
Oh, fatalidad. Muchas series de juegos antiguas han desaparecido, ondulado o maduro, pero tú: solo te quedas con la condición. Tu héroe es un paquete muscular con un casco verde que temen todos, tus enemigos son demonios del infierno (no tienes que humanizar eso). Y hablar? El jugador lo hace bien a través del cañón en sus manos. Efectivo, y tan simple que puedes reproducir la fatalidad original en cualquier dispositivo, desde Refrigeradores para cortadoras de césped. Una fórmula para atravesar un anillo. No cambies más.
Condenar Fue sacado de la basura en 2016 por sus creadores originales, software de identificación y pulido: mundos más hermosos, el toque vago de una historia, ocasionalmente saltando y luchando. Pero seguía siendo la fatalidad, desde la simple violencia hasta las cajas de primeros auxilios. Después de la aún más rápido Doom: Eternal (2020) El software de identificación ahora viene con Doom: la edad oscurauna precuela, que tiene lugar en un lugar completamente diferente (no en la Tierra o Marte, sino en un mundo medieval, una especie de tecnologíaGame of Thrones) Donde el doom slayer, por supuesto, está alquilado para cazar las legiones del infierno en casa.
El ritmo está más avergonzado. De repente, el Slayer tiene que ser defendido: tu gran activo en este juego es tu escudo, que detiene los ataques. Si se acerca demasiado, golpeas al enemigo en la cara. Y está bien, la colección exuberante habitual de armas también está presente. Permanece la fatalidad.
Raramente hay mucho sobre estos juegos. Existen por la gracia de su capacidad adrenalina. Pero es precisamente la velocidad reducida que la verdadera experiencia de Doom es en el camino. En lugar de moverse constantemente, en lugar de vaciar la cabeza y navegar por sus reflejos, ahora de repente tienes que pensar tácticamente. Ah, esos enemigos han protegido. Tienes que disparar a eso primero. Espere hasta que estén cerca de otros enemigos, y luego arroje su propio escudo, porque luego explotan. Y luego, y luego, y así sucesivamente.
Simplemente no funciona. La lucha dura demasiado, arrastrándose sin cesar. Niveles de insuración en los que de repente tienes que pasar por una especie de montaña rusa en un dragón o en un gran traje de robot sentirse forzado. Lo mejor es Doom: la edad oscura Cuando te liberan en un área más grande. Simplemente olfateó el ambiente, realmente en una exploración. La verdadera adrenalinerush solo se produce cuando puede buscar media hora de secretos. ¡Ja! ¡Piezas de oro para hacer que mi escudo sea un poco mejor de nuevo!
Mira, no hay nada de malo en este destino. Cada Doom es solo Doom; Si te gusta, está bien. Sin embargo, parece que la trilogía termina con un silbido. Ese delicioso destacando la música rock Enfermedad esta vez: el legendario compositor de metales Mick Gordon se fue después de disputas legales. Una escalera después.

