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Dos estudiantes se enfrentan a la ignorancia con su juego de enfermedades infecciosas

teknomers 15 de Temmuz de 2022 (Last updated: 15 de Temmuz de 2022) 10 minutes read
Dos estudiantes se enfrentan a la ignorancia con su juego


El primer contacto con el Sr. negro y mr. El blanco es bastante intimidante. Armados con máscaras de gas, una bata de laboratorio y guantes estériles, reciben a su invitado en el comedor de PLNT, un edificio de múltiples inquilinos para empresas jóvenes en el centro de Leiden.

Pero cuando se quitan las máscaras, emergen dos jóvenes amistosos, cada uno con barba poblada y rebosantes de entusiasmo. Rafael Jezior (29) y Dennis de Beeld (24) son estudiantes de maestría en ciencias de la vida y tecnología en la Universidad de Leiden y juntos han desarrolló el juego de mesa ImmunoWars. Sus imponentes alter egos son parte del juego sobre enfermedades infecciosas y medicinas contra ellos. Fue publicado en marzo, pero estuvo precedido por más de dos años de preparación. “Pasamos un total de unas 6000 horas en el juego juntos”, dice Dennis.

currículums Sres. negro y mr. blanco

rafael jezior (29), Mister Black, se llama a sí mismo un jugador de toda la vida. Le encanta el fútbol, ​​los festivales y la música. “Toco el tambor en todas las superficies con las que me encuentro”.

Dennis de Beeld (24 años), Mister White, también disfruta de los juegos. “Un día sin ping-pong es un día perdido, entonces no llegué a los minutos activos en mi Fitbit”.

¿Cómo se te ocurrió la idea de hacer un juego así?

Dennis: “En 2019 hicimos nuestra licenciatura en la universidad aquí, con el mismo estudio para el que ahora estamos haciendo la maestría. Se trata de células, microbiología, ADN y un poco de farmacia. A ambos nos encantan los juegos, y mientras tomamos una cerveza, pensamos que queríamos jugar un juego relacionado con el estudio, en el que los sistemas inmunológicos luchan contra las enfermedades infecciosas. Pero eso aún no existía, así que pensamos: hagámoslo nosotros mismos. En poco tiempo ya se nos habían ocurrido muchas ideas de mapas con enfermedades: tuberculosis, polio, VIH. Recortamos cartulinas y dibujamos con lápiz, y luego probamos para ver si funcionaba.

“Un poco más tarde también tuvimos una virus misterioso Hice una tarjeta con la idea: probablemente aparecerá una nueva enfermedad en alguna parte. Entonces ya tienes una tarjeta que puede ser cualquier cosa. Y poco tiempo después, surgió un virus realmente misterioso en Wuhan”.

Rafael: “Según a quién le preguntes, hemos predicho o provocado la pandemia del corona. Sres. Black quiere infectar a todo el mundo y Mr. White quiere evitar eso”.

La gente no entendía qué era un virus, qué era una vacuna

Dennis de Beeld

¿La pandemia de la corona y el brote de viruela del mono han aumentado el interés en su juego?

Rafael: „Es muy tonto decirlo, pero esto ha sido un feliz accidente para nosotros. De inmediato, todo el mundo está trabajando en el concepto de virus, algo en lo que la gente casi nunca había pensado antes. Así que eso ha hecho que nuestra historia sea más fácil de contar”.

Pero también hay gente que simplemente no quiere saber nada al respecto, ¿verdad?

Dennis: “Más tarde, cuando notamos con corona que había mucha resistencia a las medidas de corona, la gente no entendía qué era un virus, qué significaba una vacuna, pensamos: tal vez realmente podamos tener un buen impacto usando este juego. con investigacion cientifica muy manejable.difundir informacion a la gente.

