Arc Raiders es hermoso, pero ¿suficiente para justificar el salto de F2P a premium?


Arc Raiders ha cambiado de género desde su primera aparición en 2021, y al mismo tiempo se ha convertido en un juego de pago. ¿Lo hará?

Arc Raiders llamó la atención de los jugadores cuando se anunció en 2021, y por una buena razón: era absolutamente hermoso de ver y había algunos nombres bastante importantes detrás de él. Es el primer juego de Embark Studios, un nuevo desarrollador fundado por Patrick Soderlund, anteriormente director de diseño de EA y director de DICE. Se anunció en ese momento como un juego de disparos en tercera persona gratuito con un gran enfoque en contenido PvE, y Soderlund lo llamó “acción cooperativa” y su lanzamiento estaba programado para 2022. Desde entonces, las cosas han cambiado. y mucho.

Ahora el juego es un título premium, con un precio de 40 euros (sin duda en respuesta al éxito de Helldivers 2 al mismo precio) y es poco más que un simple juego de acción cooperativo. En cambio, es un shooter de supervivencia de extracción PvPvE, que según el productor ejecutivo Aleksander Grøndal es el resultado de intensas pruebas de juego, iteraciones y evaluaciones internas.

Grøndal dice que este cambio no es necesariamente un cambio de género, sino una evolución de la visión original, y es fácil ver cómo se podría dar el salto de un shooter cooperativo a un shooter PvPvE basado en sorteos.

Un entorno devastado y suntuoso.

Grøndal explica que hubo mucha discusión dentro de la empresa sobre los precios y el paso del juego gratuito al premium, pero se decidió que el juego en el que se ha convertido Arc Raiders a lo largo del desarrollo es “mucho más adecuado” para el modelo premium; También dice que los juegos gratuitos siempre se ven atrapados entre ofrecer contenido atractivo y pedir dinero a los jugadores (nuestras palabras, no las suyas), pero el cambio a un modelo premium permite a Embark centrarse exclusivamente en ofrecer la mejor experiencia posible, sin tener que hacerlo. preocuparse por cómo monetizar mejor el contenido futuro.

asaltantes de arco

Arc Rivals llevará a los jugadores a una Tierra devastada y post-apocalíptica, llena de peligros de robots asesinos, paisajes hostiles y muchos más asaltantes listos para apoderarse de nuestro botín. Los humanos viven bajo tierra, pero deben emerger ahora para buscar suministros. Es la supervivencia del más fuerte y el mundo entero está en nuestra contra.

En un vídeo de juego, que nos mostró casi cinco minutos de juego de los desarrolladores, Arc Raiders parecía tenso, rápido y frenético. Los Arcs, los monstruosos robots habitantes de este mundo, resultan inmediatamente amenazantes, tanto por su tamaño como por su agresión hacia el jugador. Una vez que nos tienen en la mira, no hay muchas opciones más que luchar: podemos correr y escondernos, y hay herramientas para ayudarnos a hacerlo, pero siempre hay otro Arco que nos mantiene alerta para cada uno de ellos. momento en el que estamos en la superficie.

La cooperación es competencia.

Trabajar en equipo parece ser la mejor opción, pero hacerlo solo también tiene sus ventajas. El entorno social del juego sólo se formará cuando esté en manos de los jugadores, pero parece que habrá muchas alianzas incómodas: formar equipo en el fragor de la batalla para derrotar a un Arc gigante similar a una enorme araña puede ser necesario, pero cuando el robot haya caído y hayas llegado a las últimas balas, todo valdrá la pena.

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Todo ello tiene lugar en uno de los mundos más fantásticos que jamás hayamos visto en un juego de este tipo. Esto es parte de lo que atrajo a tantos jugadores cuando se anunció el título por primera vez, pero ahora es aún mejor: la escala de los mapas es realmente increíble, tanto horizontal como verticalmente, y hay algunos paisajes realmente impresionantes repartidos por todo el mundo. , incluidos acantilados y barrancos, carreteras destruidas y bosques frondosos.

El juego de armas parece sólido, con un excelente diseño de sonido y retroalimentación audiovisual, pero las imágenes que nos mostraron carecen decididamente de cualquier tipo de HUD fuera de los menús, incluida una retícula de puntería. No sabemos si esto se debió solo a la captura del juego y la presentación de prensa, o si fue una elección de diseño intencional para permitir una mayor inmersión, pero si es lo último, sin duda es una decisión audaz que podría ser un poco controvertida entre jugadores.

Arc Raiders, el veredicto (por ahora) –

Puede que Arc Raiders llegue unos años más tarde de lo esperado (se lanzará en 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S), pero parece que Embark Studios ha dedicado estos tres años a crear y pulir algo excelente. ¿Es suficiente para ganar el nuevo precio? Es difícil decirlo con seguridad. A medida que el mercado se llene cada vez más de juegos multijugador con servicio en vivo, muchos de los cuales son gratuitos, será cada vez más difícil para juegos como este competir. Ninguna cantidad de pulido lo salvará si los jugadores se sienten desanimados por el precio de 40 €, y puede que sea necesaria una actuación más fuerte de la que hemos visto hasta ahora para superar la línea.

Escrito por Oliver Brandt para GLHF



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