Xbox hayranları en azından şimdilik rahat bir nefes alabilir.
Birkaç hafta önce, FromSoftware’in ana şirketi Kadokawa’nın, Xbox’ın Elden Ring gibi gişe rekorları kıran serileri ezeli rakibine sahip olarak Sony’ye satma potansiyeline sahip olduğuna dair söylentiler dolaşmaya başladı. FromSoftware, Dark Souls ve Armored Core gibi tüm bir türü tanımlayan serilerdeki kesintisiz başarı sayesinde son yıllarda bir endüstri devi haline geldi.
FromSoftware’ın PlayStation ile hikayeli bir geçmişi var; o dönemde Demon’s Souls ve Bloodborne’u konsollara özel oyunlar olarak geliştiriyordu. FromSoftware ayrıca Ninja Blade adında Xbox’a özel bir oyun da geliştirdi, bazıları hatırlayabilir, ancak diğer bazı oyunları kadar iyi karşılanmadığını da söyleyelim…
Ana şirket Kadokawa aynı zamanda anime ve manga endüstrisinde de bir dev; bu, Sony’nin eski donanım işinin gerilemesi nedeniyle giderek daha fazla yöneldiği bir yol. Bu nedenle satın alma, Japon devi için büyük anlam ifade edecekti, ancak şimdilik bu gerçekleşmeyecek gibi görünüyor.
KADOKAWA ve Sony, Stratejik Sermaye ve İş Ortaklığı Kurmayı Kabul Etti – Sony, yaklaşık 50 milyar yen karşılığında 12.054.100 yeni KADOKAWA hissesi satın aldı. Sony, daha önce Sony’nin hisseleri de dahil olmak üzere hisselerinin yaklaşık %10’una sahip olarak KADOKAWA’nın en büyük hissedarı olacak… pic.twitter.com/RipHb76U8519 Aralık 2024
Tarafından fark edildi Wario64Sony ve Kadokawa, görüşmelerini tamamladılar ve bir “Stratejik Sermaye ve İş İttifakı” oluşturdular; Kadokawa, Sony’ye bu işte %10 hisse vermek üzere 12.054.100 yeni hisse ihraç etti. Bu hisse artık Sony’yi Kadokawa’nın en büyük hissedarı haline getiriyor ve Tencent’in önceki %6,86 hissesini geride bırakıyor. Tencent daha önce Kadokawa ile kendi “stratejik iş ittifakı” için yaklaşık 264 milyon dolar ödemişti. Karşılaştırıldığında Sony’nin değeri yaklaşık 331,2 milyon ABD dolarıdır.
İçerik savaşı daha da kızışıyor

Yakın zamanda yazdığım bir makalede de belirttiğim gibi Xbox, Sony PlayStation’ın geleneksel konsol oyuncuları arasında tamamen hakim olduğu bir evrende kendine yer bulmakta zorlanıyor. Xbox, Xbox 360 döneminde biraz darbe almayı başardı ancak artık herkesin dijital olarak belirli platformlara kilitlendiği göz önüne alındığında böyle bir şeyin tekrar yaşanma şansı oldukça zayıf.
Her durumda, Xbox hayranları, Xbox satışlarının serbest düşüşe geçmesiyle birlikte AAA geliştiricilerinin platformdan çekilerek platformun bir ölüm sarmalına sürüklenebileceğinden giderek daha fazla endişe duymaya başladı. Microsoft’a göre Xbox konsolu etkileşimi sabit kaldığı için şu ana kadar bunun olduğuna dair bir kanıt yok, ancak PlayStation 6 ve Nintendo Switch 2 ortaya çıktıkça bu etkileşim uçurumdan düşebilir.
Microsoft’un konsol işinde büyük bir mesajlaşma sorunu var ve görünüşe göre başını kuma gömüyor. Bunun yerine, Xbox dışındaki yeni oyunculara yönelik pazarlama yapıyor ve içeriğini tanıtmak için Samsung TV’leri, telefonları ve hatta diğer konsolları hedefliyor. Microsoft, son birkaç yılda World of Warcraft’tan Call of Duty’ye, Fallout’tan The Elder Scrolls’a kadar çok sayıda oyunu satın aldı ve şu ana kadar konsol kullanıcı tabanını büyütmek için bunları silah haline getirmek için çok az şey yaptı.
Sony’nin Kadokawa’ya daha fazla kulak vermesiyle PlayStation, Elden Ring 2 veya FromSoftware’in keyfi olarak Xbox’ı atlayarak üzerinde çalıştığı diğer oyunları görmek için “stratejik olarak” lobi yapabilir. Geçmişte Sony’nin Final Fantasy ve Capcom ile bu tür anlaşmalar yaptığını gördük. Tamamen satın alma muhtemelen bu senaryoya daha hızlı yol açacaktı, ancak yatırım payı, Xbox’ın en azından şimdilik FromSoftware için hedef platform olarak kalacağını gösteriyor.
Xbox ne kadar süreyle kullanılabilir kalır? gibi Hem işletmeler hem de tüketiciler için hedef bir platform henüz görülmedi.
Sonrakini oku: Xbox’ın önümüzdeki on yılını belirleyecek riskli stratejinin içinde

