Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Enshrouded, hayatta kalma türünün en zayıf özelliklerinden birini düzeltti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Enshrouded, hayatta kalma türünün en zayıf özelliklerinden birini düzeltti

Liste

Enshrouded, hayatta kalma türünün en zayıf özelliklerinden birini düzeltti

teknomers
Son güncelleme: 11 Şubat 2024 21:45
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Hepsi aynı
  • Enshrouded bir adım daha ileri gidiyor ve bir mil daha koşuyor

Uzun zamandır hayatta kalma oyunları oynuyorum, çok uzun zamandır. Öyle ki, “hayatta kalma oyunu” terimini Google’da ararsanız ve Google’ın size verdiği listeyi genişletirseniz, hepsini oynadım. Bahsedilen yığının arasında bazı mutlak güzellikler vardı. Bunlar değer verdiğim ve bugüne kadar oynadığım oyunlar: Minecraft, DayZ, Valheim, Grounded ve daha fazlası.

Ayrıca geçtiğimiz yıl pek çok yeni hayatta kalma oyunuyla da uğraştım. Sons of the Forest’a göre bazılarının sunumu muhteşemdi; fantastik dünyalar sağlam temeller üzerine inşa edilmişti. Diğerleri düpedüz berbattı, tıpkı Önceki Gündeki pamukçuk gibi.

Beni içine çekecek bir sonraki oyunu bulma hevesiyle daha önce dokunmadığım oyunlarla uğraştım. PC ve Xbox aracılığıyla neredeyse bir düzine farklı topluluk sunucusuna katılarak, modifiye edilmiş bir DayZ aşamasından geçtim. SCUM’da şansımı denedim, son birkaç aydır yaptığım mikro ve makro antrenmanlarımın bir video oyununda karşılığını alacağını fark etmemiştim. Xbox’a gelince tekrar deneyebilirim.

Ben bu makaleyi yazarken bile Palworld tam bir çılgınlık. Rehberlere olan yoğun talebi karşılamaya çalışırken yalnızca Steam ve Xbox’taki oyuncuları değil aynı zamanda Windows Central yazarlarını da tüketiyoruz. Kendi içime daldığımda, oyun açısından inkar edilemez bir çekim hissediyorum. Pokémon’un Breathe of the Wild ile buluşmasının tuhaf bir karışımı büyüleyici ama benim için bir şeyler eksik.

Bir şey hep aynı gibi görünüyor: bina mekaniği.

Hepsi aynı

3 bina şablonunun fotoğrafı (ahşap, taş ve metal)

Unreal Engine mağazasındaki bir paket, her şeyin ne kadar aynı olduğu konusunda vurgulamaya çalıştığım noktayı tam olarak gösteriyor. (İmaj kredisi: EvgenyKorchuganov, Unreal Engine mağazası aracılığıyla)

Hemen hemen her oyun, kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak temel oluşturma için aynı temellere sahiptir. Kare bir ahşap temelle başlarsınız, taşa, ardından metale geçersiniz. Oyuncular daha sonra hepsi aynı ilerleme duygusuyla duvarlar, kapılar ve çatılar ekler. Benim için sıkıcı olan bu ilerleme değil; bunların hepsinin sabit parçalar olduğu gerçeği.

Her temel bir kare, yamuk veya üçgendir. Bunlar, oyuncunun gerçekten yaratmasını engelleyen son derece kısıtlı yerleştirme önlemleriyle her zaman aynı kalıplaşmış parçalardır. Gerçekten ustaca sanat eserleri yaratmak için oyun dünyasının kurallarını yıkmak oyunculara kalmış.

Palworld'de inşa edilen bir binanın ekran görüntüsü

Palworld’de minimum bina mekaniği sergileniyor (İmaj kredisi: Michael Hoglund aracılığıyla gelecek)

Palworld’ün bu kurallar açısından eksik olduğunu düşünüyorum. Orada inşa edilebilecek şeyin özünü sarsacak hiçbir şey yok. Binanın kendisi basit ve basittir. Craftopia’da beş yıl öncekiyle hemen hemen aynı ve sorun da bu. Farklı boya katmanlarına veya dokulara sahip yeni yapı parçaları dışında, her oyun yıllardır inşaatla neredeyse aynıydı. Çok sayıda farklı dokulu bloğa sahip olan Conan Exiles gibi oyunlar artık yeni parçalarını her şeyden oluşan bir savaş geçişinin arkasına kilitliyor.