Rafael: “Sí, esa desconfianza se ha puesto patas arriba en los últimos años, en parte por la covid. Una de las grandes razones por las que esto puede seguir reproduciéndose en tu cabeza es la ignorancia. Eso lleva al miedo, el miedo lleva a la desconfianza y la desconfianza lleva a la resistencia. Puedes tratar de contrarrestar la resistencia con argumentos lógicos, pero en realidad solo estás luchando contra los síntomas. Así que decidimos, mientras desarrollábamos el juego de todos modos, centrarnos un poco más en el contenido científico, para poder sacar toda la ignorancia de raíz.

“Les hemos contado a nuestros amigos durante años sobre nuestro estudio, entrando por un oído y saliendo por el otro. Sin embargo, solo tuvimos que jugar un juego de ImmunoWars y de repente comenzaron a decir términos, reconocieron las células y sabían lo que estaban haciendo”.

La mayoría de las personas desconocen por completo lo que está sucediendo.

rafael jezior

¿Cómo funciona el juego? ¿Cuál es el objetivo?

Dennis: “Como puede ver, hay tarjetas de todo tipo de enfermedades infecciosas peligrosas en la caja. Aquí, por ejemplo, tenéis un mapa de la triple E, una enfermedad que pocos conocen. Lo que representa encefalitis equina del este. La carta muestra lo difícil que es sanar. En este caso súper difícil, en realidad no puedes escapar de esto. La contagiosidad se indica con otro símbolo, aquí: no contagioso.

“De lo que se trata la mayoría de los juegos: encontrar el eslabón más débil y matarlo, en ImmunoWars el eslabón más débil puede tener ébola. Si te acercas demasiado a eso, también puedes contraer el ébola. Entonces también tienes que pensar estratégicamente, ¿todavía quiero patear a esa persona para matarlo?

“ImmunoWars se trata de aprender qué enfermedades existen y qué se puede hacer al respecto. También contiene técnicas que en realidad son muy nuevas, como medicamentos personalizados impresos en 3D, que contienen exactamente la cantidad correcta de medicamento, para que tenga menos efectos secundarios”.

¿Cómo obtienes nueva información?

Dennis: “Durante las conferencias escribimos muchas cosas, cada vez con la idea: podemos hacer un mapa de esto. Y así tratamos de mantenernos al día con el sector científico. Y, por supuesto, también leemos revistas de divulgación científica como Científico nuevo y C2W donde a veces entran artículos muy chulos. Y lo hacen de una manera muy accesible”.

Rafael: “La mayoría de la gente desconoce por completo lo que está sucediendo y cuáles son los últimos desarrollos. El conocimiento también es muy inaccesible, las publicaciones científicas son ilegibles para la persona promedio. Queremos ofrecerlo de forma lúdica, dinámica a un público muy amplio.

“Ponemos una capa de narración encima de eso del Sr. negro vs mr. White, armas biológicas versus drogas. A través del entretenimiento podemos atraer a un grupo más grande que solo científicos. De esta manera podemos conectar el sector serio y el sector divertido”.

Solo podemos llevar a cabo bien nuestra misión si el público confía en nosotros

rafael jezior

Ayer te hiciste un examen de inmunología, eso no debería haber sido un problema para ti, ¿verdad?

Rafael: „Al final salió razonablemente bien dadas las circunstancias. Fue duro, dormí un poco mal antes, pero al final terminó bien. Suficientemente bueno.”

Dennis: “¡Sí, luchaste hasta el final! Pero las preguntas del examen eran sobre vacunas contra el cáncer. Sería fantástico si existiera tal vacuna contra el cáncer, entonces podríamos hacer un mapa de ella. Porque con nuestro juego queremos comunicar las últimas innovaciones, medicamentos, vacunas y enfermedades infecciosas”.

Rafael: “Sí, esa es la belleza. La ciencia avanza a toda velocidad y constantemente presenta nuevos descubrimientos y soluciones innovadoras. Podemos hacer eso de inmediato gamificar.”

¿Cómo garantizas que proporcionas información objetiva?

