El gigante chino Tencent no solo es el líder mundial en videojuegos, también posee varios medios de comunicación en inglés. La empresa, que experimentó su primera caída histórica en los ingresos el último trimestre, ya había puesto en marcha un amplio plan de despidos en julio. Luego, la empresa se separó de 5.000 empleados en sus diversas ramas de actividad, recuerda TechCrunch. Lamentablemente no ha terminado, ya que la firma acaba de despedir de forma abrupta este jueves 15 de septiembre la casi todos los empleados de Fanbytesitio de información de videojuegos.
Un periodista despedido en un viaje de negocios a Japón
Viajando a Japón para cubrir el Tokyo Game Show, una importante conferencia anual dedicada a los videojuegos, el periodista Imran Khan se enteró de su despido en medio de la noche. Han sido unas últimas horas agitadas para gran parte del equipo editorial de Fanbyte. Según numerosos testimonios publicados en Twitter, el sitio de información propiedad de Tencent sufrió una ola de despidos.
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El community manager de Fanbyte, que también fue despedido, todavía tiene acceso a las redes sociales de la empresa. Este último se tomó la libertad de ajustar la página de Instagram del sitio para denunciar las prácticas de Tencent. En la descripción dice: ¡Tencent obtuvo $ 35 mil millones en ganancias netas el año pasado y despidió a casi todos los miembros de la compañía Fanbyte! Por favor, apoye al personal en otros lugares «.
A medida que avanzaba el jueves, el editor, el gerente de medios, varios editores, diseñadores gráficos y productores de podcasts de Fanbyte recibieron la noticia de su despido uno tras otro. anuncios que tienen tomó a todo el equipo por sorpresa. Todos los miembros de la redacción afectados se encuentran de repente en el paro.
Un sentimiento de injusticia reforzado por la salud financiera de Tencent
La caída de la situación financiera de Tencent en el trimestre anterior, la primera desde 2004, ya había provocado múltiples despidos. Los ingresos generales de Tencent cayeron un 3% respecto al año anterior. Los empleados afectados por la ola de ayer están ofendidos por tal decisión que no tiene sentido para ellos. A pesar de esta caída en la facturación, Tencent sigue la primera empresa china en términos de capitalización.
Un día antes de Fanbyte, el 14 de septiembre, fue entre 20 y 30 empleados 4GTV, un webcast dedicado a los videojuegos, que han sido licenciados. Los miembros del equipo explicaron a Kotaku que las finanzas de los medios eran difíciles y que la gerencia recibió instrucciones de hacer recortes presupuestarios. El mundo de los medios se ve afectado por oleadas de despidos similares, como en Vox Media en agosto pasado.