Bu hafta sonu Elden Ring Nightreign Ağ Testine olabildiğince kör gittim, çoğu erken ayrıntıyı görmezden gelmeyi ve önizlemeleri bastırmayı seçtim, böylece FromSoftware’in en son Souls tarzı aksiyon RPG’si tarafından şaşırabilirim. İçeri giren tek şey, Nightreign’ın yaygın olarak “kooperatif Elden Ring Roguelike” olarak kabul edildiğiydi, ama bu gerçekten ne anlama geliyor? Stüdyo, ödüllü 2022 RPG’sini nasıl yeniden karıştırdı-nihayetinde statik, ustalaşabilir ve ilerlemek için yavaş olan muazzam bir açık dünyaya övündü-dinamizmi ve hızıyla bilinen bir tür?
Cevap, ortaya çıktığı gibi, benzersiz güçlere ve önceden belirlenmiş seviye yükseltme yollarına sahip oynanabilir karakterler, randomize güçlendirmeler ve silah düşüşleri, zırh, yükleme veya düşme hasar mekaniği, sağa çekilen bir çember Bir Battle Royale oyunundan ve o kadar hızlı ve dikey olarak hareketlilik, Sekiro bile envil ile gece dilimlerine bakacaktı. Gerçekten de, Nightreign, Soulsborne’dan beklemeye geldiğimiz ve haritayı atan düşman kampları ve miniboss dövüşlerini yırtırken vereceğiniz bir dizi hızlı karara dönüştürdüğümüz tüm temkinli, özenle planlanmış keşif ve yapı mantarını ortadan kaldırıyor. Gündüzleri, o zaman ayaklarınızı düşünün ve geceleri büyük bir patrona karşı kare yapmadan önce tecavüz çemberinin önünde kalmak için hareket halinde kalın.
Basitçe söylemek gerekirse, Elden Ring, çekirdek savaş sistemlerine damıtılmıştır, oyuncular kendilerini Nightreign’ın 30-45 dakikalık koşuları boyunca sürekli olarak harekete geçirmeye teşvik ederler. Daha önce hiç yapmadığı başka hiçbir şey gibi değil, ama benim için bu kötü bir şey değil; Aksine, hafta sonu altı saat oynadıktan sonra aşık oldum. Ancak stüdyo oyunlarının hangi unsurlara geri dönmede iyi olduğunuza bağlı olarak, sizin için olmayabilir.
Ölmek için bir kum havuzu (çok)

Nightreign, oyuncuların aşina olmasına izin vermeyebilir, ancak bu, bireysel oyun tarzlarına demir atacağınız veya seçenekler için isteyeceğiniz anlamına gelmez. Aslında, stat gereksinimlerinin kaldırılması, haritada patlarken aldığınız her şeyi kullanabileceğiniz ve gerçekten sadece her silahın saldırı gücü ve mana güçlü Ash of War Hareketi hakkında düşünmek zorunda olduğunuz anlamına gelir. Orada ki Dikkate alınması gereken bir diğer faktör de: Nightfarer’ınıza dikkate değer bir artış sağlayan pasif meraklılar, örneğin ardışık isabetlerde küçük bir yaşam yüzdesi gibi. Bunlar, üzerinde oldukları silah aktif olarak elinizde olmasa bile, envanterinizi doldurarak onları istiflemenize izin verir.
Bu özgürlük, Nightreign’da, özellikle de ana Elden halkasında gülünç derecede büyük cephanelikten çekildiği için çılgın bir deneysel eğlence olduğu anlamına geliyor. Sürekli olarak silah ve sihirli kombinasyonlar (Staves ve Mühürler üzerinde iki büyü ile birlikte gelir), orijinal RPG’de aşırı seviyeler olmadan etkili olmayacak ve katledilen patronlardan alabileceğiniz bazı düzgün yükseltmelerle birlikte – alıyordum – Örneğin, her kaçınma yaptığınızda şimşekleri çağırmak – bazı vahşi yapıları bir araya getirebildim. Lot’un favorim, yaklaştıkça düşmanlara uçan büyük bir, sürekli yüzen büyülü kılıç mermileri ve her engellediğimde kutsal hasar patlamaları yaratan yanan bir kılıç içeren bir tank karşı saldırı kurulumuydu.
Tabii ki, en rastgele damla güdümlü rogueliklerde olduğu gibi, her zaman değilsiniz Her şeyin tıkladığı yerde harika bir yapı elde edeceğim. Sonuçta Lady Luck kararsız bir metresidir, ancak Nightreign hakkında güzel olan şey, bir Souls oyunu olmasıdır, yani yeteneğiniz sonuçta başarısız olup olmadığınızı belirleyecek olan şeydir. Vasat yapıları olan oyuncular, sabırla öğrendikleri ve ustalaştıkları ve en azından bir düzgün Silah ve tersine, mükemmel bir kuruluma sahip olmak, yanlış zamanlarda kaçmak veya suçunuzla çok açgözlü olmak gibi çok fazla temel hata yaparsanız sizi kurtarmaz.

