18 de julio de 2024, 18:17 horas |
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Los fabricantes de consolas suelen lanzar ediciones especiales de sus controladores, que tienen combinaciones de colores especiales o están diseñados en base a franquicias de juegos populares. Sin embargo, rara vez se cambia algo en la forma en que se construye el controlador. Por lo tanto, un nuevo controlador Xbox con dos nalgas en la parte posterior es la excepción.
Para el próximo estreno de la película de Marvel “Deadpool & Wolverine”, Microsoft ha introducido un controlador Xbox que retoma un chiste de la franquicia: el trasero de Deadpool. El editor de TECHBOOK, Adrian Mühlroth, aprovechó esta oportunidad y empezó a buscar otros modelos de controladores extraños.
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una cosa redonda
Una y otra vez, “el tan discutido trasero perfectamente redondeado” (palabras de Microsoft, no mías) termina siendo el centro de atención en la pantalla grande. En uno Comunicado de prensa en Xbox Wire escribe la compañía: «El propio Deadpool se ha asociado con Xbox para diseñar un controlador inalámbrico Xbox personalizado que todos querrán tener en sus manos». El nombre «Cheeky Controller» por sí solo hace uso de la ambigüedad de «cheek».
La «culata de acero» de Deadpool adorna la parte posterior del controlador con dos protuberancias pronunciadas. Según Microsoft, esto debería proporcionar un «soporte increíblemente cómodo». El resto del controlador también tiene una superficie texturizada de color rojo brillante y correas de cuero sugeridas con la apariencia del disfraz de superhéroe de Deadpool.
Lamentablemente, el controlador de edición especial no está disponible gratuitamente. Microsoft solo entregará el artículo individual a los ganadores de una competencia que se extenderá hasta el 11 de agosto. Además del mando, también hay una Xbox Series X inspirada en Deadpool con dos imitaciones de espuma de Bea y Arthur, las conocidas katanas duales del superhéroe.
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Aparte de la edición Deadpool, hay una gran cantidad de otras rarezas del controlador. TECHBOOK ha recopilado los modelos más locos para PlayStation, Xbox, Switch y más.
Resident Evil Motosierra
Uno de los controladores más extraños de todos los tiempos fue lanzado en 2005 para el juego de terror «Resident Evil 4». En colaboración con el desarrollador Capcom, el fabricante NubyTech construyó un gamepad con forma de motosierra para PlayStation 2 y Gamecube. Esta es probablemente una clara referencia al difícil de derrotar Chainsaw Man del juego.
A pesar de su forma inusual, la motosierra era completamente funcional, aunque con bastones y botones de diseño muy poco ergonómico. Un chip de sonido incorporado proporcionaba incluso el característico ruido del motor. La versión de PlayStation 2 incluso tenía otro as bajo la manga. El tirón para poner en marcha la sierra también sirvió como botón de arranque: inteligente. Por 50 dólares, lo que equivale aproximadamente a 80 dólares (73 euros) hoy en día, el controlador no era precisamente barato. Como pieza de colección sigue siendo muy buscada hoy en día debido a su edición limitada de 500.000 unidades.
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Pokébola Plus
Como si Switch ya no tuviera suficientes controladores sofisticados con sus Joy-Cons, Nintendo también lanzó al mercado la Poké Ball Plus para la consola en 2018. La bola roja y blanca funciona como un Joy-Con y es compatible con juegos como “Pokémon: Let's Go, Pikachu!” y “Pokémon: Let's Go, Eevee!”
Lo especial del mando: los sensores de movimiento del interior te permiten lanzar la Poké Ball con la mano, como en el juego para atrapar Pokémon. Luego, la bola comienza a brillar y vibrar, y también puedes escuchar la llamada única del Pokémon respectivo. Otra función: si la Poké Ball está conectada al teléfono inteligente, el LED se ilumina cuando estás cerca de un Pokémon. Luego puedes intentar atraparlo con solo presionar un botón.
De lo contrario, la Poké Ball Plus también se puede utilizar fácilmente como un Joy-Con normal. Navega por los menús, controla, lucha: todo es posible. Desafortunadamente, el controlador ya no está disponible en las tiendas, pero los precios de las copias usadas son limitados.
Bongós de Donkey Kong
En 2004, Nintendo pensó que un par de bongos serían adecuados como controladores para el juego de ritmo “Donkey Konga”. El esquema de control era bastante simple: tambor a la izquierda, tambor a la derecha, aplaudir. Esto último es posible gracias a un micrófono incorporado. Sin embargo, los DK Bongos realmente se dieron a conocer a través de “Donkey Kong Jungle Beat”, que es un juego de desplazamiento lateral tradicional.
El sencillo esquema de control ha inspirado a muchos jugadores de todo el mundo a jugar todo tipo de juegos con los bongos. Máximo respeto para aquellos que pueden aguantar un juego de Dark Souls durante más de cinco minutos mientras tocan la batería.
Patineta Tony Hawk Ride
En 2009, se lanzó “Tony Hawk: Ride” como un spin-off de la popular serie Skateboarder para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. Sin embargo, en lugar de depender de un controlador como los otros juegos de "Tony Hawk", "Ride" vino con, lo adivinaste: una patineta.
El “gamepad” es de tamaño natural y está equipado con sensores infrarrojos que pueden detectar el movimiento, que luego se transmite a la pantalla. Al girar, inclinarse y rebotar, los jugadores deberían sentir como si estuvieran montando una patineta real. Desafortunadamente, los críticos y los propios jugadores no pudieron convencer al juego y al controlador, principalmente debido al alto nivel de frustración.