Met compra Lofelt, empresa especializada en el diseño de experiencias hápticas


meta viene formalizar la adquisición de Lofelt, empresa especializada en productos hápticos. Estas tecnologías estimular el sentido del tacto y el movimientoen particular para reproducir, durante una experiencia de realidad virtual, las sensaciones que sentiría un usuario al interactuar directamente con objetos físicos.

Meta compra la start-up berlinesa Lofelt

Por lo tanto, la empresa matriz de Facebook se ofrece a sí misma un rodaje joven en Berlín. La adquisición probablemente se completó hace varias semanas, pero solo se hizo pública el 2 de septiembre de 2022. Una opa que llega como la compañía de Mark Zuckerberg está envuelto en una batalla legal contra la Comisión Federal de Comercio (FTC), sobre su creciente interés en las tecnologías de realidad virtual. De hecho, el regulador bloqueó recientemente la adquisición de Within, con el objetivo de regular el creciente dominio del gigante estadounidense en este mercado.

En la misma categoría

Una niña en su cama.

Una próxima mediación entre Arcom y los 5 principales sitios pornográficos de Francia

Un vocero de Meta dijo que » estamos encantados de que los equipos de Lofelt se unan a Meta «. Los términos del acuerdo aún no han sido revelados. En un documento financiero de junio, se describe a Meta como el único accionista de Lofelt. Antes de la operación, Lofelt había recaudado alrededor de 10 millones de euros y tenía un equipo de 25 empleados. Mark Zuckerberg, fundador y director ejecutivo de Meta, describió la realidad virtual y, en términos más generales, el metaverso como el futuro de la sociedad. Con Lofelt, el gigante estadounidense se acerca un poco más a su objetivo.

Un paso más cerca del metaverso

Las tecnologías hápticas desarrolladas por la empresa permiten reproducir la experiencia del tacto en un entorno virtual, a través de vibraciones entregadas en un dispositivo de hardware, como un teléfono inteligente o un controlador de consola de videojuegos. El producto estrella de la empresa fue el Lofelt Studio.un conjunto de herramientas que facilitó a los desarrolladores el diseño de los efectos hápticos que querían que aparecieran en las aplicaciones móviles y los juegos de PlayStation 5. En junio de 2022, Lofelt actualizó su sitio web para anunciar que pondría fin al desarrollo de sus productos. , incluido Lofelt Studio.

Gracias a las tecnologías de Lofelt, Meta podrá desarrollar nuevos productos para ir aún más allá en la vertiente inmersiva de sus aplicaciones. En noviembre de 2021, el gigante americano ya presentó su proyecto de guante háptico. Los investigadores de Reality Labs han estado intentando durante varios años inventar el futuro de la interacción en realidad aumentada y virtual. Con este guante, Meta promete que « los usuarios podrán sentir la textura, la presión y las vibraciones de los objetos que los rodean. Al combinar el guante háptico con el casco de realidad virtual, la experiencia inmersiva podría multiplicarse por diez «.



ttn-es-4