En el antiguo edificio de V&D en Enschede, un grupo colorido debate sobre la crisis climática. Un elfo, vestido con una túnica exuberante, explica su visión del futuro: el mundo como un jardín utópico, creado en armonía con la naturaleza, bajo la guía de los sabios elfos. Su discurso es bruscamente interrumpido por un duende anarquista que le arroja una cebolla y grita que este pueblo no debería tener nada que ver con los elfos de élite. No mucho después, yo –un caballero futurista– tuve una acalorada discusión con una delegación de habitantes socialistas de los pantanos sobre mi petición de un líder fuerte.
Esta caótica reunión de figuras fantásticas también cuenta con espectadores humanos: los visitantes algo confundidos del The Overkill Festival de Enschede por el arte “lúdico”. Son testigos de la apoteosis de La Horda: Modo Duendeun Larp (‘juego de roles de acción real’) de tres días sobre la crisis climática, creado por los artistas griegos Theo Triantafyllidis (35) y Kostis Stafylakis (46).
pasatiempo nerd
Un Larp es un juego de rol en el que los jugadores se imaginan a sí mismos como un personaje en un mundo ficticio. Esto suele implicar una decoración y un vestuario extensos. A menudo se regresa a mundos ficticios conocidos, como este. harry potter-universo. También hay muchos Larps históricos; Por ejemplo, los jugadores pasan algunos fines de semana al año en una recreación de un pueblo medieval para ser caballero, escudero o juglar. Suelen ser comunidades muy unidas que llevan años jugando juntas. Como forastero, no puedes simplemente intervenir.
Larp es generalmente visto como un nicho, un poco nerd. pasatiempo. Sin embargo, el productor musical inglés Brian Eno (75) dijo en una entrevista el año pasado Los New York Times que se toma muy en serio el Larps como una nueva forma de arte. Los artistas Stafylakis y Triantafyllidis están especialmente entusiasmados con el “efecto inmersivo” de Larp. ‘Tengo aversión a la distancia crítica y ‘neutral’ que los críticos a menudo ven como la forma correcta de experimentar el arte. Hay algo de esnob en eso”, explica Stafylakis. De hecho, esa distancia desaparece completamente en Larp: el “público” participa de la obra de arte.
Por cierto, no todos los Larp son artísticos. Los Larps “artísticos” tienen temas más experimentales que los Larps “clásicos” y, por lo general, se desarrollan en un mundo creado por el propio creador. A señor de los Anillos-Por lo tanto, se elimina Larp. También se abandonan muchas de las estructuras y reglas generalmente aceptadas de Larp: el creador empieza desde cero a la hora de desarrollar. Por último, estos Larps artísticos son, en general, de libre acceso. Cualquiera, incluido un periodista sin experiencia en Larp, puede registrarse para “jugar”.
Larp artístico
En La Horda: Modo Duende Doce voluntarios, entre los que me incluyo, estamos “inmersos” desde el jueves por la tarde hasta el sábado por la noche en un mundo que el cambio climático ha llevado al borde del abismo. Casi toda la vida ha desaparecido y el sol es invisible debido a los vapores tóxicos. Se necesita algo de imaginación para sentir realmente eso en los grandes almacenes vacíos donde se desarrolla esta aventura, pero la decoración que han diseñado Stafylakis y Triantafyllidis funciona de maravilla. Construyeron un campamento para los jugadores en medio del recinto del festival The Overkill. Llama especialmente la atención el enigmático superordenador Pascale, un vestigio del “viejo mundo”: un terrorífico ojo electrónico rojo parpadea sobre una maraña de tubos de un metro de altura llenos de porquería negra.
El jueves, primer día del Larp, los participantes se unen a una de las cuatro “facciones” que quedan en este mundo casi destruido. Cada facción representa una posición extrema en el debate climático. Los duendes anarquistas quieren forzar el regreso a un mundo sin máquinas, mientras que los proletarios Swamp Goons (‘matones del pantano’) todavía ven la salvación en la industria. Los elfos prefieren retirarse a sus comunas hippies y a los Carbon Knights tipo Elon Musk Creo que el progreso tecnológico puede solucionarlo todo. Se han diseñado disfraces para todas las facciones: los duendes reciben máscaras y harapos, los elfos reciben capas de seda y diademas doradas.
Después de esta elección decisiva, los participantes crean su propio personaje con una extensa historia de fondo. Por mi parte, pienso en el problemático mecánico Kai Firebird, un caballero de carbono. Kai es un pájaro extraño: fue criado por un tío desagradable y sordomudo, lo que significa que carece de algunas habilidades sociales. Además, por razones desconocidas, le fascinan los códigos de conducta de los samuráis y construye aviones, aunque tiene un miedo severo a las alturas. Según el autoritario Kai, la ambición y el orden son la única manera de sacar a este mundo del estancamiento: sobre todo, sueña con una sociedad tecnológicamente avanzada por encima de las nubes tóxicas.
Durante el Larp, las facciones trabajan para la reunión final, una especie de cumbre climática en el infierno. Mientras tanto, los elfos decoran su tienda con verduras, los habitantes del pantano recolectan ADN para demostrar que todas las criaturas son iguales y los caballeros del carbono intentan mantener a raya a los destructivos duendes.
