
## El fenómeno de las imágenes generadas por IA en la Coupe du Monde
El uso de imágenes generadas por inteligencia artificial ha cobrado popularidad en el ámbito deportivo, sobre todo en eventos masivos como la Coupe du Monde. Este fenómeno se hizo evidente semanas antes del torneo, cuando un usuario en X publicó una breve video llamada “una Coréenne ordinaria”. La grabación, que mostraba a una joven animando en un estadio de béisbol de la KBO, obtuvo rápidamente millones de vistas. Sin embargo, su filtración como un contenido manipulado se hizo evidente gracias al marcador de agua “KingAI3.0” presente en la imagen.
### Controversias y reacciones en redes sociales
El video no solo despertó interés, sino también controversia. El comentario que acompañaba a la publicación fue considerado sexista y provocó una ola de críticas en Instagram. La viralidad de la imagen y sus implicaciones éticas resaltan la delgada línea entre la creación artística y la objetivación de la imagen femenina.
### La proliferación de las técnicas de reproducción
Desde la publicación de ese video, muchas redes han comenzado a compartir de manera abierta técnicas de reproducción de imágenes mediante IA. Influencers han entrado en el juego, comercializando paquetes de “prompts” listos para usar. Con herramientas como CapCut, cualquier usuario puede tomar una imagen, ya sea real o generada, y combinarla con un video de referencia, generando así una secuencia similar en cuestión de minutos. Esto ha llevado a un auge en la creación de contenido, aunque plantea serias preguntas sobre la autenticidad y la ética en el uso de la imagen.
### Uso personal versus explotación comercial
Entre las diversas aplicaciones de estas tecnologías, hay un sector que utiliza las herramientas de forma personal y responsable. Muchas mujeres han comenzado a emplear su propia imagen para insertarse virtualmente en los estadios y mostrar su apoyo a sus selecciones nacionales. La intención detrás de cada video es lo que distingue este uso del mismo de la explotación comercial de la imagen femenina. Sin embargo, es crucial que las creadoras mantengan una discusión abierta sobre el consentimiento y la ética en su uso.
### Legislación en Francia y protección ante el deepfake
La preocupación por el uso no consensuado de la imagen ha llevado a que se implementen medidas legales. La ley SREN del 21 de mayo de 2024, que rige el uso de “deepfakes” en Francia, establece un delito específico de deepfake sexual. Esta legislación contempla penas de hasta tres años de prisión y multas de hasta 75,000 euros para la difusión de contenido sexual no consensuado. Sin embargo, esta ley se aplica únicamente a personas reales identificables, dejando un vacío legal en cuanto a los personajes completamente ficticios.
### Conclusión
El crecimiento de la tecnología de generación de imágenes mediante IA en el contexto de eventos deportivos plantea un amplio espectro de dilemas éticos y legales. Es esencial que tanto los creadores como los consumidores sean conscientes del impacto de estas imágenes, y que las legislaciones correspondientes evolucionen para proteger a las personas de posibles abusos. La discusión sobre la imagen femenina y su representación en los medios seguirá siendo un tema candente en el futuro.



