas resuelto hace que se desarrolle más de su historia épica.
Espere una aventura narrativa llena de sorpresas, efectos especiales y la ira del dios del trueno.
- Dificultad: 6/10
- Tiempo para escapar: 75m
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 47:12
- Ideal para: lo mejor de Valhalla
Robo a la luz del día — Criptología en Nottingham, Nottinghamshire
Si bien no hay escasez de salas temáticas de atracos bancarios en el Reino Unido, Robo a la luz del día – que les pide a los jugadores que roben el diamante de luz diurna para su jefe mientras saquean millones para ellos mismos – es fácilmente uno de los mejores.
Ubicado dentro de una antigua bóveda de un banco real, pirateará sistemas y cámaras de seguridad, esquivará láseres y anulará la bóveda para llenar su bolsa de botín con la mayor cantidad de botín posible antes de que se acabe el tiempo … pero si no obtiene ese diamante estarás equipado para botas de hormigón.
El diseño de la sala se siente auténtico en todo momento, y los diversos rompecabezas van desde fáciles hasta alucinantes, pero siempre son justos.
Mejor para grupos de cuatro o más.
- Dificultad: 8/10
- Tiempo para escapar: 60m
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Valor de botín: 1,1 millones de libras esterlinas
- Mejor para: Delincuentes, jóvenes y mayores
Cuarzo — Escape en Broadstairs, Kent
Directamente dirigido a jugadores y cinéfilos, esta experiencia de escape de alta tecnología enfrenta a los jugadores contra una computadora de inteligencia artificial de la década de 1940, construida por un físico alemán que trabaja para una organización en la sombra que nos recordó a HYDRA de Marvel.
Apropiadamente ambientada dentro de un refugio antiaéreo transformado en un laboratorio secreto, con señales de sonido e iluminación ejecutadas con equipo teatral profesional del West End, toda la producción de diqeselpunk está plagada de huevos de pascua de ciencia ficción, haciendo referencia a todo, desde The Terminator hasta Windows 95.
Necesitarás un pensamiento rápido y un disparador rápido para derrotar la forma final de la IA. Hasta la vista bebé.
- Dificultad: 6/10
- Tiempo para escapar: 90m
- Tamaño de nuestro equipo: 4
- Nuestro tiempo de escape: 63m 12s
- Ideal para: patriotas con superpoderes
UI-55 — Compendio en Bury, Greater Manchester
Se ha encontrado un submarino alemán de la Segunda Guerra Mundial en el Támesis, repleto de tesoros británicos, y es tu trabajo subir a bordo y recuperar todo lo que puedas en una hora.
interfaz de usuario-55 ofrece un giro diferente a la sala de escape tradicional: el desafío no es encontrar la salida, que es relativamente simple, sino resolver los numerosos acertijos para recuperar la riqueza saqueada de Gran Bretaña.
El entorno del submarino lo convierte en una experiencia atmosférica y tensa, mientras que el gran espacio (que ocupa toda la planta baja de las instalaciones de Compendium) y el hecho de que puedes abordar, o abandonar, los acertijos en cualquier orden hacen de este un gran juego para equipos de hasta 12 jugadores.
- Dificultad: 7/10
- Tiempo para escapar: 60m
- Tamaño de nuestro equipo: 3
- Botín tomado: 48/52
- Mejor para: Piratas de rompecabezas
Loot the Lanes: presión del muelle en Brighton, East Sussex
Esta sala de escape subterránea cautiva de inmediato a los visitantes al recrear con precisión un desfile de tiendas típicas de Brighton, todas abarrotadas increíblemente en el sótano de un café local.
Una cabina telefónica, una tienda de discos, una joyería y mercados de antigüedades se alinean en una calle adoquinada subterránea que prepara el escenario para un atraco de alto riesgo.
Perfecto para jugadores a los que les gusta un desafío, Saquear los carriles no te toma de la mano ni deja grandes pistas sobre cómo abordar tu misión, dejándote descubrir por ti mismo los ingeniosos trucos necesarios para entrar en los distintos edificios y arrebatar el botín.
- Dificultad: 9/10
- Tiempo para escapar: 60m
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 59m 57s
- Mejor para: cerebros criminales
Plan 52 — ClueQuest en King’s Cross, Londres
Uno de los pioneros de los juegos de salida del Reino Unido, ClueQuest es una megatienda de salas de escape con múltiples copias de cada una de sus cuatro salas, que giran en torno al mismo tema del agente secreto unido por un némesis común, el profesor BlackSheep.
Gracias a su ingenioso diseño de producción Honey-I-Shrunk-the-Kids, CQ Orígenes es un firme favorito entre muchos escapistas, pero creemos que el espacioso y sencillo Plano 52 sigue siendo su mejor juego.
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Puede que no sea tan llamativo y que el tema de la oficina no te sorprenda, pero los acertijos son divertidos, desafiantes y lógicos, y no tan propensos a fallar como sus juegos de alta tecnología.
- Dificultad: 7/10
- Tiempo para escapar: 60m
- Tamaño de nuestro equipo: 2
- Nuestro tiempo de escape: 57m 32s
- Ideal para: descifradores de códigos y niños espías