Bazen bir oyun, bir oyun türündeki belirli bir özelliğin temel yönlerini değiştirebilir. İnşaat mekaniği için böyle bir unvan Valheim’dı. Bu, inşaatçıların yaratıcılıktan kurtulmasına olanak tanıyan, oyuncuların neredeyse sınırsız avantaj elde edebileceği belirsiz yaratma açılarına olanak tanıyan bir oyundur. Özellikle oyuncular modlarla uğraşmaya başladığında.

Nesneler arasında daha mükemmel düzeyde bağlantıya izin vermenin yanı sıra, peyzajın kendisi de voksel tabanlıydı. Bu, diğer oyunların kısıtladığı hayal gücü düzeylerine izin verdi. Manzara, nesnelerin kendisi kadar özelleştirilebilir hale geldi; Minecraft dışındaki birçok oyun buna izin vermiyor.

Enshrouded bir adım daha ileri gidiyor ve bir mil daha koşuyor

Enshrouded'daki oyuncu evi

(İmaj kredisi: Michael Hoglund aracılığıyla gelecek)

Oyunculara başka dünyaya ait yapılara erişim olanağı sağlayan başka bir voksel tabanlı hayatta kalma oyunu olan Enshrouded’a girin. Tutkulu oyuncular sadece etraflarındaki manzarayı inanılmaz ayrıntılarla değil, aynı zamanda yapı parçalarını da tasarlayabilirler. Oyuncuların düzenleyebileceği şeylere bu düzeyde erişim, hayatta kalma oyunlarında şimdiye kadar gördüğümüz en inanılmaz yapılardan bazılarını ortaya çıkardı.

Enshrouded'daki oyuncu evi

(İmaj kredisi: Michael Hoglund aracılığıyla gelecek)

Cidden, altı ay önce yayınladıkları fragmana bakarak başlayın. İçinde, üs inşa etme hayatta kalma oyunlarında görmeye alışık olduğunuz gibi, daha büyük yapılar oluşturmak için bina planlarının kullanımını vurguluyorlar. Aradaki fark, bir malzemenin her yönünü, blok blok, bir dakika ölçeğinde ayırabilmektir; bu, dekoratif şekillere ve değişikliklere izin vererek yapıyı inanılmaz derecede benzersiz hissettirir.

Bu, yıllardır hayatta kalma oyunlarında yaşadığım temel sorunları düzeltiyor. Birçoğu türü genişletmeye çalışsa da, pek çoğu Minecraft’ın yaptığı gibi inşa etmenin büyüsünü yakalamakta başarısız oldu. Enshrouded bunu yapmak için bir sonraki en iyisidir.

Devasa bir ormanın ortasında mükemmel bir ev inşa etmek için düzinelerce saat harcadım. İdeal noktaya karar verdikten sonra, birçok malzeme kombinasyonunu kullanarak görünüşlerini birbirleri üzerinde test ettim. Fantezi TaşÖrneğin, aslında alt tarafa doğru ahşap olarak başlıyor ve duvar olarak kullanıldığında hoş bir ahşap panel oluşturuyor. Tavan döşemesi olarak yerleştirildiğinde tamamen ahşaptır; temel olarak taştan yapılmıştır.

Enshrouded'daki oyuncu evi

(İmaj kredisi: Michael Hoglund aracılığıyla gelecek)

Bu etkileşimler, oyunun mevcut malzemelerinin yalnızca bir kısmıyla tonlarca olasılık yaratır. Şu an itibariyle 30 farklı yapı taşının kilidini açtım ve bunu daha da şaşırtıcı kılmak için başka bir arkadaşımla birlikte düzenli olarak üssüme yeni şeyler eklemeye çalışıyorum. Belki de benim en az favorim olan Aydınlık Bloklar, taşın üzerine yerleştirildiğinde son derece havalı görünen bir yeraltı ışık kaynağı oluşturur.

