Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Enotria: The Last Song Güncellemesi 1.005 Yayınlandı; İşte Değişikliklerin Tam Listesi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Enotria: The Last Song Güncellemesi 1.005 Yayınlandı; İşte Değişikliklerin Tam Listesi

GenelOyun

Enotria: The Last Song Güncellemesi 1.005 Yayınlandı; İşte Değişikliklerin Tam Listesi

teknomers
Son güncelleme: 3 Ekim 2024 21:47
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Enotria: Son Şarkı Güncellemesi 1.005 Yama Notları:
    • Alex Co

Jyamma Games, Enotria: The Last Song güncellemesi 1.005’i 3 Ekim’de hem PS5 hem de PC’de yayınladı ve bu, düşmanlarla ilgili çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri, çeşitli HUD iyileştirmeleri ve daha fazlasını getiren büyük bir yama.

Enotria: Son Şarkı Güncellemesi 1.005 Yama Notları:

İşte Jyamma Games tarafından sağlanan değişikliklerin tamamı (basın bülteni yoluyla);

Değişiklikler:

  • Oyuncunun deneyimini geliştirmek için Hastalık durumu ayarlandı. “Hastalık” durumu artık daha az hasar veriyor. Bu, ana karakterin ve düşmanların, uygulandığında duruma karşı tamamen bağışık olamayacağı anlamına gelir.
  • “Hastalığın” sağlık hasarı yüzdesi azaltıldı.
  • Oyuncunun deneyimini geliştirmek için Radiant durumu ayarlandı. İyileştirme etkisini hemen tetiklemez ve patlama biraz gecikir. Bu sayede hem düşmanlar hem de oyuncular bu durumun hem olumsuz hem de olumlu etkilerini hissedecekler. Bu değişiklik aynı zamanda, karşı saldırı veya arkadan bıçaklama saldırısıyla ışın yayılımı uygulandıktan sonra düşmanların yenilmezken iyileşmesi sorununa da yardımcı oluyor
  • “Radyant” erken patlama biraz daha güçlü.
  • “Kötü” durumu artık maskesiz olan, bundan etkilenen bir düşmana çarptığında daha az iyileşiyor.
  • Bir boss dövüşüne başlarken belirli sınırların görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Fare ve klavye kontrolleri için özel bağlamalar eklendi.
  • Oyuncular artık yeni bir oyuna başlarken “Soulslike Experience” ve “Hikaye Modu” arasında bir zorluk seviyesi seçebilecekler. Oyun Modu ayrıca oyun sırasında herhangi bir zamanda “Hikaye” ve “Ruh benzeri” arasında değiştirilebilir. Bunu yapmak için ödeme yapan kişinin Oyun kategorisindeki oyun içi Ayarlar menüsüne erişmesi gerekir. Bu elbette halihazırda başlamış olan oyunlarda da mümkün olacaktır. “Hikaye Modu” oyunun orijinal zorluğundan biraz daha kolay, bunun yerine “Ruh benzeri Deneyim” daha zor hale getirildi.
  • Şu ana kadar aldığımız geri bildirimlere göre ilerleme dengelendi.

Düşmanlar:

  • Falesia ve Litumnia’nın zorluk eğrisi, daha az zorluk artışı ve genel olarak daha akıcı bir deneyim sunacak şekilde yeniden dengelendi.
  • Bosslar ve Mini-Bosslar artık daha az Memoria kazandırıyor, normal düşmanlarda ise Memoria düşme miktarı artıyor. Bu, oyuncuların oyun boyunca ve NG+ döngüleri boyunca daha sorunsuz ilerlemesine yardımcı olacak.
  • Temel oyun değişiklikleri nedeniyle NG+ zorluğu ayarlandı.
  • “Gratia” unsuruyla aynı hizada olan düşmanlar artık “hastalık” durumuna karşı daha “toleranslı”. Statüyü onlara karşı uygulamak biraz daha uzun sürecek.
  • Nadir durumdaki bazı bossların oyuncuya tepkisiz kalmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Maskesiz olanın onlara karşılık vermesi veya arkadan bıçaklama saldırısı gerçekleştirmesi durumunda belirli düşmanların amaçlanandan çok daha fazla hasar almasına neden olan sorun çözüldü.
  • “Yüksek Rahibe” boss savaşındaki “Rahibe” artık saldırıları koordine edebilir.
  • “Veltha”nın yere basıp takip kombosunu gerçekleştirmesi sırasındaki isabet alanları iyileştirildi.
  • Küçük yengeçler artık normal saldırılarla iki kat hasar veremez.
  • Düşmanların oyuncuya vereceği minimum hasar ayarlandı.
  • Bazı patronlar artık 2. aşamaya biraz daha erken geçiş yapacak.

