Dragon Age: The Veilguard, cómo abrir las puertas del Faro


Habrás notado que el Faro, la base principal de Dragon Age: The Veilguard, contiene algunas puertas para abrir… aquí te explicamos cómo hacerlo.

En el piso principal del Faro en Dragon Age: The Veilguard hay dos grandes puertas que se cierran tentadoramente cuando llegas, y no hace falta ser un genio para darse cuenta de que debe haber un tesoro detrás de ellas, especialmente porque el mapa del El faro indica que se pueden encontrar dos cofres en alguna parte.

Te explicaremos en esta guía cómo abrir ambas puertas del Faro y encontrar los dos cofres ocultos.

era del dragón el faro de la guardia del velo

Cómo abrir la primera puerta del Faro —

La primera puerta se puede abrir tan pronto como llegues al faro por primera vez. Todo lo que tienes que hacer es resolver elenigma desde estatuas del farodel que ya tenemos una guía en este enlace. Esto convocará a los tres fuegos fatuos necesarios para abrir la puerta y conducirte a la sala de música, donde el mayor rompecabezas acaba de comenzar.

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Cómo abrir la segunda puerta del faro en Dragon Age: The Veilguard —

La segunda puerta es mucho más complicada y requiere resolver una serie de acertijos. Después de avanzar en la historia hasta el punto de tener a todos los miembros del grupo, regresa a la sala de música y escucharás una voz que te susurra algo. Si te lo perdiste, no te preocupes, porque aparecerá una nota en la puerta cerrada mostrándote lo que decía.

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Este sencillo acertijo te llevará a dos fuegos fatuos más que puedes usar para abrir otra puerta en la sala de música. En el interior hay un teletransportador a un balcón cerca del techo del faro, donde hay un pequeño rompecabezas que resolver para obtener una recompensa rápida. Desde aquí podría parecer que has llegado al final del viaje, pero no es así.

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Tienes que continuar la historia hasta después de la misión a Weisshaupt. Luego, regresa a este balcón y encontrarás que lo que alguna vez fue una simple pared ahora tiene un receptáculo para lombrices frente a ella, y el gusano está a solo unos metros de distancia en el balcón.

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Cógelo e insértalo para abrir la puerta, que te teletransportará a una plataforma fuera del faro que contiene dos cosas. El primero es el primero de los dos cofres escondido en el faro y el segundo es el rompecabezas final. Toma el nodo de energía cercano y úsalo para encender el láser, que luego podrás dispara a los tres nodos brillantes encima de edificios cercanos. Cada uno de ellos convocará un vórtice que flotará y desbloqueará la segunda puerta en el piso principal del Faro.

Vuelve a bajar y abre esta puerta para encontrar un teletransportador que te llevará al estudio de Solas. En su interior encontrarás una serie de notas de historia para tu Codex y el segundo cofreque te permitirá alcanzar el 100% de exploración del Faro.

Escrito por Ryan Woodrow para GLHF



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