La Corte Suprema de EE. UU. no revisará la pelea de Apple con Epic Games por la App Store


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La Corte Suprema de Estados Unidos no revisará una disputa legal entre Apple y Epic Games sobre la App Store, uno de un par de casos que fortnite El fabricante trajo para tratar de romper lo que supuestamente eran prácticas monopólicas en plataformas populares para aplicaciones.

La decisión de los jueces de no escuchar la apelación dejará intacto un fallo de un tribunal inferior que rechazó las afirmaciones de Epic de que Apple había violado la ley federal antimonopolio con políticas en su App Store que extraían altos costos de los desarrolladores y les daban pocas opciones para rechazarlas.

Sin embargo, también dejará vigente una orden judicial emitida por el tribunal inferior que obliga a Apple a realizar ajustes en los términos de su App Store para permitir a los desarrolladores dirigir a los usuarios fuera de sus aplicaciones para realizar pagos. El tribunal inferior encontró que la prohibición de hacerlo violaba la ley de California.

La apelación surge de una demanda presentada por Epic Games contra Apple en agosto de 2020, acusando al gigante tecnológico de impedir la competencia en el ecosistema de aplicaciones de iOS con reglas que prohíben las tiendas rivales y los métodos de pago en la App Store.

Epic evitó deliberadamente el mecanismo de pago dentro de la aplicación de Apple para su popular fortnite juego en protesta por una tarifa del 30 por ciento que la compañía cobraba por compras digitales. Luego fue eliminado de la tienda de Apple, lo que desencadenó la batalla legal.

Epic inició una pelea legal paralela con Google, que mantenía políticas similares en su Play Store en Android. En diciembre, un jurado federal de California determinó que Google violó la ley antimonopolio, y el juez del caso ahora está listo para decidir qué cambios debe hacer Google en sus prácticas comerciales para cumplir con ese veredicto.

En su caso contra Apple, Epic ha tenido menos éxito. Epic había dicho que el fabricante del iPhone tenía un monopolio en el ecosistema iOS, controlando el canal a través del cual los desarrolladores llegaban a los consumidores. Dijo que la prohibición de métodos de facturación alternativos permitió a Apple imponer tarifas artificialmente altas a las transacciones, y que la decisión de Apple de no distribuir tiendas rivales en sus dispositivos impidió de manera similar la competencia que de otro modo habría hecho bajar los precios.

«La batalla judicial para abrir iOS a tiendas y pagos de la competencia está perdida en los Estados Unidos», escribió el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, en la plataforma de redes sociales X después de la orden de la Corte Suprema del martes. «Un resultado triste para todos los desarrolladores».

Sin embargo, añadió: “A partir de hoy, los desarrolladores pueden comenzar a ejercer su derecho establecido por los tribunales de informar a los clientes estadounidenses sobre mejores precios en la web. Estas horribles pantallas de confusión exigidas por Apple se acabaron para siempre”.

La App Store de Apple ha sido objeto de escrutinio por parte de tribunales y autoridades antimonopolio de todo el mundo.

La normativa histórica de la UE entrará en vigor en marzo y exigirá que la empresa permita la “descarga” de aplicaciones, lo que significa que se pueden descargar de fuentes distintas a la App Store. El Departamento de Justicia de Estados Unidos también ha estado investigando a la empresa durante años por posibles violaciones antimonopolio.

Apple no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.



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