Dennis: “Buena pregunta. no lo hacemos patrocinado o marcado. Así que digamos que Pfizer tiene una nueva vacuna y la quiere en el juego, entonces nosotros no. Solo queremos ser educativos”.

Rafael: „No, no somos una valla publicitaria. Es muy simple, solo podemos llevar a cabo bien nuestra misión si el público confía en nosotros. Es por eso que es mejor para todos si podemos mantener esa capa de autenticidad allí”.

También tengo un bebé de seis meses al lado, por lo que es un trabajo muy duro.

Dennis de Beeld

Hacer un juego así es bastante caro, ¿cómo lo hiciste?

Rafael: “Parte de ello son aportaciones propias y el verano pasado también realizamos una campaña de crowdfunding. Salió bien; hemos alcanzado el 140 por ciento de nuestro objetivo. También hubo varias empresas a las que les gustó lo que hicimos y, por ejemplo, ya ordenaron cincuenta juegos por adelantado. Pagaron por adelantado, por lo que ya teníamos algo de dinero para producir algunos prototipos y hacer una investigación de mercado”.

Dennis: „También estamos participando en una colaboración entre LUMC y Rabobank y este edificio, PLNT. Ofrecen a las pequeñas empresas emergentes y a los estudiantes emprendedores que se han graduado casi o recientemente un préstamo muy blando. Entonces al menos tienes un poco de liquidez, y es por eso que pudimos realizar la primera edición del juego. Por eso también tuvimos que montar una empresa, el dinero tenía que estar depositado en algún sitio y el préstamo tenía que estar a nombre de alguien. Así que sí, todavía puede hacer eso además de su deuda estudiantil”.

¿Ya estás ganando algo de dinero con eso?

Rafael: „Bueno, todavía no hemos obtenido ganancias. Beneficio de la pasión. Pero financieramente, es mucho trabajo. A menudo vamos a eventos y conferencias de la red, por ejemplo, durante la Noche de los Museos de Leiden, tuvimos un puesto en el Rijksmuseum Boerhaave. Ya estamos trabajando en ello a tiempo completo, pero ahora solo debemos asegurarnos de que se expanda hasta el punto en que podamos pagarnos algunos salarios. Es cuestión de respirar hondo”.

Dennis: “Sí, también tengo un bebé de seis meses al lado, así que es mucho trabajo duro. Ahora tenemos un trabajo extra al lado, de dieciséis horas a la semana, para que todavía haya pan en la mesa y podamos comprar un huevo, jaja. Pero esperamos que eventualmente pueda convertirse en un trabajo de tiempo completo para nosotros”.

Juego de mesa Complicado y versátil

“¡Ponte la ropa!” es una palabrota que sin duda puede volar por encima de la mesa mientras juego ImmunoWars. Con un naipe le das a tu oponente una infección con Vibrio cholerae. La bacteria del cólera continúa plagando al oponente durante cuatro turnos con vómitos, diarrea y deshidratación severa. Tal infección le cuesta puntos de vida, y cuando estos se agotan por completo, el oponente muere de forma permanente.

ImmunoWars es un juego de mesa para jugadores veteranos. Los jugadores primerizos deben leer el manual detenidamente, porque las muchas reglas, subreglas y excepciones lo hacen bastante complicado. Pero esa complejidad también contribuye considerablemente a la alegría del juego, de modo que el jugador que casi seguro morirá de rabia dentro de dos turnos, de repente tiene otra oportunidad al robar una carta especial de curación. De forma lúdica aprendes mucho sobre enfermedades infecciosas, el sistema inmunológico, medidas preventivas y opciones curativas.

La generosa cantidad de 108 cartas de juego únicas lo mantiene sorprendente y versátil. El juego puede incluso ampliarse con un juego de más de 18 cartas disponible por separado, el paquete de refuerzo STD, en el que todo tipo de enfermedades venéreas amenazan la salud de los jugadores.

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