Rituales elfos improvisados
Carl Brandi (32), de Dortmund, ha elegido un personaje que se acerca bastante a su personalidad, afirma. Interpreta a Fineon Fruitfinder, el diplomático de los elfos. ‘A Fineon le gusta oírse hablar y por eso acaba fácilmente en discusiones. Sin embargo, evita el conflicto: cuando las cosas se ponen demasiado serias, se retira. Como yo, hasta cierto punto. Durante un Larp puedes explorar las cualidades menos buenas de ti mismo’, dice. Con su largo cabello rubio y su figura alta, Brandi es un elfo convincente. Además, se nota que es un jugador experimentado. Realiza sin esfuerzo rituales élficos improvisados, incluido el canto. “Estoy completamente relajado”, declara. ‘Para larp bien hay que ser capaz de dejar la vergüenza a un lado, hay que dejarse llevar por la avalancha.’
Porque La Horda: Modo Duende tiene lugar en los terrenos del Overkill Festival, hay una audiencia constante presente en el festival, que puede experimentar pequeñas piezas del Larp. Eso es excepcional. Normalmente los fisgones no son bienvenidos en Larps. Triantafyllidis: ‘Normalmente, un Larp es muy divertido para los jugadores, pero no es nada interesante de ver. Queremos involucrar a los visitantes del festival fomentando la interacción con los jugadores.’
Eso requiere algo de los participantes. Poco antes del inicio del primer día de Larp, un visitante del festival me pregunta si ya he empezado mi espectáculo. Todavía no, todavía estoy intentando ponerme mi traje naranja y negro: mono, casco de motociclista y una espada de plexiglás en la mano. Además, no me había dado cuenta de que tendría que hacer que mi experiencia Larp fuera interesante para los espectadores. Por eso, cuando el visitante del festival regresa diez minutos después, mi ‘show’ resulta un poco decepcionante. Resulta que sólo soy un actor de improvisación mediocre, que, con algunos problemas iniciales, pretende ser un caballero futurista. No es fácil mantener eso emocionante. Rápidamente pierde el foco.
espada modesta
La mayoría de los participantes parecen ya estar profundamente involucrados en el mundo Larp y, por lo tanto, tienen menos dificultades para crear un personaje convincente. El redactor Matthijs van Staalduine (41) organiza regularmente Larps “clásicos”. Este fin de semana interpreta a Siemens Powerdrill, un imbécil de los habitantes del pantano. Mi personaje sabelotodo choca regularmente con él. Durante este Larp, los conflictos se “luchan” con competiciones de piedra, papel y tijera. Afortunadamente, porque Van Staalduine trajo de casa un arma falsa impresionante. No puedo hacer mucho al respecto con mi modesta espada. La artista rusa Jana Romanova (38), que trabaja a menudo con Larps “artísticos”, también tiene una apariencia impresionante como la reina de las hadas Arabella. Con su apariencia serena parece sentirse completamente de once años.
Los jugadores experimentados no parecen estar de acuerdo con la presencia del público del festival. “Siento que estoy actuando todo el tiempo, por lo que no desarrollo una conexión significativa con mi personaje”, explica Romanova. “Por eso nunca tengo público en mis Larps: eso sólo distrae al público real: los jugadores”. Van Staalduine y Brandi están de acuerdo: “Todos tienen que participar en un Larp, de lo contrario se convierte en una especie de teatro de improvisación interactivo, donde los jugadores tienen que entretener al público”. La Horda: Modo Duende Por lo tanto, Romanova cree que ni siquiera es un Larp, sino simplemente una obra de arte inspirada en Larp.
Larp o no, La Horda: Modo Duende lleva a que los jugadores tengan que entregarse por completo a un punto de vista que muchas veces no se corresponde con sus propias creencias. Ideológicamente hablando, Kai está muy alejado de mí. Aún así, después de tres días en su lugar, me encuentro defendiendo su posición con un fervor sorprendente. El sábado por la tarde, durante la última cumbre sobre el clima, propuse muy seriamente un régimen totalitario, con una voz que temblaba de entusiasmo. Por un momento estoy seguro de que no hay otra opción, necesitamos un líder fuerte. Si finges lo suficiente, aparentemente empezarás a creerlo.
Lamentablemente, las facciones, todas igualmente obstinadas después de tres días, no pueden encontrar una solución a la crisis climática el sábado por la noche. Esa no era la intención, afirma Stafylakis. ‘Las posiciones de las facciones son incompatibles, como lo son muchas posiciones en las ciencias ecológicas. No existe una solución que sea aceptable para todos y simplemente tenemos que encontrarla.’ La triste conclusión de La Horda: Modo Duende: Aunque en el mundo real normalmente se lanzan menos cebollas durante las cumbres climáticas, la crisis climática siempre conducirá a diferencias de opinión irreconciliables. Pero al menos después de tres días de ser Kai Firebird, puedo empatizar mejor con las personas que están al otro lado del debate.
Juguetón
El Enschede The Overkill Festival lo organiza anualmente el ‘espacio de arte lúdico’ Sickhouse. La duodécima edición de este festival interdisciplinario de arte ‘lúdico’, que tuvo lugar del 15 al 19 de noviembre, tuvo como tema ‘El estallido del pantano digital’. La codirectora Marie Janin: ‘La gente está acostumbrada a ser distante y respetuosa en las exposiciones, pero el arte de The Overkill debe experimentarse activamente. Con este Larp queremos que los visitantes sean aún más juguetones.’