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El resurgimiento del metaverso: una oportunidad para las marcas en Roblox y Fortnite

teknomers 20 de Aralık de 2024 (Last updated: 20 de Aralık de 2024) 4 minutes read
El resurgimiento del metaverso: una oportunidad para las marcas en


Imagina un mundo donde el fútbol, ​​Roblox y Bob Esponja se combinan a la perfección. Esto es exactamente lo que logró Gamefam, startup especializada en experiencias inmersivas, en colaboración con Paramount durante la pasada Super Bowl. Esta iniciativa fue un éxito rotundo y impulsó a la startup a la vanguardia de la industria del juego metaverso.

Una inmersión exitosa gracias a una visión innovadora

Gamefam publicó recientemente su informe anual titulado “Estado de las marcas en Roblox y Fortnite”. Este documento revela algunas estadísticas impresionantes: 75 millones de visitas y casi 350 millones de interacciones con la marca en apenas mil millones de minutos de juego Según Joe Ferencz, CEO de Gamefam desde 2019, estos números podrían haber posicionado esta campaña entre las diez mejores jamás registradas en Roblox, una hazaña innegable.

Para la industria, esto subraya un punto crucial: la el metaverso no está muertoni mucho menos. Está evolucionando y fortaleciéndose, en particular gracias a colaboraciones estratégicas con gigantes como Disney, Mattel y FIFA. Estas empresas buscan captar la atención de la Generación Z y Alpha a través de plataformas emergentes como Roblox.

Roblox: la nueva plataforma imprescindible

Según Ferencz, Roblox ya no es un nichosino un componente esencial de la cultura de las generaciones más jóvenes. Con 90 millones de usuarios activos diarios y un aumento del 30% en el precio de sus acciones este año, Roblox se está volviendo gradualmente tan influyente como YouTube. Todas las marcas importantes pronto deberán comprender la importancia de esta plataforma para llegar a su público objetivo.

El mercado cuenta ahora con alrededor de un 29% de nuevos usuarios cada año, lo que confirma que Roblox es mucho más que un fenómeno pasajero. Para 2030, Gamefam predice que el número de jugadores en el metaverso alcanzará los 900 millones para un mercado estimado en 168.400 millones de dólares.

El atractivo de la propiedad intelectual (PI) para la Generación Z y Alfa

Las empresas líderes están cada vez más interesadas en presentar sus propiedades intelectuales en plataformas metaversas como Roblox. El objetivo es claro: captar la atención de las generaciones más jóvenes y al mismo tiempo fortalecer su presencia digital. Las asociaciones con marcas icónicas tienen como objetivo no sólo atraer a esta audiencia, sino también crear experiencias memorables e interactivas.

Estas iniciativas permiten a los consumidores interactuar directamente con sus franquicias favoritas, generando una mayor lealtad. Espacios virtuales como los diseñados por Gamefam se están convirtiendo en lugares imprescindibles para las campañas de marketing modernas.

Un futuro prometedor para los juegos UGC

Joe Ferencz expresa su preferencia por los juegos UGC (contenido generado por el usuario)argumentando que este enfoque ofrece una flexibilidad y creatividad incomparables. Si bien evita centrarse por completo en el término “metaverso”, reconoce que las tendencias fundamentales en las colecciones de NFT siguen siendo relevantes para los jugadores más jóvenes deseosos de coleccionar diversos elementos digitales.

Con el tiempo, estos elementos aumentan aún más el interés de los desarrolladores y las marcas por las plataformas basadas en contenido generado por los usuarios. Ven aquí una oportunidad única para cautivar a una audiencia joven y dinámica a través de experiencias de juego inmersivas.

De cara al futuro, las predicciones de Gamefam demuestran que este sector está experimentando un crecimiento meteórico. La cifra esperada de 900 millones de jugadores en 2030 y el mercado de 168.400 millones de dólares dan fe del enorme potencial que espera a quienes estén dispuestos a invertir en estas nuevas formas de interacciones digitales.

Los datos actuales muestran inequívocamente que metaversoy especialmente plataformas como Roblox y Fortnite, no deben subestimarse. Ofrecen un gran potencial para las empresas que desean conectarse de manera efectiva con los consumidores jóvenes. Al adaptarse a las nuevas tendencias y adoptar estrategias innovadoras, las marcas pueden esperar prosperar en este panorama digital en constante cambio.



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