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Saudi, propiedad de la propiedad, Pokémon Go en un acuerdo de juegos de $ 3.5 mil millones

teknomers 12 de Mart de 2025 (Last updated: 12 de Mart de 2025) 4 minutes read
Saudi, propiedad de la propiedad, Pokémon Go en un acuerdo


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Roula Khalaf, editora del FT, selecciona sus historias favoritas en este boletín semanal.

Escopialmente, el desarrollador de propiedad saudita detrás del juego móvil Hit ¡Monopolio ir!ha acordado un acuerdo de $ 3.5 mil millones para adquirir Pokémon Go y un puñado de otras aplicaciones del creador Niantic, que está girando para centrarse en la inteligencia artificial.

Pokémon Go Se convirtió en una sensación durante la noche cuando se lanzó en 2016, emergiendo como uno de los juegos móviles más populares y lucrativos, al tiempo que pione un nuevo tipo de aplicación de “realidad aumentada” que coloca a los personajes digitales sobre las imágenes del mundo real cuando se ve a través de la ventana de la cámara de un teléfono inteligente.

Sigue siendo uno de los juegos móviles más taquilleros en la actualidad, con 30 millones de jugadores mensuales que gastaron más de $ 1 mil millones el año pasado en el negocio de los juegos de Niantic.

El acuerdo dará Scopely, que fue adquirido por Savvy Games Group de propiedad saudita en 2023 por $ 4.9 mil millones, una audiencia total de más de 500 millones de jugadores, impulsado por el gran éxito de ¡Monopolio ir! La aplicación fue el segundo juego móvil más alto de recaudación del año pasado, según el investigador de App Store AppMagic, con jugadores que gastaron aproximadamente $ 2.2 mil millones.

“Estamos extremadamente inspirados por lo que el [Niantic] El equipo ha construido durante la última década, ofreciendo experiencias innovadoras que cautivan a una gran audiencia global duradera y sacan a la gente en el mundo real “, dijo Tim O’Brien, director de ingresos de Scopely. “Pocos juegos en el mundo han entregado la escala y la longevidad de Pokémon Goque alcanzó a más de 100 millones de jugadores el año pasado “.

Niantic, con sede en San Francisco, que se salió de la unidad de mapeo de Google en 2015 y valorado A $ 9 mil millones en 2021, vende su negocio de juegos para escopelarse al mismo tiempo que girar una nueva unidad centrada en la “IA geoespacial”, para desarrollar su “mapa de próxima generación” del mundo formado a partir de imágenes y datos de ubicación capturados por sus jugadores.

John Hanke, fundador y director ejecutivo de Niantic, dijo que su nueva empresa, llamada Niantic Spatial, estaba trabajando en mapas que hacen que “el mundo sea inteligible para máquinas”, desde gafas inteligentes hasta robots. “Niantic está construyendo los modelos que ayudarán a la IA a moverse más allá de la pantalla y al mundo real”, dijo.

Scopely continuará compartiendo algunos datos de jugadores de sus juegos como parte de una inversión de $ 50mn en Niantic Spatial, que también se capitalizará utilizando 200 millones de euros del balance de su antiguo padre.

Los inversores existentes de Niantic, que incluyen Nintendo, Google, Coatue y IVP, recibirán $ 3.5 mil millones en los ingresos de la venta, así como $ 350mn previamente en el balance de la compañía, y también se convertirán en accionistas en la escisión de IA.

Para Savvy, el acuerdo es el último paso en un plan del príncipe heredero Mohammed bin Salman para hacer de Arabia Saudita un centro global para los juegos. El plan comenzó en 2022 cuando el gobierno dio a conocer una estrategia nacional de juegos y deportes electrónicos, con el fondo de riqueza soberana del reino encargado de lograr ese objetivo como parte de los esfuerzos del país para diversificar su economía lejos de la dependencia de los ingresos petroleros.

El Fondo de Inversión Pública destinó a casi $ 40 mil millones para hacer del reino una fuerza en los juegos y construir una industria local, con planes de establecer 250 compañías de juegos en Arabia Saudita y crear 39,000 empleos para 2030. El sabro se ve como el vehículo principal para estas ambiciones. Siguieron una serie de acuerdos, que incluyen participar en Nintendo, Electronic Arts, Activision Blizzard y Takewo Interactive.

El país también ha organizado importantes torneos de videojuegos en los últimos años. El último de esos eventos se produjo el verano pasado cuando Riyadh fue el anfitrión de la Copa Mundial de Esports, donde más de 500 equipos compitieron por un premio de más de $ 60 millones.

Se espera que el impulso saudí en los videojuegos continúe, con el reino listo para organizar los primeros Juegos de Esports Olímpicos en 2027 después de que el país firmó un acuerdo de 12 años con el Comité Olímpico Internacional el año pasado.



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