En azından koşularımda, Nightreign’ın dört Nightfarer sınıflarından herhangi biriyle herhangi bir kurulum çalışması yapabildiğimi (tam oyunda sekiz tane olacak) not etmeliyim. Bununla birlikte, her karakterin kesinlikle belirli oyun tarzlarını kullanmaya elverişli hale getiren güçlü ve zayıf yönleri vardır. Wylder-pazarlama materyalinde boğuşan kanca kullanan şövalye adamı-herhangi bir yönde kolayca alabileceğiniz bir jak-esnaf türüdür, ancak yükselen kartal adam vasisi, bir greatshiel ile başladığı için en iyi tanktır ve Yıkıcı bir kasırga yeteneği. En iyi düşüş, gelişmiş kaçma ile en iyi çevik bir haydut gibi çalınırken, cadı münzevi mana sihirlerinden düşmanlardan siphon yapma yeteneği ve neredeyse bir arka hat nuker olmak için mükemmel bir karakter yapar. .
Her Nightfarer kendi yollarında güçlüdür ve sonuçlandırdığınız silah ve bonuslardan bağımsız olarak, yeteneklerini takım arkadaşlarınızla sinerjik olarak kullanabileceğiniz, Nightreign parlamasını bir kooperatif deneyimi olarak yapan şeydir. Wylder’ın patlayıcı yakın menzilli nihai, patronlarda genellikle garantili bir sendeledir ve büyük hasar için harika fırsatlar açarken, Guardian’ın özel hamlesi onu havaya uçurur ve sonra düşmanlara zarar verir, düşmanlara zarar verir, düşmüş takım arkadaşlarını (komik,,, gerçek bir şekilde canlandırır (komik,, Müttefik müttefiklere vurarak yardımcı olabilir) ve onu beslemek için dayanıklılık bitene kadar gelen saldırıları engelleyen bir kalkan oluşturmak. Düşes’in yeniden şekillendirme becerisi, düşmanlara son zamanlarda kendilerine yapılan tüm hasarı yeniden kurtaracak-bu, doğru anlarda kullanılırsa çılgın yüksek DPS ile sonuçlanacak-ve nihai üç oyunculu takımınızı görünmez ve son olarak, münzevi en güçlü olan Yetenek, düşmanları, kadrodaki herkese vurduklarında HP ve FP’yi geri yükleyen bir debuff ile etiketleyebilir.
Sonuçta, Nightreign’ın karakterinizi oluşturmak için kısıtlamasız yaklaşımı ile gece arkadaşlarının kendilerinin harika kooperatif oyun yapma potansiyeli arasında, spinoffun kum havuzunun potansiyeli gökyüzü yüksektir. Ağ testindeki nispeten küçük silah ve yükseltmeler koleksiyonu ile bile, aynı yapı ile hiç iki kez bitmedi ve her zaman “sadece bir koşu” için bu çekimi alıyordum, bu yüzden sadece bir oyun alanının ne kadar olduğunu hayal edebiliyorum Deneyim gibi hissedecek.
Daha iyi ve daha kötü için hızlı gitmeliyim

Her seansın son temposu-sürünen, sağlık boşaltma çemberinin yaklaşan ve sürekli tehdidi ile uygulanan-savaşmak için bir savaş olmadan asla bir veya iki dakikadan fazla gitmeyeceğinizi garanti eder ve sonuçta bu ya da kıracak olan budur. Çoğu için bu oyun. Elden Ring’in doğal ortamlarının etrafında sıkışırken sürekli dövüşün sesini seviyorsanız, Nightreign size hiç bitmeyen bir kan ve katliam şölenine hizmet edecektir. Ancak, fromsoftware oyunlarına gelirseniz seyahat – Geniş ve gizemli bir dünya boyunca yavaş, ölçülen ve meraklı adımlar – burada bir tane bulamazsınız. Gülleri durdurmak ve koklamak için zaman yok, Nightfarer! Gece düşüyor, daire kapanıyor ve üç ağaç nöbetçileri ortaya çıkmadan ve ekibinizin ilerlemesini sona erdirmekle tehdit etmeden önce bu pota şövalyesini duvarlamak ve ondan yükseltme yapmak için sadece birkaç değerli dakikanız var.
Şimdiye kadar Nightreign ile patlayan biri olarak, Elden Ring’in Limgrave bölgesinin ağ testinin haritası olarak hizmet veren remikslenmiş versiyonu olan Limveld’i keşfetmek için daha fazla zamanım olsaydı itiraf etmeliyim. Gizli yeraltı miniboslarına ve yükselen platolar aracılığıyla yararlı kısayollar olarak hizmet eden madencilik mağaralarına yol açan açılır araziler gibi bulmak için hala harika sırlar var, ancak çoğu zaman ganimet kazançlarımı en üst düzeye çıkarmak ve bunları mümkün olduğunca hızlı bir şekilde acele etmem gerekiyor. daire. Bir müttefikin haritası pingine doğru yolumu yapmak için çılgınca sprint ve atladığım için kısa patlamalarda keşif sevincinin tadını çıkarmak hakkında kesinlikle söylenecek bir şey var, ama aynı zamanda sadece daha geleneksel kooperatif odaklı bir Soulsborne unvanı isteyen bir parçam var. . Benim mükemmel dünyamda, sadece bir şey alırdık Elden Ring’in Kesintisiz Kooperatif Mod.
Yine de hayallerimin kooperatifi oyunu olmasa da, Nightreign kendi başına aksiyon dolu bol eğlence sunuyor ve 30 Mayıs’ta tamamen dışarı çıktıktan sonra arkadaşlarımla geri dönmeyi dört gözle bekliyorum. Dört gece daha eklemenin yanı sıra, tam deneyim de haritaya daha rastgele unsurlar getiriyor, Elden Ring’in daha fazla oynamak için geniş kum havuzundan ve – umarım – ek haritalar oynayacak.
Elden Ring Nightreign için ön siparişler şimdi Xbox Serisi X | S, Xbox One, Windows PC, PS5 ve PS4 için kullanılabilir ve sonuçta En İyi Xbox Oyunları Ve En İyi PC Oyunları 2025’ten fromsoftware iniş yapabiliyorsa. 39,99 $ – Elden Ring’in kendisinden 20 $ daha az MSRP var – ancak bazı tatlı fırsatlar sayesinde PC sürümünün kopyasını Just için ayırabilirsiniz. Fanatikte 35.19 $.