Enshrouded'daki oyuncu evi

Yalnız, ıssız bir çöl kalesi, harabeye dönmüş. Oyuncuların yağmalaması veya bazı mimari fikirleri kopyalaması için uygun. (İmaj kredisi: Michael Hoglund aracılığıyla gelecek)

Bunların çoğu, bu oyunda mümkün görünen şeylerin ancak yüzeyini çizmiş durumda; demonun herhangi bir oynanması için akıllıca 8 saat ile sınırlandırılmış durumda. Eğer oyuncular bir kez daha denemek isterlerse baştan başlamak zorunda kalacaklardı. Göreceğimiz en muhteşem yapıların yaratılmasının yüzlerce olmasa da düzinelerce saat alacağını düşünüyorum.

Keen Games ayrıca demo sırasında bir inşaat yarışması da düzenledi. Bunlar, bu kısıtlı erişim döneminde rekabetin kazananları.

Resim 1 ile ilgili 4

Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)
Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)
Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)
Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)

Üstelik geliştiricinin sitesindeki galerisindeki tüm bu yaratımlar, oyunculara verilen araçlarla da mümkün. Bu sisteme aşığım!

Resim 1 ile ilgili 3

Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)
Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)
Benzersiz binanın örtülü ekran görüntüleri
(Resim kredisi: Keen Games)

Oyun ilk olarak Steam’de yayınlanırken, geliştiriciler topluluklarına oyunun 2024 yılı içerisinde Xbox Series X|S ve PS5’e geleceğine dair güvence verdiler. Yani, kalbiniz nerede olursa olsun, aşağıdaki süreçte herkes bir noktada erişime sahip olacak. yıl. Eminim bu işi ele geçirmek için ağzından tükürükler akan tek kişi ben değilim. Konsolun çıkış süresini iki katına çıkaracağım ve Xbox’a da getireceğim.

Hayatta kalma oyunlarında geliştirmeler yıllardır çoğunlukla vasattı; Enshrouded bunu kesinlikle düzeltti. Konu inşa etmeye gelince, son zamanlarda bu kadar ayrıntıya sahip gördüğüm bir hayatta kalma oyunu yok. Uzun bir süre başyapıtları görmeye devam edeceğiz.



genel-20

Amazon, Jabra’nın ‘nihai’ Elite 10 kulaklıklarını inanılmaz derecede düşük bir fiyata satıyor
Elon Musk vs. Mark Zuckerberg: milyarder CEO’lar arasındaki kafes maçında son durum
Roborock S7 – en popüler, ki bu hiç de kötü bir şey değil!
Walmart’ta Apple’ın Beats Studio 3 kablosuz kulaklıklarında 180 $ tasarruf edin
Bill Murray ‘Ölümlü Olmak’ Şikayetinden Sonra Konuştu
ETİKETLENDİ:birinidüzelttiEnshroudedHayattakalmaözelliklerindenturununZayıf
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Samsung Galaxy S25 Ultra: Görmek istediklerimiz
Sonraki Makale Yırtıcı Hayvan Nerede ve Ne Zaman Tekrar Öldürmeli?

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Anthropic Yeni Modellerine Erişimi Durdururken Hindistan’ın AI Geleceği Tartışılıyor
Genel
Meta’nın Beijing’e tepki olarak 2 milyar dolarlık anlaşmayı geri çektiği iddia edildi
Yapay Zeka
Mumbai’de Web Geliştirme Hizmetleri: HTML, CSS, PHP, Laravel, React ve Next.js
Yazılım
SteelSeries’ten Beklenen Eğlenceli South Park Oyun Aksesuarı
Oyun
Amazon güvenlik araştırması Beyaz Saray’ın Anthropic Fable yasağına neden oldu
Liste
Eski çalışan, eski işvereni hedef alan siber saldırılarla hapse girdi!
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?