Lenovo presenta sus nuevas gafas de realidad aumentada de consumo


Lenovo quiere democratizar el uso de gafas de realidad aumentada (AR) para particulares. El 1 de septiembre, la compañía anunció el su sitio web oficial las nuevas gafas Lentes Lenovo T1, diseñado para el público en general. En 2021, la empresa lanzó su Lenovo ThinkReality A3 para profesionales. El último modelo incorpora algunas de las tecnologías del cuadro de gama alta, pero al un precio que debería ser más asequible. Según la marca, están diseñados para el uso diario como jugar, ver contenido de video o incluso para realizar tareas administrativas.

Gafas ligeras, pero que deben permanecer conectadas

Las Lenovo Glasses T1 ofrecerán relativa movilidad. Trabajar, deben estar enchufados a un teléfono inteligente Android, PC o Mac a través de un cable USB-C. Para conectarlos a un iPhone, es necesario obtener un adaptador. Por lo tanto, los usos de estas gafas AR dependerán del dispositivo al que se conecten. Al no estar equipado con batería, la autonomía también se corresponderá con la del ordenador o del smartphone.

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Sin batería y sin procesador, las Lenovo Glasses T1 deberían ser más ligeras que las ThinkReality A3 que pesan 120 gramos. En cuanto a la pantalla, las gafas de pantalla se basan en tecnología OLED y ofrecen una resolución en Full HD 1920 x 1080 píxeles para cada ojo. También están diseñados para mostrar una relación de contraste de color de 10.000:1. Esto significa que el tono más brillante de blanco que muestra la pantalla es 10 000 veces más brillante que el negro más oscuro.

Estas gafas AR cuentan con la certificación TÜV, lo que significa que han sido homologadas por empresas independientes que garantizan que no suponen ningún peligro para el usuario. ellos muestran luces azules de baja intensidad y tener un reducción de los efectos de parpadeo.

Lentes AR de Lenovo.Lentes AR de Lenovo.

Lenovo Glasses T1 debe estar conectado a un teléfono inteligente o computadora para funcionar. Imagen: Lenovo.

Lenovo se embarca en la carrera para democratizar la RA

arte técnico, quien pudo probar una primera versión de las gafas, explicó que la visualización de colores y textos era muy clara. Incluso de cara al sol es posible leer correctamente y distinguir los diferentes colores. Para usar, la interfaz que aparece en la pantalla es la misma que la del dispositivo conectado. Para navegar entre las aplicaciones, en la pantalla del teléfono conectado aparece un panel táctil de cinco direcciones, así como un botón de inicio y de menú.

Por el lado de la comodidad, los bordes de las gafas están hechos de un material gomoso flexible para adaptarse a la forma del cráneo del usuario. Sin embargo, según Ars Technicala rama izquierda no siempre se ajusta correctamente en la oreja del usuario, porque de ahí sale el cable conectado al dispositivo conectado. Por lo tanto, no se mueva demasiado repentinamente durante el uso.

Según Lenovo, estas gafas están diseñadas para combinar la movilidad de las personas con sus prácticas como videojuegos o ver películas y series. Aunque en el estado su uso no parece estar a la altura de la ergonomía, la compañía piensa comercializarlos para 2023 para que « los usuarios tienen una experiencia de pantalla grande portátil y privada al obtener más valor de sus teléfonos y computadoras portátiles «. La compañía está compitiendo con gafas AR de NReal o incluso contra Google, Meta y Apple, que deberían revelar más sobre sus proyectos en un futuro próximo.



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