Maskesiz Olan:

  • “Rock” eşyasının hasarı azaltıldı.
  • Artık tüm silahların saldırı akışları iyileştirildi.
  • Armonia Amber kullanımı hızlandırıldı.
  • Hatların şarj hızı daha düşük seviyelerde daha hızlı olacak şekilde ayarlandı, bu sayede en yavaş hatlar bile başlangıçtan itibaren kullanılabilir olacak, ancak oyunun ilerleyen safhalarında rekabetçi hasar vermek için onları yine de yükseltmeniz gerekiyor.
  • “Sahne” Silahları artık oyunun yeni dengesine uyacak şekilde genel olarak daha güçlü.

Düzeltmeler:

  • Kullanılabilirliği düzgün bir şekilde görüntülemek için Çizgiler HUD’ı düzeltildi.
  • Etki sona erdikten sonra HUD durumu artık görünmeyecek.
  • Armonia’nın yükleri artık Zanni’nin Maskesi ile doğru bir şekilde görüntülenecek.
  • Oyundan çıkmadan önce Memoria’nın yağmalanmaması halinde kaybolması sorunu giderildi.
  • Arlecchino’yu yendikten sonra Dönüş İlahisi’ni kullanmanın neden olduğu ilerleme kilitlenmesi düzeltildi.
  • Quinta’daki savaş çatlağını yeniden görünür hale getirdik.
  • Strale Velata ve Litumnia City Commons’ta oyuncuların haritadan düşebileceği arazi delikleri düzeltildi.
  • Quinta’da müziğin, müzik çalan çetelerin yenilmesinden sonra da çalınmaya devam etmesi sorunu çözüldü.
  • Ara sıra gerçekleşen çift diyalog satırları düzeltildi.
  • Ana Karakter HP çubuğu ekranının 0 yerine yanlış HP göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların ikinci diyalog seçeneğini seçmesini engelleyen sorun düzeltildi.
  • Ana karakterin asansörde sıkışıp kalabileceği nadir bir soruna değinildi.
  • Boss müziğinin belirli koşullar altında durması düzeltildi.
  • Balanzone’un seslendirmelerinin düzgün şekilde tetiklenmemesi düzeltildi.
  • Bazı büyülerin duyulmasını engelleyen büyü ses düzeyi sorunları düzeltildi.
  • Çeşitli ara sahneler cilalandı ve düzeltildi.
  • Veltha artık oyuncuların nadir durumlarda takılıp kalmasına neden olmayacak.
  • Eğitim alanının dışına kusurlu bir gemi eklendi.
  • Hareketin daha doğal hissettirmesi için animasyon karışımı ayarlandı.
  • Çeşitli savaş iyileştirmeleri uygulandı, bu da oyunun daha akıcı ve kusursuz olmasını sağladı.
  • Savaş animasyon hızı artırıldı; bu, oyunun orijinal stilini korurken savaşı daha dinamik hale getiriyor.
  • Oyuncuların bahsettiği birçok küçük hata ve sorun düzeltildi.
  • Oyun sırasında meydana gelebilecek çeşitli çökmeler düzeltildi.

PS5 ek notu:

  • Bu versiyonda bazı kaydetme görsel aksaklıkları sorunu çözülmedi. Eski bir oyun hala tanınmıyorsa lütfen silmeyin, bunun için düzeltme üzerinde çalışıyoruz.

Xbox sürümünün ne zaman yayınlanacağına dair henüz bir bilgi yok ancak Microsoft, stüdyonun yakın zamanda bu sürümle yaşadığı zorlukları kabul etti.

Alex Co

Baba, oyuncu, oyun medyası uzmanı, söz yazarı, acemi katili.



oyun-6

EA, muhtemelen GTA 6 yüzünden bir sonraki Battlefield oyununu hareket ettirmeye hazır
GPU stok kurtarma, anakart üreticileri için paket sos trenini raydan çıkarıyor
Redmi Note 10 Pro, Redmi Note 11 Pro’nun ardından Çin’de de düştü
iPhone 15 Pro’nun iPhone 15’i havaya uçurması için 7 yol
RPG Hayranları Birkaç Yıl Boyunca İyi Besleniyor
ETİKETLENDİ:değişikliklerinEnotriaEnotria Son ŞarkıgüncellemesiiştelistesiSongtamYayınlandı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Android 15 tabanlı One UI 7, gelecek yıl Galaxy S25 ile birlikte piyasaya sürülecek
Sonraki Makale HSBC İnovasyon Bankacılığı, Erin Platts’ın ayrılmasıyla yeni geçici CEO’sunu açıkladı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Nintendo, WebMD Devrinde Veri Hırsızlığı İhtiyacını ACİL Bildirdi!
Siber Güvenlik
Walmart Plus’ta Yılın Yarım Fiyatına Özel Fırsat!
Liste
Trump, Zuckerberg ve Bezos’un “çoğullaştırıcı” Metinlerini Açıkladı!
Genel
Gerçek Güce Sahip: CyberPowerPC Oyun Bilgisayar İncelemesi
Donanım
Yağlı Kontrolcüler Ötesi: Laravel’de Olay Tabanlı Ayrıştırma Ustalaşma
Yazılım
Roblox’un Olgun Oyunlar Hedefi: Sürekleyici Deneyimlere Odaklanıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?