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La estrategia de videojuegos de ByteDance es brutalmente frenada en China

teknomers 21 de Haziran de 2022 (Last updated: 21 de Haziran de 2022) 3 minutes read
La estrategia de videojuegos de ByteDance es brutalmente frenada en


La empresa china Tencent es el jugador económico de videojuegos más grande del mundo según el informe de un analista. nuevozoo. El dominio de Tencent ha ayudado a obstaculizar los esfuerzos de ByteDance para convertirse en un jugador importante en la industria. El dueño de TikTok también se ha visto muy debilitado por la política restrictiva de Beijing contra la industria. Como resultado, la empresa decidió cerrar uno de sus estudios de desarrollo de juegos con sede en Shanghái.

Empleados despedidos o transferidos a otras empresas de ByteDance

ByteDance acaba de cerrar la empresa de desarrollo de videojuegos 101 Studio, informó este 18 de junio el Correo de la mañana del sur de China. Los 300 empleados de este estudio con sede en Shanghái han sido despedidos o transferidos internamente a Nuverse, la división de publicación de videojuegos de ByteDance.

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Ilustración del logotipo de Netflix.

Los videojuegos de Netflix son populares

101 Studio nació de la adquisición de Mokun Technology, un estudio de desarrollo especializado en juegos móviles, por parte de ByteDance hace tres años. La adquisición fue parte del plan de la compañía para diversificar su negocio más allá de los videos cortos de TikTok y su equivalente chino, Douyin. La compañía recordó sus ambiciones de videojuegos el pasado mes de mayo. En particular, quiere permitir que los usuarios de TikTok jueguen directamente desde la aplicación, una función que actualmente se encuentra en fase de prueba en Vietnam.

ByteDance ha entendido que los videojuegos móviles representan una gran oportunidad. Es un mercado que se espera que genere $103.5 mil millones en todo el mundo para fines de 2022 según Newzoo. A pesar de su apetecible tamaño, el mercado de los videojuegos presenta un verdadero desafío. En este sector que pesa 44 mil millones de dólares, la empresa compite directamente con los dos gigantes NetEase y Tencent.

La política china ha frenado el sector de los videojuegos

Además de la fuerte competencia, la posición de ByteDance en el mercado chino se ha visto debilitada por la política de Beijing. El poder había interrumpido el lanzamiento de nuevos juegos durante nueve meses desde julio de 2021. En abril, el gobierno reanudó la aprobación de nuevos títulos, pero se mantiene extremadamente vigilante sobre ellos.

Antes de estas restricciones, se aprobaban entre 80 y 100 juegos cada mes. Hasta junio de 2022, se han licenciado 60 juegos, desarrollados únicamente en China. Incluso los gigantes Tencent y NetEase se ven directamente afectados por la política de Beijing, ya que ninguno de sus títulos ha sido aprobado en esta última ola.

Ante la competencia casi monopólica de Tencent, que aprovecha la omnipresencia de su mensajero WeChat en China para dirigir a los usuarios a sus juegos, y la represión del poder chino, ByteDance está reorientando su estrategia. Antiguos empleados de 101 Studio han sido trasladados a Pico Studio para trabajar en un proyecto de realidad virtual, otro sector en el que la firma quiere posicionarse. Diversificación sectorial y geográfica ya que la compañía se beneficia de la fortaleza de Moonton Technology, estudio que produce Leyendas móviles, un juego móvil extremadamente popular en los países del sudeste asiático. ByteDance tendrá que ser capaz de ofrecer juegos que se destaquen del resto de la industria para esperar estar a la altura de la competencia.



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